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產品同質日益嚴重下如何突圍(一)

毫無疑問,現在已經進入了移動互聯網下半場,移動APP的熱潮已經減退,新的概念層出不窮。在新的事物大範圍普及前,我們作為產品運營不得不面臨當下,產品同質化嚴重、創新乏力、用戶獲取成本升高、收益下滑等等不利的現實情況,首當其衝的莫過於產品同質化。在安卓的市場或者蘋果商店搜索競品,結果不下幾十上百個,若大眾產品,數量會更多,比如相機、直播,小眾產品相對要好些,但是目標用戶群相對也少,真是幾家歡喜幾家愁。

那麼在產品同質嚴重的當下,如何才能突出重圍,搶到一些市場份額呢?答案是六字訣:強運營,重推廣

同樣一個產品,不同的運營團隊去操作,結果會相差甚遠,運營相當於基本功,強運營的目的是把基本功打牢靠,比如喜茶的火爆,首先必須口感過得去,若沒有這點,再多的營銷推廣都是徒勞。

在基本功合格後,持續不斷的推廣則是一個開枝散葉的過程,不幸的是,現在很多公司還沒有意識到這點,思維依然停留在移動互聯網前期年前,產品為王,酒香不怕巷子深的時代。這樣的思維已經落伍了,得改!

產品突圍六字訣,本文先從「強運營」進行分析,下一篇在分析下「重推廣」,注意不是簡單的花錢買量的那種推廣,而是多平台、多樣式的軟性推廣,用以打造品牌口碑知名度。

增強運營實力的幾個環節:

一、招到靠譜的人

二、建立良好的培訓與被培訓制度

三、營造出正向的激勵環境

四、優化組織架構與分工

五、充分放權,給與運營主導權

具體的分析如下:

一、招到靠譜的人

一個靠譜的運營可以拯救一個團隊。人與人之間,智商是沒有多大差異的,但是在做事的態度上,差異巨大。一個靠譜的運營會事無巨細,超出預期的完成運營工作。比如之前某個寫出一篇爆文,幫助公司增粉50萬的小編。一個不靠譜的運營,甚至可以毀掉一個公司,看報道出來的運營事故就知道了,比如淘寶貨物上架標錯價格、公眾號用了侵權照片,分分鐘把一個公司搞殘了

靠譜的運營有哪些特質?愛思考、責任心強、不太計較得失。愛思考的運營,會主動的思考問題,在沒有要求的情況下,主動進行各種嘗試,公司會獲得意想不到的收穫。責任心強的運營交代任務領導放心,領導就會有更多的精力放在思考戰略上。而不太計較得失,也是我觀察了很多優秀運營總結出來的,他們不會盯著工資、獎金不放,而是提升自己的能力為主,在能力提升的過程中,自然而然獲得了比別人更多的獎勵。

如何招到靠譜的運營?效果最好的是熟人推薦,不過這種方式招到人的概率太低。最常見的還是招聘網站,作為運營老大,建議是多面試、一天面試3~4個,這個時間不能省,一個不靠譜的運營招進來,沒幾天就走了,浪費了人力不說,幾天的工作斷檔還會影響到收益。之前我嘗試過在自己的公眾號「老虎講運營」內發布運營招聘信息,由於十分垂直,關注的人又比較好學,也很容易招到靠譜的人。

有一個識人的經驗,這裡分享下,不一定準確,僅作參考。帶眼鏡的、精瘦型的男生做運營往往比較靠譜。我之前面試到了一個這樣的人,當時的他完全沒有運營經驗,還是決定招進來,後來在產品運營中,果真發揮出了以一當三的水平。

二、建立良好的培訓與被培訓制度

培訓與被培訓制度指的是什麼?這裡說的培訓,指的不是從外部找來專業的人員來進行培訓,那樣和實際工作的吻合度不高,而且頻次太低。我說的這種培訓制度,是由運營自己組織的,身為運營,既是培訓師也是被培訓者。怎麼理解呢?比如你是活動運營,那麼對活動運營的理解一定會好過做數據運營的同學。在活動運營這個知識模塊中,你就是培訓師了,負責給其他同學做活動運營的培訓,通過過往自己實際操作過的案例,來為大家講解活動運營的方方面面,讓其他同學,也能掌握活動運營的知識。同理,在數據運營模塊中,你就變成了被培訓者了,通過這種流轉式的培訓與被培訓,運營團隊的整體實力就會像芝麻開花一樣,節節高。

如何建立培訓與被培訓制度?有兩種方式來建立,一種是硬性規定,規定每周的固定時間由某人做分享,每周一名,輪流分享。另外一種是不定時,根據實際的工作進度,進行總結分享。兩種方式各有利弊,跑下來後,建議採取第二種。第一種方式過於死板,經常發生分享人準備不了材料的情況,要麼就是為了準備分享資料,浪費了太多時間在課件製作上,忽略了工作。第二種對領導的要求會高些,在基層的運營一般不會主動去召集大家做經驗分享,領導要根據工作中的進度,來協調安排。

舉個例子,產品上線的那個階段,上線完成後,領導可以安排做上線工作的同學做上線工作培訓,培訓其他運營如何上線產品和講解上線過程中遇到的問題。產品上線後,數據分析完成後,領導安排數據分析的運營同學,向其他運營做數據分享,其他人不僅可以了解到產品數據,還可以學習到數據分析的思路。在做用戶運營時,領導也可以讓社群運營的同學,講解社群運營的玩法和思路。以上的分享雖然會浪費掉一些工作時間,甚至對一些運營工作毫無幫助,但是長久來看,利大於弊。尤其是勤奮好學的運營,會非常喜歡這種制度。

我之前所在的遊戲公司這種培訓制度就十分的完善,不僅僅是運營的知識分享,連商務和產品的分享會,運營也是可以參加的。幾年的運營工作下來,還學會了很多的商務技巧,從個人和公司的角度來看,是雙贏的。個人得到了成長,公司因個人的成長獲得了發展

三、營造出正向的激勵環境

激勵的樣式有哪些?物質上和精神上兩種。物質獎勵較為低級,也普遍有效,精神激勵,操作難度高,但是效果最大。95%以上的公司是以物質來激勵的,物質包括季度獎、年終獎、分紅、提成等等。這種方式簡單、粗暴,絕大數情況下有效。無效的情況下是指畫餅太多或者獎勵太少,之前就發生過底下員工在面對獎勵時,無動於衷,該請假還是請假,該放鬆還是放鬆的情況,原因是對獎勵不care,若能開出100個月年終獎,那情景就完全不同了。極少數的公司會有精神激勵,這樣的公司即使沒有獎金,員工依然拚命的加班工作。我建議最好的方式是,精神激勵的基礎上輔以物質獎勵,這樣的公司凝聚力和戰鬥力上都是無敵的。

如何營造出正向的激勵環境?物質上的,根據公司的營收制定合理的獎勵制度即可。想要立刻見效果的,可以制定月激勵,適合於小公司,每月盈餘直接拿出來做獎勵。這種方式需要留意的是有準確的預期,互聯網公司的收益有時會大大超出預期,原定100萬/月的收益目標,也許會因為市場行情突然做到了200萬/月,這個時候承諾拿出盈餘作為獎勵,就有點打臉了。不要懷疑,我曾經就遇到過這樣的真實案例,老闆左右為難中,放棄了誠信。

精神上的,先要明確,精神上的激勵不是一時半會可以做起來的。一般是從公司初創時延續下來或者部門整體撤換,新的領導人帶來的。精神上的激勵會有一個你追我趕似的潛規則存在,具體的做法大致有以下幾種:做為領導對於表現突出的同學,要大聲的給與表揚;拆分工作模塊,讓每個人知道自己在整理工作中所發揮的價值;以身作則,做出高標準的業績或者產出,切忌不要自己都做不到的情況下要求他人做到;當斷則斷,及時砍掉對團隊帶來負面情緒的同學等等。

正向的激勵環境的價值。人的潛力是巨大的,大部分人都會受到外部環境的影響。一個激情四射、充滿鬥志的環境,會激發出員工的潛力,做出更多、更好的產出。假如一個優秀的人產生的業績能夠看到的話,一個優秀團隊產生的業績就更加的突出了。我之前手游公司,買量團隊就是由一個個優秀的人組成的,團隊整體氛圍是攻無不克,同樣的預算,可以買到比同行多的多的量。就公司而已,一個正向的激勵環境,可以帶來高速的增長。若是遇到競品,分分鐘將對方秒成渣。

四、優化組織架構與分工

組織架構和分工對公司的影響有多大?好的架構和分工可以帶來十倍以上的效率提升。我之前所在的公司就清晰認識到了這一點,在員工數量超過150人時,順應潮流似的進行了組織架構調整,由直線制變更為事業部制,調整完後,公司的整體業績成指數級攀升,效益不好的事業部被裁掉,精簡人員的同時,單人的價值大幅提升。若沒有及時的做架構調整,公司恐怕早已不存在了。

優秀的組織架構人員溝通成本最低,有效產出最高。互聯網公司的組織架構一般由商務部、運營部、設計部、技術部(產品也劃歸到技術部)構成,表面上看大部分公司的架構十分合理,實際上往往會存在以下兩個隱性問題:人員數量的配置不合理和物理空間的安排不恰當。老闆總是希望讓最少的人干最多的活,由於各個部門老大性格不同,稍微強勢的部門老大,人員配備會多些,相對弱勢的,人員配備不夠,有時還要自己上馬去做基礎的工作。我曾經見過有一家互聯網公司配置5個商務和1個運營的架構,真是難以想像會帶來怎樣的結果。

物理空間安排不當,是工作中需要優化的細節了,部門間配合的路線是:商務-運營-產品-技術,那麼在座次安排上,就要遵循這一條路線,有的公司把商務安排到離運營十萬八千里的位置上,硬生生的增加了溝通成本,遇到偷懶的員工,一時找不到人就乾脆把問題略過,那後果也是難以想像的。

良好的分工可以提升運營部門的有效產出,且對領導者的要求較高。一個運營部門大概由10人組成,少一點的也有3~4個。我們以10人為例,領導者,在安排運營工作分工時,首先要對運營工作包含的所有模塊清晰無比,對每個模塊所能產生的價值,工作量的大小也能做到心中有數。其次,對底下的人員的性格、適合的工作模塊要有一個正確的判斷。比如A員工是文科畢業,但是對數據頗為敏感,就不要安排做文案工作,而去做數據分析的工作會較為合理。每個人都有自己所擅長的一塊,放對地方,物盡所用,可以使10人的運營團隊與競品50人以上的團隊相抗衡。

公司有多個產品時,比較省時省力的方法是一人負責一款或者多款產品,產品分配到人,自負盈虧。若公司只有一款產品時,根據運營的工作模塊分工,是個不錯的方法,比如數據分析、活動運營、用戶運營等,一個模塊1~2人。

五、充分放權,給與運營主導權

運營主導的公司,收益往往最好。當下運營工作的重點,除了優化產品,提升體驗外,變現方式的探索也是重中之重。一旦提到變現,勢必會傷害到用戶體驗。若一個公司是運營主導,那麼關於變現的功能開發,就能順利的開展下去,雖然對用戶的體驗造成了部分影響,但是公司盈利了。

若以技術主導的公司,大部分產品都是有情懷的,容不得半點傷害用戶體驗的行為,打造出藝術品般的產品是他們的追求,按照這樣的思路發展下去,賺到了情懷,卻賺不到可以養家糊口的麵包。身為老闆就要權衡利弊,該怎麼放權時就怎麼放權,什麼山頭唱什麼歌。

放權給運營就要給運營一把尚方寶劍。除了老闆,部門間的總監或經理崗位是平等的,在選擇哪些需求進行開發時,往往會膠著不下。技術和運營撕逼的情況十分常見,把老闆叫過來也只會當老好人,勸勸技術、勸勸運營,對結果於事無補。若及早的給與運營一把尚方寶劍,在遇到糾纏不清的問題時,兩權相害聽運營的,就可以迅速的解決問題。我之前的公司把這一點做到了極致,一切以運營的需求為主,全員運營,技術們也都是半個運營了,結果就是收益每月50%的增長,超預期完成了年度目標。

綜上:運營強則基礎強,基礎牢靠則有競爭力。以上列出了強化運營的一些思路和方法,有些是立竿見影的方式,有些則是需要幾個月甚至幾年慢慢培養的。一時學不會不要緊,只要目標明確,持之以恆,做到在運營基礎工作上不丟分,那麼在強運營這個環節就算及格了。

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