雨夜屠夫牆柱用法整理
1:DHK (設置繪圖及計算參數)此步必須第一步執行
2:TCHZB (沒有牆柱表格時用來畫出表格)
3:S4(放大的倍數,如果DHK中輸的是1:30的話,則用CAD的SC命令自行放大)
4:YXZ(繪製大樣程序,點柱邊框即可,儘可能屏幕全顯) YJHYXZ(一鍵原位畫大樣,並原位標註配筋值)
5:QDX(繪製牆線及剖斷線)
6:XZB(按DHK中設置的配箍率及配筋率來畫出暗柱的縱筋及箍筋值) YWXZB(原位在大樣上寫出配筋值)
7:DGJ(YWDGJ)(設計人員修改牆柱箍筋縱筋後,插件按實際的情況再計算一次)
8:CXS(設計人員修改牆柱箍筋縱筋後,用CXS會在左邊顯示DHK中參數的計算值,就是沒有人為修改的結果,用於檢查軟體有沒有按實際去重新畫一次,避免軟體出錯但是設計人員以為是按修改後的去重新DGJ)
9:如果YXZ、XZB、DGJ、CXS等出現錯誤,先炸開柱邊框,用BO(多段線)命令重生成邊框,再執行命令
10:DXBDJ(點選標點筋,用於標註特殊的縱筋直徑)
11:BB(用於在TSSD生成的邊框上附加本程序能識別的邊框)-注間行間高度要在DHK中修改得跟TSSD一樣
12:XGZT(用於修改TSSD修改後的字體為本程序能識別的字體)-演示里會附帶此程序,命令一樣)
13:將DHK中的圖層修改成跟TSSD一樣,或是修改TSSD畫出大樣的圖層,便可使用本程序進行其它操作
14:HGJ(點三點畫箍筋-三點位於邊框線上,三點順時間針或逆時間針均可)、jxg(框選點筋在最外圍的四個點筋外邊畫封閉箍筋)
15:HLJ(點二點畫拉筋-二點位於邊框線上)、DXHLJ(KXHLJ(點(框)畫拉筋)、djxkhgj(點矩形框畫鋼筋)
16:ZDQ( 用於將柱表框中的文字對齊於表格中)
17:FY (用於手動放置配箍小樣)-注意此程序須將箍筋全顯,要不然選中的箍筋不全
18:ZDDG(用於指定暗柱大樣的外圍大箍,用於計算內外箍配箍不一樣的時候)-一般無須指定,程序畫出來的時候便已經定義為大箍)
19:ZDXG(用於指定暗柱大樣的外圍小箍,用於計算內外箍配箍不一樣的時候)-一般無須指定,程序畫出來的時候便已經定義為小箍)
20:WGG (用於修改配箍形式,如12@150(外箍),當要省鋼筋時,內外箍鋼筋直徑不一樣時需要用到。
21:NGG (用於修改配箍形式,如12@150(內箍)
22:XSDG(用於藍顯外圍大箍,用於檢查外箍)
23:GG(用於修改縱筋形式為8根16(角筋)+6根14)
24:GGG(用於修改縱筋形式為8根16(實心)+6根14)
25:KX(用於將所選到的縱筋點空心與實心來回切換)
26:BZDQ(用於調整牆柱大樣標註字元的位於表格中心)
27:SQFJ(刪除TSSD出的牆柱表中的文字附加信息,如果用最新的TSSD版,請自行將TSSD的鋼筋字元調整為%%13*的鋼筋字元方可計算
28:對話框中的短肢間距是指牆厚方向的縱筋控制間距,如300寬只想配2根縱筋則輸入301
30:如結果中有紅色字體請設計人員注意核對,為警示色
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