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關於付費應用「悠然一指」的一點思考及建議

2016年被稱為知識付費元年,這一年,得到、喜馬拉雅、分答、簡書等內容平台開始走上知識付費的道路,並且取得了不錯的成績。而2017年剛過去不到2分之一的時間,一塊聽聽、知乎live、等就各自依靠自己平台現有的資源優勢,搭上了內容付費這趟快車。

而武漢作為一個二線城市,互聯網環境較弱,一直沒有一款真正意義上的付費互聯網產品,而去年,因為一次偶然,發現了一款名為悠然一指的內容付費APP。

在產品上線初期,截止3.0之前,「悠然一指」平台,定位為一個文化知識付費平台,倡導付費閱讀和付費推廣。現在悠然一直3.0上線,新版的悠然一指大改版,改的有點完全不認識,官網新介紹語:一站式大型社群資源平台,可以看出,平台的戰略性方向做了調整,由文化知識付費平台改為社群平台。但是大方向沒有變化,那就是知識付費。

作為一名運營喵,也作為悠然一指的一個普通用戶,我嘗試這結合悠然一直現有的產品邏輯,對其進行了簡單的分析。接下來我將從以下3方面,來簡單地聊一聊我的想法。

關於悠然一指的產品分析

悠然一指,定位為一個大型的社群資源平台,借用官方話語,悠然一指是打造普惠大眾的一站式社群資源共享平台,讓每個用戶都能在「悠然一指」的平台上拓展人脈、獲取資源、價值變現,推動社群經濟的健康發展。

按照我的理解,悠然一指應該想打造成為一個以知識社群平台為核心的生態,建設一個可持續發展的內容網路,用以幫助人們實現生活、工作、學習和創新場景中的各種需求。簡言之,一個類似知乎的文化交流平台但是更偏重社群。

為了更全面地了解悠然一指,我梳理出了它的產品框架。如下圖:

從層級上看,產品的核心功能,社群圈子的位置突出,底部tab欄分別為首頁,發現,悠秀,聊天,我的,就目前這個階段,除了首頁社群圈子,及我的菜單欄之外,其他幾個底部頂級功能貌似有點雞肋。特別是聊天,在產品早期用戶量不高的情況,聊天框功能放在頂級菜單欄,不太合適。至於悠秀,功能形態上類似一個朋友圈發布的功能。作為悠然一指的一個特色功能,也呈現太早,在產品早期,重點是建立用戶認知,所以早期首頁不應有過多的功能,不然容易讓用戶產生認知困惑。

悠然一指上線來的產品表現:

自去年悠然一指上線以來,產品安卓端總下載量100w,看上去很高,但是這個下載量不具備參考價值,一個產品的優質我們更傾向於日活,從產品內部數據可以看出,產品日活應該較低,文章發布量,評論量,打賞量等數據處於一個較低的水平,去年截止到3.0改版前,產品應該一直處於試錯階段,不過不得不說,悠然一指的公關稿挺多的,這方面做得挺好,每一次一個大版本迭代,幾乎都會發布一個新聞通稿,在網路媒體上造勢。

對悠然一指發展的一些建議:

由於產品3.0剛改版,應該有很多需要改進的地方,我通過深度體驗以及相應的分析,對悠然一指現在可能存在的功能優化點,提出了一些不靠譜的建議,純屬個人想法。

1:首頁層級優化,一些暫時用不上的功能層級深入。突出核心功能,避免用戶認知錯亂,比如可以將首頁的聊天可內置到我的裡面。

2:首頁圈子類別及logo建議優化,作為一款互聯網產品,面向大眾肯定沒問題,但是前期,最好重點做好幾個人群屬性類似的圈子,比如前期專註做科技,IT,互聯網圈,目前首頁的健康生活圈,創業達人圈,育兒童星圈等跨度太大,不過這屬於產品層面的問題,改動應該比較複雜,還有一點就是首頁的UI設計及幾個圈子的logo,感覺不是很好看,當然這只是我個人想法。

3:作為一個社群圈子產品,一定要有一個核心的意見領袖,所謂的大V,大V在悠然一指產出高質量內容,作為普通大眾消費內容,如果沒有核心人物,那麼就不可稱之為社群。所以在推廣方面,前期,不用砸錢去推廣用戶量,重點是各種手段引入KOL,就如同直播平台花費千萬簽約知名主播一樣,花千萬推廣買粉絲,不如花千萬買一個帶粉絲的主播,而且這樣的粉絲用戶付費能力更強。6.16號,微信知名大v剽悍一隻貓與付費應用飯糰官方合作,在付飯糰上開通訂閱,最低價19.9,一天付費訂閱破1w用戶,並且卡爆了飯糰伺服器。

4:結合目前的現狀,悠然一指圈子比較讓欠缺的還有內容,優質的內容太少,打開幾個圈子,看到編輯精選的推薦內容,給人感覺質量不太好,或者網路媒體複製過來的,前期內容可以少,但是質量一定要高。用戶來這個社群圈子肯定是為了獲取到某個知識點,如果都是質量不高的東西,肯定會讓用戶產生反感情緒,進而卸載流失,建議如果短時間不能搞定大V來產出內容,也可以拓展一些自媒體新人作者,產生大量原創內容在悠然一指上。而且這塊成本可以做到很低。

5:關於產品推廣方面,目前暫時還不適合大規模投入,因為產品本身目前積累的優質資源太少,盲目引入流量用戶,導致的局面一定是高流失,進而浪費預算,建議前期還是以打磨優化產品為主,部分引入校園推廣,培育一批校園種子用戶群,建立一個用戶反饋渠道,當然也需要匹配相應的社群圈子,比如校園求職類圈子。也可以學習創藍簡訊,向互聯網IT科技群滲透,以微信社群為載體,慢慢獲取早期的高質量用戶,畢竟悠然一指這個產品的使用,需要一定的引導性,才能建立用戶認知。單從名字上看,估計誰都不知道這是幹什麼的

6:最後一個建議就是關於產品安裝包的問題,真心建議安裝包一定要壓縮到20M內,看到40多M的悠然一指,作為用戶來說,真的有點悠傷,雖然說現在WIFI無處不在,但是作為一款非遊戲類App安裝包這麼大,著實嚇人,嚴重影響用戶的下載慾望。

互聯網進入下半場,流量稀缺,做出大規模用戶量的產品已經很難,但是我們可以做一款小而美的產品。有幾十萬用戶願意忠實使用,也是極好的。希望悠然一指成為這樣一款小而美的產品。

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