怎樣「拍不好」照片

題圖:Indianapolis Airport in a Storm

主體內容來自昨天寫的一個回答。

知乎上大概有幾百個或者說不定幾千個高贊回答,教人怎麼看好照片,怎麼拍好照片,但是我的印象里,並沒有人教普通用戶怎麼能心安理得地「拍不好」照片,彷彿手裡有個好相機,拍不好就是原罪。


相機可以是工具,也可以是玩具。

如果是工具,就要考慮自己需求是什麼,自己有多少錢,哪些需求最緊要;如果是玩具,就要讓自己玩的開心。你可以玩前期,玩後期,玩老鏡頭,玩發燒……哪怕就喜歡聽響都可以。

如果要當玩具用了,玩具的重點在哪裡?重點在開心。

許多人沒有考慮一下自己「買相機圖什麼」的意識——買個擺設回來吃灰的人太多了。高級的相機買回來,出於各種各樣的原因,覺得照片跟以前也沒什麼區別啊?還又大又重,跟自己想的感覺完全不一樣。為了不被人說浪費錢,乾脆不用這個相機拍照。

所以人家就問了:我不開心,但是我不知道自己因為什麼不開心。是因為自己拍的不好?是因為自己熱情不夠?還是因為覺得自己浪費錢?

我可以跟所有有類似疑問的人講:都不是。

之所以有這樣的「不開心」,是因為你沒有把這個東西真的當成「玩具」來玩,不是為了讓自己找點樂趣;相反,你覺得「專業」的設備就應該拍好,就應該出片,就應該讓人羨慕。你覺得手裡的玩具應該是工具,但是又想不出怎麼用工具像以前一樣讓自己快樂,換回去又覺得面子上掛不住,「連個玩具都玩不好」,頓時焦慮驟起。

當你手裡拿著小相機的時候沒有這個壓力,反而就無所謂了,開心就拍拍,拍不好能怎麼樣,我扔家裡吃灰又能怎麼樣,你管得著我嗎?

這個感覺很像我在玩對抗類遊戲又懶得Carry的時候經常會故意選一個比較弱的球隊/角色/戰艦/坦克來玩;贏了是我打的好,輸了方便甩鍋:我這都打成這樣了,贏不了顯然不是我的問題,而是對面太強/隊友太弱嘛!

我估計這樣玩遊戲的絕對不止我一個。

我這兩年給人推薦器材都全力推薦微單或者乾脆推薦手機,不建議買看上去「有范」的單反。之前寫的:

對於普通愛好者來說,顯然出門旅遊以「游」為主,而不是背著一堆設備徒步拉練。單反重量比微單不知高到哪裡去了,整個系統更不必說。俗話說遠途無輕載,增加一份重量就是增加一份痛苦。反覆幾次,你只怕再也提不起興趣拿相機出門,回到手機拍拍拍的路子上。

而照片質量也沒什麼可說的;畢竟許多職業攝影/攝像師都拿起索尼A7系列創作了,單反在小DC面前尚可裝逼的優勢蕩然無存。

但是我還要提個醒:微單雖然號稱「微」,實際上可一點都不微,其體積和重量相比手機仍然是驚人的,你幾乎不可能把一個雙鏡頭的微單系統像iPhone 7+一樣裝進口袋(更別說加上電池、充電器和取景器)。有個女生買了NEX5之後問我,你們怎麼做到天天把相機掛脖子上的?我出門掛這個都覺得要死了。

這還用說,肩膀和脖子的勞損一直是(使用背帶攜帶相機的)攝影師的職業病好么。

所以說不論是從身體負擔還是實際需求來說,普通愛好者使用更輕便的相機都是非常合理的趨勢。之前哈蘇把中畫幅相機也做成無反光鏡結構的時候(X1D),有人說這「大概是中畫幅要回歸家用市場」。我對此的評價是,

很明顯,在畫質可以接受的情況下,普通家庭用戶使用的相機一直是越來越小、自動化程度越來越高的。從中畫幅,到(攜帶型)135,再到DC,最後是手機。連愛好者和部分職業攝影師的器材也從中大畫幅往單反和微單轉移,還不用說許多大畫幅攝影師從膠片切換到了645後背。

不客氣一點說,覺得中畫幅能家用化肯定是腦子被門夾了。

既然是愛好,不欠誰什麼,就要讓自己覺得舒服,讓自己過得開心。讓自己又糾結又痛苦的「愛好」,還不如放棄算了。

如果真的想有點進步,讓畫面更有趣一點,那麼任何人都需要一些練習,需要一些時間。光升級玩具,是不太可能讓畫面有趣起來的。愛好中的學習與進步應該是快樂的,而不是充滿了恐慌和焦慮。

但是重複之前的觀點,你沒有義務讓照片必須有趣,必須有意義,必須好看。只是拍給自己看,把你手裡的大傢伙想成一個放大版的卡片機完全沒有問題;如果用不慣大塊頭,換回小的也完全沒有問題。花自己的錢,拍自己的照片,別人想什麼就隨他去吧。

你有沒有想過,是誰催著你「入門」呢?就算不入門,又能怎麼樣呢?


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