從產品體驗細節上思考如何更舒服地在手機上吃雞
自從大逃殺類型遊戲爆火之後,這種新的遊戲模式讓國內的手游廠商跟吃了雞一樣興奮。
先是一堆小廠山寨的同類型手游瘋了一般上線,但這些遊戲要麼就是取了個名字騙下載,要麼做的極差,根本沒法正常玩,因此也沒有一款真正跑出來。
不過大廠的加入終於讓局勢明朗起來,網易直接出了兩款吃雞遊戲,都到達了iOS排行榜前列,騰訊也在跟進,手游版穿越火線一上線吃雞模式就登上了榜首,還有另一款同類型手游也馬上要公測。
但從實際體驗上來講,在手機上玩這種FPS遊戲的體驗極為糟心,主要原因是在操作模式上。FPS遊戲一般是固定準星在手機中間的位置,需要通過移動視角來移動準星,這就導致了我們在玩這類手游的時候起碼需要三隻手才可以玩的流暢舒爽,一隻手控制移動,一隻手調整準星,一隻手開槍。
那麼我們只有兩隻手,那麼也就決定了我們只能同時干這三件事中的其中兩件:
1. 邊走邊調視角
2. 邊走邊射擊(這種一般不可能射的准)
3. 邊調視角邊射擊(也就是站原地瞄準,同時自己也變成了活靶子)
(當然我不排除有天賦異稟的少年可以邊走邊調視角邊射擊還特別准,我這裡說的只是我這種手殘的感受)
這樣的操作體驗我覺得不太舒服,如果能解決這個問題,會讓我們這些手殘舒服很多。
那麼解決這個問題的核心就是,把需要手指操作的內容減少到2個,或者讓其中一項操作可以只需要極短時間或者極簡的操作就可以達成。
手游版穿越火線的一種操作方式是採用自動開火,只要準星對準到人就自動開槍,你只需要用手指移動屏幕調整準星,不需要進行開火操作。但是這種操作又不是非常適合吃雞,因為作為一個伏地魔,你可不想用槍聲吸引別人的注意,因此你需要能自己來控制是否開槍。
我這裡有種方案可以改善這種不太愉快的體驗:
將射擊鍵取消,在右側加一個是否開啟自動開火的小按鈕,其餘操作保持原樣,通過左邊搖桿控制移動,右手滑動屏幕來調整視角和準星。
這樣的話可以在想開火時候隨時開啟自動開火,同時也可以輕鬆實現邊移動邊瞄準邊射擊的操作,也就不會獃獃的站在原地進行瞄準開火了。
其實還有一個體驗不佳的地方是無法及時轉身。還有就是調整準星的時候手指會遮擋屏幕,並且在滑動屏幕對準星進行微調的時候,手感並不是非常好。
因此,我這邊有幾種調整的最終方案:
1. 將射擊鍵取消,在右側加一個是否開啟自動開火和一個轉身的小按鈕,其餘操作保持原樣,通過左邊搖桿控制移動,右手滑動屏幕來調整視角(準星),同時可以通過陀螺儀來進行準星的微調。
2. 將射擊鍵取消,左側搖桿作用不變,用於控制移動,右側添加一個是否開啟自動開火的小按鈕和控制視角(準星)水平方向移動的搖桿,通過陀螺儀來控制視角和準星垂直方向移動。同時,iOS的話可以使用3D-touch開火。也就是把視角(準星)的控制交給搖桿和陀螺儀,不再通過滑動屏幕來調整。這樣會是一種FPS遊戲的全新操作體驗,當然我無法100%確定它將特別爽,但在我腦補的中還是比較舒服的。
當然,我的觀點還是比較片面的,具體體驗是通過腦補進行,不一定準確,希望有大神可以進行補充和指正~
題圖來自網易吃雞手游《荒野行動》
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