【產品周報】產品狗的入坑第一周

再次回來做產品,這次面對的是全新的挑戰。經過一周實戰,感覺略有熟悉,但是更多的是再次面對產品時不知如何下手的,經過和老大的交流。初步總結下做產品的方法論:

1.比任何人都要了解你的產品。產品經理應該並且一定應該是整個項目中最了解各個細節的人,不然會被其他人牽著鼻子走,產品一定會做砸。首先要做到自己主動使用產品,自己是產品的重度用戶,了解現有產品中的每一個邏輯和設計的原因,要足夠了解自己的產品之後才能做到提出優化信息去排優先順序。其次產品要主動去爭取資源,主動去尋找用戶了解,主動尋找用戶反饋。要尋找各個場景下的典型用戶,尋找各種了解行業和需求的人,想要去做一個東西就要把一個東西做成的能力。任何大項目的產品經理都至少是對這個領域比較了解的人,ronin涉及專業拍照攝像用了PAUL.PAN,P4涉及到相機帶雲台,inspire涉及到結構和設計。

2.了解信息的全面性,之後根據信息作出綜合判斷。要充分了解競品,目前的市面上你產品同類產品目前都有哪些,每一個是怎麼做的,哪一個做的最好,為什麼做的好。當比任何人都了解整個產品的每一個細節之後,才能站在更高的角度看待問題,到時候做出的決定可能也會完全不同,效果也完全不一樣。解決問題的前提是知道有那種解決方案,這往往是信息資源上的差距導致的。

3.讓別人相信。第一自己要靠譜,盡量少地更改需求,別人覺得你是一個可以信任的夥伴。第二,讓開發了解自己那麼設計的原因,讓開發充分認同這件事情,才有去做的動力。同時做好組內人員的信息同步,保證每個人知道自己和他人合作部分的對接,至少做到保證不同部門相關人員信息不脫節。

自己犯的錯誤的總結:

1.臆測用戶需求。不做用戶調研,空口無憑誰也說服不了誰。要深入到用戶群體中去,了解到是什麼人在用你的產品,這些人主要用產品幹什麼,怎麼用這些產品。

2.沒有考慮到產品現階段主要的矛盾,產品處於一個什麼樣的時期,大體戰略是什麼,未來規劃是什麼樣的,三個月六個月之後的產品應該達到什麼樣的效果,要有自己產品的roadmap在自己心裡。目前處於產品發布階段,為了配合A3 等已有產品,那麼現階段最主要的任務就是發包出去而不是修改很多細枝末節的bug,修改很多細枝末節的東西看起來是修改了細枝末節,但是實際上背後帶來的其他邏輯的改動是非常複雜的,修改需要的成本太高了。同時產品的快速上線還能增強整個團隊的信心,讓每個人看到項目的作用。

3.思考做一個東西的代價是什麼,值不值得做。優化往往要放在新添加功能之後,每個人都可以就自己的體驗指出現有產品的很多問題,包括很多細枝末節的問題。但是只有產品知道哪些是現階段應該做的,哪些是現階段不做未來需要做的。

總結了我比較欣賞的產品經理的一些特質:

1.有自己的獨立思考

2.獨立搜集信息的能力。想做一件事情,一定會有各種方法讓這件事做成,而一般人只能是找各種各樣的借口和困難,最終停滯在半路上,但他總是能最終做成這件事。

3.一語中的。總能最快把握事情核心的本質以及核心的矛盾點。並且快速問出最有價值的問題。讓溝通成本大大降低。

4.對產品足夠了解,包括深度和廣度。

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