我的遊戲日誌12:得閑一起坐穿牢底

復活節放假完全睡不著。那今天就來懷念一款曾經大家還有空聯機的時候,玩得熱火朝天的戰略棋盤遊戲。

《地精公司》設定在一個蒸汽朋克世界裡。這裡處處都是腐敗不堪的資本主義小魔怪,他們為了金錢、政治權力和威望爭鬥不休,存錢和投資、偷盜和敲詐、逮捕和被捕

在這裡,壞人好過,好人難活。

反烏托邦的共性,在這部作品裡體現的淋漓盡致。反烏托邦有很多著名的作品,像是《1984》、《生化奇兵》、《心理測量者》之類的。而在這款遊戲里,物質文明遠高於精神文明。隨便找幾張卡看看文字說明都透露出萬惡的金錢至上的氣息,而且每一句都想讓我寫在個人簽名里,因為都有理有據令人信服。

「客戶永遠是對的,直到他們的錢花光了。」

「宣傳一本書的最有效方式是封殺這本書。」

「機械工人的有點是無需支付薪資。缺點則是即使你承諾下個月汽油加倍而本月不加油,他們也不會工作。」

「如果強盜不再是惡人,而是受人敬仰的掌權者,那這樣的社會可以稱得上文明社會。」

遊戲里有工程師,政治家,經理,乞丐,賭徒,惡魔,銀行家,收藏家,特務,商人,檢察官,小偷12個角色,大家可以競選一個特權階級——鎮長,一個不用給賄賂還可以受賄賂的男人。

這是個靠賄賂生存下去的世界。

警察就是這樣執法的。遊戲道路上遍布搜查點,要是不給賄賂就會被搜身,有6分之一的概率會被關進監獄。還有類大富翁遊戲的冒險(運氣)點,同樣6分之一的概率遭遇厄運,要是你花了錢,一旦你成為這6分之一的「幸運兒」,你就可以把厄運轉移到其他玩家身上。僅只有藏寶閣有完全的好事件,能夠得到錢,其他的地方要麼是厄運,要麼是風險與機遇並存。

因此這就出現了一個現象,有錢人明哲保身,基本都會給錢,為了不成為這6分之一,而錢少想留著幹事或者沒錢的就只能聽天由命。路過賄賂點就得給錢,恰好走到賄賂點就得給雙倍。沒錢怎麼辦,放心,不會被關進監獄,只會積累邪惡值而已——邪惡值太高怎麼辦,還能怎麼辦,掙錢交賄賂去天國洗清你的罪惡啊!也就是說,做好人和掙錢,你只能選一個。

當然了,你有了錢還是可以做洗刷罪惡的偽君子的,不管之前做過多少齷齪的事。

如果運氣不好或者被小夥伴陰了,那就恭喜你,牢底坐穿吧。曾經我和瑋哥兩個人玩的時候,我坐牢坐了一整晚。不過玩的多了以後,這遊戲就成為了一種變相的心理博弈。尤其是在交鋒的時候:當我只有118塊而瑋哥有300塊的時候,我知道他為了保險一定會選擇出119塊,因此在節約金錢的情況下果斷選擇出價0元。

而在新的交鋒中,瑋哥的金幣再一次超過我。但是他以為我會故伎重演,於是選擇出價1元;可是機智如我,我知道瑋哥會這麼想,所以出價2元。哈哈哈哈哈哈哈哈。

不過就算進了監獄,也不要緊。

這點和一般類大富翁遊戲是最大的不同。普通遊戲的監獄基本什麼事都不能做,而在地精的世界裡,監獄裡能幹很多事。有許多監獄事件甚至比外面的世界還精彩,爾虞我詐,賄賂獄警啊,好好乾活啊,看破天命啊,肖申克式的救贖啊,花樣百出。監獄外的人也會因你而瑟瑟發抖。在監獄裡能提升等級,等級提升後,監獄事件也越發高級,甚至在裡面還能得分,最終走向勝利。

總體來說,《地精公司》是一款質量很好的PC端桌游,雖然初見會有大富翁的感覺,但玩起來之後發現完全不一樣。儘管人越多越有趣,但是兩個人也能玩的不亦樂乎。

很多其他同主題3A大作可能時常會面臨道德抉擇:殺還是不殺,救還是不救。但這個遊戲巧妙地迴避了這一點,從某種程度上來說讓我們更「輕鬆」。雖然只是個卡牌遊戲,但卻能體會到在這樣惡劣的世界裡活下去的方法。

唯一讓我覺得奇怪的是,這遊戲的兩個伺服器,一個在新加坡,一個在阿姆斯特丹。

真是令人費解。

晚安。


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