譯文 | 最可愛的產品:超越最小可行性產品
可愛的是一個很有意思的詞。我們能夠發現泰迪熊以及嬰兒是可愛的。他們小而且惹人喜愛。誰不想變得可愛呢?但是,科技能夠變得和藹可親、令人愉快、可愛么?
當然。
作為客戶以及賣家,硬要說我學會的一件事,就是最小可行性產品(MVPs),在目的性以及功能性上,較少出現「好」產品。說到「好」,我說的是那些令顧客印象深刻的產品,那些顧客也願意講產品介紹給他們的朋友。這些產品和藹可親,並且令人愉悅。初入眼帘,並讓你心生愛慕。這種愛慕擁有強大的魔力。
最近,我讀到了 Laurence McCahill 有關 MVP 和 MLP 對比的文章。然後,我深深的被這種變化吸引了。部分原因是因為他為我準確解釋了是什麼使得 Dialexa 變得不同——我們採取端到端的方式;將設計的藝術和用戶體驗與科學技術相結合,還包括可愛的產品與為用戶最具挑戰的問題的解決方案的結合。
你如何定義最可愛的(與可行性相比較)?
多虧學習了創業活動,我了解到 MVP 被當作是神聖的事情。這個概念最初是為了改進產品價值,以便相關負責人完成理想的商業目標。但是究竟「完成工作」的能力在哪裡被耗盡,以及在產品方向上有許多選擇,卻只有一條是高質量、可行的,並且這個功能能夠取信於你的用戶,是他們的生活更簡單/更好/更高興,等等。並且,使得用戶對產品有深刻的印象,而長期呆在這。那麼,有個事要被提起了,不要打我,要打去打喬布斯(已經掛了)和其他一系列技術的開拓者。如果蘋果只釋放 MVP 版,我們不會看到 iPod、iPhone,甚至是 iPad,Folks 也不會再愛了。想要革了 MVP 的命,其實是很難的;最終,你有的只是進化……和平地演變。
這並不意味著我們完全遠離最小化 MVP 的原則,加快上市時間,可以根據客戶的需要和反饋進行迭代改進。就像我們指出的那樣,我們開始問「為什麼?我們正確處理產品開發過程,在很多情況下,你真的只需要一些功能從 MVP 轉為 MLP。是的,你可能要多花一點錢將一些額外的功能變得可愛,但你只有一次機會去從一開始便贏得客戶的芳心。並且,也有可能付出了很多回報全很少。
不相信它可以做到嗎?這裡有一個例子,我們是如何做到的。
而年齡相關性黃斑變性和糖尿病眼疾都是可愛的,如果你知道誰經歷了這種狀況,你知道測試與監測視力變化並自動通過「醫生-病人」的反饋循環——一切來自舒適和安全的家庭——這和拯救一些人的視力一樣都是珍貴無價的步驟。
視覺藝術與科學(VAS)發展了 myVisionTrack(mVT),這是一個允許糖尿病眼疾病人檢測他們視力的應用。在家裡,病人能夠使用智能手機或者電腦測試他們的視力,之後將結果發送給醫生。
VAS 挑戰著 Dialexa 並設計了一個系統,這個系統將 mVT 進一步改進,醫生能夠輕鬆了解病人的診斷、治療和病例。同時提高採取立即行動的能力,以減輕潛在的衰弱的問題。收集的數據將被用於研究,在改善患者的治療方案方面,確定測試的可行性。
這之後,Dialexa 調整了他們的官網,變得簡單、優雅,了解今天的醫生有的越來越多的壓力和時間限制。從第一版產品的推出,mVT 在用戶體驗和設計上,專註乾淨、圖形化設計,來幫助客戶解決他們最大的需求:用最簡單、最高效的方式,提高病人的接受度和診斷情況。
自始至終,Dialexa 關注講一件事做到極致:能夠快速、一站式地提供服務,讓醫生能夠快速估算、檢查和管理他們最具爭議的病人的情況。他們讓產品變的簡單並且能夠取悅醫生使用,是因為這已經成為它們的日常,並且他們樂意向其他人推薦這款產品。
就像你看到的。有很多方面,是我們為產品的可愛而不是可行性設計的。我的觀點是:如果可以,在用戶第一次用到的時候,通過產品的設計激發用戶的喜愛,管理應對不那麼可愛的糖尿病眼疾。你也能做到。
你仍然好奇我們是怎麼做到的?給你提供幾條建議。
Laurence McCahill 和 Brian de Haaff,是 MLP 運動的發起人,對如何從可行性到可愛做了概述。就像我們改進 mVT 一樣,在構思和開發過程中,幾乎每一個問題都被問到,並且被反覆查看。
假設你知道自己有一個好點子,在你思考下一步將其變成產品之前,思考「可愛的」。你在開發中投入之前,要不斷的詢問自己這些問題:
你相對肯定,從來沒有人做過嗎?
當你向他們描述的時候,顧客會微笑嗎?
當他/她聽到這個想法時,有人會咒罵(高興或厭惡)嗎?
你是否想使用這個產品以及所有你添加的功能?
你的首席技術官或高級建築師是唯一認為創造這個產品可行嗎?
人們開始關註解你的設計規劃是什麼了嗎?
頂級的行業分析師還沒有寫關於你的產品的東西嗎?
以上,你已經通過了最初的可愛試金石,現在想想用這些來計劃開發自己的產品吧(從 Laurence McCahill 發布的東西的總結):
帶著「為什麼?「開始。你為什麼要規劃設計這個產品/解決方案?有一個明確的目的,喚醒早期客戶的情感,因此你的產品創造了一個與他們的紐帶。
把一件事做好。通過清晰的焦點得到一個產品的核心。這意味著要學會說「不」。
不斷的考慮優先順序。找到什麼不需要做,那樣你才能在一定的時間範圍內關注在重要的事情上。
優先考慮什麼事痛苦。你不可能解決所有的問題,恰巧這些問題能夠幫助用戶解決問題並且能夠幫助他們做的更好。
情感設計。這意味著要超出預期,從你的用戶得到一個積極的回應。(我會為你的情感加上一種同理心的設計。)
投資設計。客戶在一段時間內,更忠誠於精心設計的產品,具有偉大的用戶體驗。
專註於創造一種習慣。有一個強大的觸發和行動號召力,好的可用性設計,為提高留存和活躍的回報。(我可能會添加「懲罰」壞習慣的功能。)
建立一個社區。讓客戶聚集在你設置的任務上以及你的產品上。
不賣東西(至少在開始時是)。專註於了解你的客戶和是什麼吸引了他們。然後關注那些顯著的不同點和可取之處。
確保你的團隊了解長期戰略。你的第一個版本是你的產品在市場中旅程的開始,而不是結束的道路。
寫在最後
我給你很多我思考的東西,因此,我會總結一下:
最可愛的產品會跳頁而最小可行產品只會坐在那裡。
最可愛的產品是獨一無二的,而最小可行產品是融合。
一個好的想法可以走得很長,但優秀的想法以創造性的努力能夠變成一個偉大的產品。
商業頭腦和規律能夠幫我們實現夢想,設計更有親和力,可愛的產品,是客戶使用想要的。
原文地址:The Minimum Loveable Product: Go Beyond the Minimum Viable Product
推薦閱讀:
※設計熵和仿生學
※【轉】20150624 那些情懷滿值但「然並卵」的設計細節
※產品經理如何入門,沒人帶的情況下如何學習?
※APP評論模塊設計分析