設計感想

過去一年對於設計的理解時刻都在改變,每個階段聚焦的面都有所不同。

什麼是設計?設計就是解決問題的方式。設計是對生活的一種感知。設計是傳達。每種理解都是對的,不同階段聚焦的東西會有所不同。

發現矛盾,解析矛盾,消滅矛盾,這一階段更關注問題本身,也更關註解決問題所用的方式。如何去豐富設計,如何賦予設計以情感,最終發現一切都來源現實生活,對生活的抽象和總結形成了設計的方方面面,這一階段更關注內在,如何去感知,並將感知反哺予設計。設計與藝術是兩種完全不同的形態,他們不能劃等號,設計的最終價值在於傳達,而且是有限制條件的傳達,這一階段更關注設計的本質。

發現問題,解決矛盾,通過對生活的感知予以包裝,最終形成有效的傳達。每個階段有效地統一到了一起,他們不是相互獨立,而是相輔相成。

設計是趨近理性的,感性的成分比例所佔並不高。受眾能否有效獲取信息,併產生迴響,取決於你的傳達是否精準。這個過程一定是理性的。設計師需要從感性的混沌中走出,理性的設計。把所有問題和解決方案邏輯化、模式化。模式化沒什麼不好,這就是企業訴求和設計師個人訴求的矛盾點,設計師更傾向於個人表達,而忽略設計的目標是在企業的限制條件下去傳達,從而體現設計的價值。是藝術工作者還是服務提供者,這個角色的分寸要把握准。

但不是說設計師就不能個人表達了,因為表達往往決定了你是誰。有太多方式,可以站在藝術工作者的角度去傾訴所思所想,這個過程可以是個人的,沒有企業限制條件的。有太多優秀的設計師在工作之外創造了大量優秀的作品。這個過程可能和服務提供者是獨立開來的,但獲取到的全新感知,最終一定會反哺予設計。

既然設計聚焦於傳達,如何有效地傳達就需要設計師將知識體系化。以系統化的思維去審視設計。設計師技能系統可以分為幾個維度,設計基礎技能擴展技能細分領域(移動UI)設計領域和互聯網的做事方式與做事邏輯設計思想和職業素養行業趨勢。每個維度又可以繼續細分,最終形成知識脈絡。

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