UG NX5中文版的基礎知識,小白從此不再是小白

你們好,我是UG編程小編-度心老師。俗話說,「知識改變命運」,其實當一個人步入社會之後,他所學習的每一項技能都能為他日後的工作提供更大的動力。有人認為,一些專業的技能需要通過長時間的學習才能學有所成,例如編程工程師,聽起來就需要很高的專業性。但是,事無絕對,想要成為一個編程工程師,也不一定非要花上三五年。三玖教育在編程工程師培訓方面擁有多年經驗,豐富的教學經驗和強大的師資團隊,讓我們成為了打造一流編程工程師的搖籃。需要了解更多可以加QQ:1139746274諮詢

本文主要介紹UG NX5.0中文版的工作環境及應用領域,熟練運用標題欄、菜單欄、工具欄、工作區、快捷菜單、資源工具條、提示欄、狀態欄和坐標系等。

標題欄

用於顯示當前軟體的版本、當前應用模塊、文件名稱等相關內容。

菜單欄

UG系統的所有命令及設置選項都有菜單選項來實現,主要菜單有:文件、編輯、視圖、插入、格式、工具、裝配、信息、分析、首選項、窗口和幫助。當單擊不同的菜單時,下拉菜單會顯示與該命令相關的所有子菜單。如圖1-2為「插入」菜單的所有命令。

工具欄

工具欄是以圖標的方式來反映該命令的功能。可以方便用戶操作,避免了在煩瑣的菜單欄中找命令選項。

工作區

工作區主要是零件的三維實體建模、裝配、模擬、分析等操作的主要區域。

快捷菜單

在工作區單擊滑鼠右鍵即可打開,利用其中的快捷菜單命令可以大大提高繪圖效率。

資源工具條

資源工具條主要包括:裝配導航器、部件導航器、瀏覽器、歷史記錄、系統材料、Process Studio、 Manufacturing wizards 、角色等。

提示欄

主要是提示用戶如何進行下一步操作,每執行一個命令時,都會在提示欄上顯示出下一步操作的內容,初學者充分利用工具欄,可以大大提高工作效率。

狀態欄

用於顯示當前操作的狀態或剛完成的操作結果,利用狀態欄的信息可以了解當前操作狀態及操作結果是否正確。

1.2 UG NX5.0中文版的功能與應用領域

UGS公司於2007年推出了Unigraphics 5.0。UG5.0中有許多新的設計、工程和製造功能。實現產品的創新。

三維設計

可以建立各種複雜程度產品的三維參數化實體裝配模型和部件詳細模型,自動生成工作圖紙;設計小組間可以進行協同設計;可應用於各行業和各種類型產品的設計,支持產品外觀造型設計。

性能分析

利用有限分析元分析對產品模型進行受力、受熱分析和模態分析。

零件加工

根據部件模型或裝配模型半自動產生刀具路徑,自動產生數控機床能接受的數控加工指令。

機構運動分析

可分析產品的實際運動情況和干涉情況,並對運動速度進行分析。

布線

可根據產品的裝配模型,布置各種管路和線路的標準件接頭,自動走線並計算出所使用的材料,列出材料單。

產品宣傳

利用UG,我們可以產生真實感和藝術照片,可製作動畫等,可直接在Internet上發布。

應用領域

UG自1990年進入中國市場以來,發展迅速,已成為中國航天航空、汽車、家用電器、機械以及模具等首選軟體。

自由曲面

UG5.0在建模上簡化了創建和重定義自由形狀的工作流程。處理曲線和曲面上採用套功能。支持控制點和線的相對絕對運動。當某些特徵發生變化時,系統會自動更新,實現建模的關聯性。此外,還可以進行多重曲線輸入生成單一的特徵。UG5.0風格化倒角可以使曲線和曲面進行擬合。同時保留原始形狀。從而簡化了曲線和曲面的操作。

逆向工程

從實體模型到掃描數據,可以用樣條擬合點集、多面體及其他樣條或曲面,可以全面控制連續性及公差,保持G2連續。讀者可以把曲面擬合到掃描數據或其他幾何圖形來做逆向工程,可全面控制自由度和段數。根據公差擬合和方向擬合,讀者可以選擇目標及參考對象,從而控制曲面擬合。

高級建模

NX5.0中,新的翻邊、腔體和凸台等設計中常用的功能,採用新的變數化掃掠和浮雕命令提供直接高效的設計建模。涉及通用CAD系統中多重建模操作。

工程製圖

NX5.0含有完全改寫過的坐標改寫功能,大大提高製圖工具功能,使用更簡單,還包括了引出線類型、基準線連接選項,改善了特徵控制、框引出線控制,以及其他詳細視圖邊界控制等功能。

基於角色環境

UG5.0在可用性方面的改進包括基於角色環境。角色根據用戶經驗提供了一個用戶界面和工具箱。角色對於具有不同系統專業知識的用戶來說是用戶界面模板。提供常用的命令和界面功能。定製具有獨特風格的角色,以滿足用戶需求。

1.3 主菜單界面

UG5.0包含了CAD、CAM、CAE的所有領域,UG的應用模塊都是繼承環境的一部分,

模塊之間即相互關聯又相對獨立。UG的應用模塊菜單如圖所示。

1.基礎環境

在集成環境入口中通過「文件」-〉「新建」,建立一個模型文件,

輸入文件名(如model1.prt),單位選擇「毫米」,並確定保存的路徑。

單擊「 」按鈕,這樣就進入了基礎環境界面。當處於其他模塊中時,

可以通過 -〉 命令返回到集成環境入口,

2.零件建模

通過「開始」-〉「建模」進入該模塊。在此模塊環境下可以進行產品零件的三維

實體特徵建模,建模模塊也是其他應用模塊的基礎。

3.鈑金

可通過「開始」-〉「鈑金」進入該模塊。該模塊提供了基於參數,特徵方式的鈑金零件建模功能,

並提供對模型的編輯和零件的製造,以及對鈑金模型的展開和摺疊等模擬操作。

4.製圖

通過「開始」-〉「製圖」進入該模塊。在該模塊中可以完成平面工程圖的所有功能,

可以從已建立的三維模型自動生成平面工程視圖。此外,還可以利用曲線功能繪製平面工程圖。

5.裝配

通過「開始」-〉「裝配」進入該模塊。

6.外觀造型設計

通過「開始」-〉「外觀造型設計」進入該模塊。該模塊主要用於提供概念

設計階段的創造性和設計環境,以方便設計者的需求。

7.高級模擬

通過「開始」-〉「高級模擬」進入該模塊。

8.運動模擬

通過「開始」-〉「運動模擬」進入該模塊。該模塊提供了機械運動系統的虛擬樣機,

可以對機械系統的大位移複雜的運動進行建模、模擬等。此外還可以對零件進行靜態、

動力學等分析。輸出圖片,動畫,影片,電子表格等。

9.加工

通過「開始」-〉「加工」進入該模塊。該模塊主要用於數控加工模擬以及自動編程,可以進行二軸、二軸半銑削,三軸到五軸的加工,可以完成數控加工的全過程,還可以使用線切割等加工。此外,還可以根據加工機床控制器的區別來定製後處理程序,使指令文件直接應用到特定的數控設備,不需要修改指令也可以進行加工。

10.注塑模嚮導

主要採用過程嚮導技術來優化模具設計流程,基於專家經驗的工作流程,自動化的模具設計和標準模具庫,指導注塑模具的完成。

11。用戶界面樣式編輯器

該模塊主要用於二次開發,用於構造UG風格對話框的用戶設計界面,其中的各工具的使用在幫助文件中都可以查到。

還有其他一些應用模塊,如:設計模擬等,可以通過「開始」-〉「所有應用模塊」 選擇需用模塊可以進入。

1.4 定製工具欄

工具欄為用戶操作提供了許多方便,但是在應用模塊中,UG系統只顯示默認的工具欄圖標設置。現在通過定製工具欄,就可以根據自己的習慣和愛好來定製一個具有獨特風格的工具欄。

單擊菜單「工具」-〉「定製」選項,或在工具欄空白處的任意位置單擊滑鼠右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇「定製」選項,如圖1-10所示。工具欄分:工具條、命令、選項、布局和角色幾個選項標籤,每個標籤對應著不同的選項。根據不同需要進行工具欄的定製。

完成後單擊「關閉」按鈕,即可完成工具欄的定製 。

工具條

主要用於設置顯示或隱藏某些工具欄、新建的工具欄以及定製的工具欄文件。通過按鈕可以實現工具條的開啟和關閉。點擊「重置」按鈕,可以恢復系統的默認設置。通過「載入」按鈕可以載入自己定製的工具欄文件。

命令

主要用於設置顯示或隱藏某些工具欄中的圖標命令。如圖1-12所示,在「類別」中找到需要添加命令的工具欄,然後在「命令」中待添加的命令,將該命令拖放到工作窗口的相應工具欄即可。對於工具欄上不需要的命令圖標,可以直接拖出來,命令圖標也可以拖放到菜單欄的下拉菜單中。

選項

主要用於設置是否顯示完整的菜單,設置系統默認的菜單,工具欄和菜單欄圖標的大小等,如圖1-13所示。設置方法很簡單,這裡就不說明了。完成後單擊「關閉」按鈕,即可完成工具欄的定製。

布局

包括「當前應用模塊」的保存布局和重置設置,提示欄狀態欄位置,停靠優先順序和選擇條位置等設置。如圖1-14所示。

角色

用戶可以根據具體的要求來創建或載入角色,可以根據的需要建立屬於自己的角色 。

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