橙光採訪|遲遲遲言——這是橙娘與一位心靈肉湯大巫師的一場「真我較量」!

讓遲言告訴你,在橙光如何發現「真我」!

何為「真我」?亦為「大我」,與「妄我」相對,意思是真正的我。現在的社會,有多少人戴著「虛偽」的面具撕扯不下來,以至於面具與自己合二為一,早已迷失那個真實的自己。當出現一個可以「撕裂」虛偽的遊戲時,那種神秘、獵奇、詭辯的快感讓人趨之若鶩

「我在橙光的第一個歷史大坑,是這麼來的。」

2013年,還是高三生的遲言,在緊張準備高考的時,偶然間發現了橙光。當時她玩的第一個遊戲是大粽子的《嘉麟紀事》,因為高三壓力很大,所以平時休息的時候遲言喜歡用玩橙光的方式來調節壓力。當遲言發現橙光也可以自己製作作品的時候,非常驚喜,並且開始利用課餘時間學習製作工具。「玩了之後特別喜歡就下載了製作工具,橙光這個製作工具是真的很簡單、易上手(不是吹),我玩了一陣子以後,幾乎把所有真人、宮斗的作品都玩了個遍,喜歡的遊戲追到更新了,就開始想乾脆自己做一個算了!」

說干就乾的遲言,在2014年4月份,也就是高考前,製作了她的第一個橙光遊戲,是真人宮斗題材。因為時間緊張,不僅要備戰高考,還要躲著父母更新作品,最終還是被遲言爸發現,勒令禁止遲言再碰電腦,更不要提更新她的作品了。於是,遲言的第一個作品就被擱置了,「現在因為版權正規化的原因已下架,就成了歷史大坑,想填坑,恐怕也沒機會了。【允悲】」

別看遲言在橙光Friend頁顯示的第一部作品《致命遊戲》的時間是2017年的4月,但其實遲言在繼上一次被遲言爸發現後,遲言陸陸續續也開了不少坑,但是學習任務太重,沒有完全準備好在橙光「大展身手」,所以並沒有堅持做下去。後來因為迷戀上狼人殺桌游,才正式開始與橙光的一段「因緣」。

「靈感來了,擋都擋不住!」

「當時我很沉迷狼人殺桌游,基本上每周都會去2、3次桌游吧玩桌游,回寢室了也會看狼人殺相關的視頻。我線上的狼人殺也玩過,然而玩的比較少,總覺得缺少了面對面的形式,狼人殺會少一分樂趣。每次都是和陌生人一起玩,組野隊,通過狼人殺和不同人相處也很新鮮~現在我成立了《致命遊戲》粉絲群,我的粉絲們超愛玩狼人殺,我們還專門有一個致命遊戲狼人殺群,有100多人經常聚在粉絲群里玩遊戲。」

狼人殺確實是個非常有意思的遊戲,以語言描述、口才較量、判斷分析、需要極強的思辨能力才能,特別是面殺,想要遊戲勝利不僅要靠發言,更要靠邏輯,甚至面部表情神態都是非常重要的判斷人身份的依據。遲言說,和會玩的小夥伴玩狼人殺是一種非常棒的體驗,她玩了2個多月之後,覺得狼人殺本身就是一個很適合做成橙光作品的題材,從這一靈感的迸發,到策劃,再到作品首發,遲言只用了10天,寫好了所有的劇本大綱。

「作品中的所有發言和推理技巧都是我從真實狼人殺桌游中得來的,《致命遊戲》是一個以狼人殺為框架的大逃殺遊戲,狼人殺是骨,大逃殺是肉。」

「讓讀者產生共鳴的方法,就是真正了解並體會自己的角色。」

《致命遊戲》一共有四個視角,其中三個都是男性視角。作為女生的遲言,在寫女性視角時難度不大,而主要的挑戰,則是如何把握男性視角。遲言說,自己在寫某一角色時,要擴寫人物資料,「作為作者要完全了解你塑造的人物,他是什麼性格,為什麼會有這樣的性格,是什麼原因導致的,不定地追問自己,為筆下的人物撰寫人物小傳。一個有血有肉的角色一定是資料齊全,背景豐滿的角色。儘管《致命遊戲》中我寫的三個角色都是男性視角,但每一個的區別都很大,需要轉換的不僅是站在不同立場的邏輯思維,還要轉化角色語言和敘述的方式。比如:女巫肖朗性格優柔寡斷,內向敏感,纖細地像女孩子,但又十分粘人重情義,把小夥伴看的比自己更重要,原因是他因為長相陰柔的原因,從小受人欺負,是他的小夥伴林楓解救了他,所以他才會對他死心塌地的好。我會把一個角色放在當下的時空里思考,他的家庭、背景、境遇、成長經歷綜合在一起決定了他的性格和說話處事的方式,設定不是個一蹴而就的事情,常常會寫著寫著,筆下的人物像是有了自己的思想,會告訴你,他要幹什麼,不幹什麼。當你有這種感覺的時候,你塑造的人物才是有血有肉。我們常把違背人設成為OOC,不符合人設的行為和說話是非常齣戲的,也會拉低讀者玩家的代入感。」

表白牆上,每個角色都有對應的星座,這也是遲言事先想好的,「每一個人物上都有星座的核心特質,一開始塑造人物需要給人物貼這種標籤。」

「角色手中的牌,早就安排好了,作品中的此上帝非彼上帝。」

在《致命遊戲》中,主角們在進入別墅開始,就看到了戴鬼面具的「上帝」,「上帝」說:「考驗人性才是狼人遊戲真正的本質。它像一把叩問人性的尺子,將人性最陰暗狡詐的一面呈現,將血淋漓赤裸裸的人心在眼前剖開。憤怒的人心,悲愴的人心,可怖的人心,陷入絕望的人心……人心是世界上 最可怕的東西,遠遠甚過於鬼怪陰靈的降臨。」

看完「上帝」的這段話,橙娘一陣毛骨悚然,將人內心的黑暗挖了出來,卻像看戲一般的戲謔。

遲言跟橙娘說,「上帝」有著不可告人的目的,將大家禁錮在別墅里,根據他們的不同性格安排的身份牌,加上有死亡因素,主角們的心理就不一樣了。「上帝」設計出野蠻殘酷的殺人遊戲來欣賞大家自相殘殺,他想看到人性最惡的一面,所以他做的都是激發大家性本惡的事情。而「上帝」並非只有一個人,其背後是有著龐大勢力的跨國組織。

而這當然也是遲言的劇本,才會有這種效果,因為遲言知道,狼人殺是一個反應人性的遊戲,在特定的環境里極致地擴大它,得到的結果往往趨於人趨利避害的本性。用橙光作品的形式,可以在完美的體現狼人殺的同時,將人性也擺在玩家面前。

「人物的安排,我自有原因。」

頭一個在序章出場的是9號丁子萱,遲言說,這是一個非常有心機的開頭:「因為橙光的女性玩家多一些,以女生視角開頭更吸引人更有代入感。而且作品最後一章的視角會回歸到9號視角哦!」而第二個在第一章出場的程凌,則是與另一位成員孟月為情侶關係。至於原因,遲言說「情侶關係會有心理壓力,既然參與遊戲就要尊重遊戲,但是情侶關係也要顧及男女朋友的感受~比如,我是一個悍跳狼,根據局勢我應該查殺我男朋友,但我會擔心我男朋友不開心2333。」

在《致命遊戲》中男多女少,雖然不是遲言有意為之,但這符合現實中狼人殺的設定,男性比女性更有存在感,也更對狼人殺有興趣。

「狼人殺瞬息萬變,結局豐富。」

不同的人玩狼人殺,有不同的表現,當思考方式變化的時候,表現又有所不同。遲言說,狼人殺本身就是一個瞬即萬變的遊戲,選擇非常多,遲言想通過這些BE來展現狼人殺遊戲的豐富性。「目前《致命遊戲》已經有20個結局了,保守估計遊戲完結有30個BE,沒想到給自己挖了個大坑。」

遲言說,一直想開《致命遊戲》的系列坑,並已經著手準備「致命2」了。現在,遲言的《致命遊戲》衍生系列也開了坑。其中《鬼樓驚魂》的所有素材都是取材自遲言的母校。「某一天我在電教北樓上課的時候,忽然就想到了這個故事,總之短篇不佔用太多時間,就寫下來了!」而另一部對話短篇《致命遊戲:我的男友是宇直》,則是遲言承諾給粉絲的禮物,「在本篇中林楓和肖朗不是一對情侶,林楓是前女友無數的直男,肖朗是微微彎的男孩子,沒有耽美劇情,可以理解成兄弟情。很多粉絲不滿足,而且都說結局太虐了。」

遲言一直喜歡寫作,所以在2016年時,也開始著手寫了小說。寫小說的經歷,對於遲言塑造橙光角色、寫劇本大綱等都有非常大的幫助。遲言笑稱自己為「全能型人才」,確實,不僅會寫小說,還會美工,遲言給橙娘看了她自己製作的三十多張封面圖,每張都很精美。雖然遲言目前開的坑都是日式立繪,但她說,自己還是最喜歡寫實風,並且囤了很多,想在以後都用上。

作者寄語

遲言:謝謝每一個玩家的支持~你們是我堅持做遊戲的動力,每每想到自己做的遊戲能夠被人喜歡,真的很滿足,也很有成就感。如果《致命遊戲》有某一個片段能讓你們記住,某一個人物能讓你們回味,那我做遊戲就是有動力的!


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