喵趣也「智能」:從 iPad 到機器鼠

偶得寄宿貓咪小星,作為一個缺乏經驗的臨時鏟屎官,我特意下了9款專為喵星人(或人貓互動)設計的 iPad 應用,以便好好招(tiao)待(xi)這位乖巧的小客人。

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最新補充,2018年3月寄養了一隻同品種八個月大的小母貓,對 Cat Fishing 和 Game for Cats 中快速隨機移動的圖像很感興趣:

https://www.zhihu.com/video/955265145698598912

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  • 聲音信號

先說效果,幾款應用中只有兩個主要基於聲音信號的能引起女王大人的興趣(可能因貓而異,跟年齡、品種、性格等因素有關)。

  • 人貓交流器提供了貓咪在不同狀態下的叫聲,還可以錄一句人言翻譯成 「貓語」
  • Cat Piano 就是電子版的 「貓琴」(這個有原型),按琴鍵順序排列了不同頻率的貓叫聲。

貓咪剛到新的環境有點怯生,蜷縮在桌子下面,iPad 發出的貓叫聲很快引起她的注意力。(咦,好像是友軍)接著播放不同的貓叫聲,她開始興奮地站起來,豎起尾巴圍著我轉來蹭去。很快貓咪就放下高冷,卧倒在地毯上,各種打滾扭腰求撫摸(連肚皮和爪子也可以隨便摸)。沒人摸時她就自己做瑜伽姿勢認真舔毛梳妝,成了一個安靜乖巧的小姑娘。播放 「貓琴」 中某些頻段的叫聲時她還會小聲回應一下。

儘管很難看出貓對不同叫聲的反應有什麼區別,也沒能教會貓咪彈琴或唱歌,但這兩款應用確實能以聲音吸引貓的注意力,並迅速獲得貓的青睞和信任,幫助新手俘獲喵心。基本每次放各種貓叫聲都能引起貓咪的興趣,但每次的興趣並不持久。

注意:網上也有引起貓焦躁和攻擊的反例。而且,尚不明確也貓發情是不是和聽了貓叫聲的刺激有關。播放叫聲也要把握節奏,太頻繁會讓貓感到困惑和受欺騙。

升級了「人貓交流器」後解鎖了鳥啼聲、老鼠叫聲、貓呼嚕聲、貓慘叫聲等新的信號。貓對鳥啼和老鼠叫聲產生強烈的興趣,在周圍到處嗅,好奇地尋找獵物,突然畫風大變(發生了下面視頻中亂碰觸發其他聲音,想拆了 iPad 這一幕)。把 iPad 裝進盒子里,貓會謹慎地探探頭,申申爪,結果不小心出發了 Siri 語音助手,悻悻離開。有意思的是,從這隻貓對 iPad 的反應看來, 她只會覺得裡面可能藏了一隻老鼠或者鳥,但並不會認為裡面能藏一隻貓

人貓交流器——哪裡來的聲音—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyMDYyMDAyNA==.html

其實想利用聲音信號也很簡單,根本不需要 「翻譯」,平時用手機錄一些貓咪有反應的聲音,在適當的時候放給主子聽就可以了,如果把播放源隱藏起來更能激發貓的好奇心。

有研究發現貓的叫聲主要是為了吸引人的注意力,僅從聲音方面而言並不存在一種通用的 「貓語」,自然就更沒有標準的翻譯了 。這裡感謝@澤良木花知 的知乎答案:

有時對貓學貓叫「喵」之後貓咪也會回個「喵」,它是什麼意思? - 澤良木花知的回答 - 知乎

  • 動態視覺信號

大多數為貓設計的應用還是基於動態視覺信號的,如 魚、老鼠、昆蟲、激光點、小球等的動畫表現。但遺憾的是,不論那種形象也不論模擬度高低,這隻貓對這類應用沒有表現出絲毫興趣,總是一臉不屑甚至扭頭就走。她似乎用很強的空間感,看到屏幕中的物體就會認為 「又是那些刁民戲弄朕的小把戲」。而且,這可能與這隻貓本來不喜歡用爪子撥弄東西有關。(參考開頭的補充,另一隻小貓明顯更喜歡動態視覺遊戲。)

但從論文和網路視頻等資料可以看到,還是有很多貓(尤其是貪玩好奇的小貓)可以被這類遊戲吸引並參與互動的。這裡推薦幾篇 ACI/HCI 方面的文章:

[1] CCR是為貓設計 iPad 遊戲的早期探索

貓咪 iPad 遊戲體驗設計 (Cat Cat Revolution)—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XMjUxOTMwMDU4MA==.html

[2] Felino 介紹了設計貓和主人一起玩的 iPad 視頻遊戲的方法論。特別關注了貓的反應和偏好,比如:當遊戲中的物體移除邊框時,貓對 iPad 邊沿十分感興趣;又如:人的互動和示範會對貓產生明顯的影響。

[3] Purrfect Crime 是 CHI2015 遊戲比賽中的獲獎作品。展示了一種喵星人和鏟屎官可以一起玩的體感投影遊戲,人用 Wii 控制,貓的動作用 Kinect 監測。雖然不是 iPad 平台,但投影也可以視為平面視覺信號在更大空間中的擴展。

與貓同樂:投影體感遊戲 Purrfect Crime—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XMjUxOTI5MDYyMA==.html

不過論文和視頻中選的主要是表現 「出眾」 的貓,究竟效果如何還是因貓而異了。

  • 其他感官信號

不難發現,除了聲音和視覺信號,貓對觸覺和嗅覺信號也十分敏感。最適合貓的玩具並非 iPad,而是可提供多模態刺激的實體(Tangible)互動玩具。下面簡單介紹兩個:

[4] Feline Fun Park 是為寵物設計 Tangible Interface 的早期探索。介紹了一個內置了多款感測器,可以提供遠程監測,以及激光+實體玩具互動的貓鑽筒。

Feline Fun Park:喵星人和鏟屎官的遠程實體互動玩具—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyOTExNDQ3Mg==.html?from=y1.7-2

[5] Mousr 是一個專門為貓設計的機器老鼠智能玩具。可以讓你通過手機對家裡的貓進行 360度 「偷窺」 並在屏幕上遙控機器老鼠的運動來逗貓。

Mousr: 喵星人最棒的玩具 被追了還會跑的機器鼠—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XODMyMjc2NjQw.html?from=s1.8-1-1.2

Mousr 可能是目前智能程度最高,最能激發貓咪捕獵天性的玩具了。它充分利用了色光、聲音、追蹤和震動模式等信號,並以先進的工程技術(生物信號處理、自適應濾波、3D音頻定位等)改善貓的遊戲體驗,但目前還沒有開發嗅覺和觸覺信號的潛力。機器老鼠如果作為一個誘捕餵食裝置也許會更有意思,再也不用擔心主子吃得太多不運動了。

最後,貓咪小星今天就要回自己家了。感謝她兩周的陪伴和配合,祝願貓生幸福,喵~

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參考資料:

[1] Noz F, An J. Cat cat revolution: an interspecies gaming experience[C]//Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. ACM, 2011: 2661-2664.

[2] Westerlaken M, Gualeni S. Felino: The philosophical practice of making an interspecies videogame[C]//The Philosophy of Computer Games Conference. 2014: 1-12.

[3] Trindade R, Sousa M, Hart C, et al. 2015. Purrfect Crime: Exploring Animal Computer Interaction through a Digital Game for Humans and Cats. Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems. ACM, 2015: 93-96.

[4] Young J E, Young N, Greenberg S, et al. Feline fun park: a distributed tangible interface for pets and owners[M]. na, 2007.

[5] Mousr: The robotic mouse that plays with your cat


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