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運營之下的H5

關於這個標題,其實有兩個內容,一個是動作:運營,另一個是對象:H5

關於運營,我應該知道一二,因為我是做運營的;但關於H5,我們應該在運營之前了解這點東西:

  • H5是什麼?

  • 什麼樣的H5是當下最流行的H5?

  • 一個好的H5應該怎麼樣通過一個好的運營將它的價值傳播出去?

首先,我想從運營這個動作來說,然後去靠近H5這個對象。

我理解的運營是:我們為了到達設置的某個目標,而在過程中置入的一切人為干預稱之為運營。但不是所有的運營都是有效的運營,因為當方向不對的時候,也許一切都是徒勞,它就不是有效的了。那對H5這個對象來講,H5是一個包含動畫、可交互、可跨平台傳播等優點的,涵蓋圖片、文本、音頻等內容的一種微場景應用。在這個移動互聯網飛速發展的時代,它的這些優秀的屬性,正好迎合了這個互聯網環境中,快速獲取用戶關注的這種認知需求,於是它就這麼火啦。用大家都流行的話說,是時代賦予了它優秀的傳播屬性。

我查了查,發現目前的H5都有這麼幾種:幻燈片式、交互動畫式、功能型H5

每個類型的小對象都有它們各自適宜的應用場景,這就把它拉到我們運營的框框里來了。網上很多H5的版主都說,好的H5其實是把它當成一個非常輕量級的產品來運營,就好像一款新產品的0.1版本(後面這句話是我加的)。我很贊同這個觀點,我們將這種帶有特定環境屬性的H5,用產品的理念去運營,在設計上加入我們需要傳播或者引導的元素,在推廣上儘可能的讓它出現在相關或者靠近核心用戶的地方,通過儘可能相關的多的渠道(這裡我想說,不相關的渠道寧可不發,不是越多就越好)把它發出去。於是乎,我想我們得來的用戶應該是認同我們,並且更為有效的用戶,再通過後續不斷的行為手段干預,讓他們活躍並卻留存下來。

也是一段淺顯的見解。運營之下的H5,好的運營應該賦予它好的傳播!

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