一支燃燒10秒的蠟燭,在發出獨立遊戲的微光

文 | 星星野草

如果時間只有10秒,是用來加速俯衝,還是用來燃燒?

在多年前的一次獨立遊戲創作活動Ludum Dare上,遊戲人高鳴和他的團隊對「10秒鐘」這個命題做了兩種解讀。經過反覆嘗試之後,在「鷹用10秒的時間從天上俯衝」和「10秒光明」之間,高鳴最終還是選擇了「10秒光明」。

於是,《蠟燭人》橫空出世。

這是一款在光明與黑暗,求生與犧牲之間力求平衡的遊戲。而這些相互矛盾的元素之間的角力,只通過一根小小的蠟燭來展開。

在遊戲的一開始,《蠟燭人》就把玩家置入了絕望的境地:布滿機關陷阱的地圖中漆黑一片,只能燃燒自己才能在黑暗中尋出生路。但在成功到達終點之前,蠟燭人的生命只能夠燃燒10秒。

在消耗與推進之間獲取平衡,是《蠟燭人》最大的陷阱。

燃燒10秒的限制如同懸於頭頂的利劍,使人陷入到底是與光同行,還是摸黑冒險的兩難選擇。而無論你選擇哪一面,都可能會付出慘重的代價。

而《蠟燭人》的精巧與禪意並不僅限於此。

正如火能驅趕黑暗,也能灼燒生命。光明可以帶來生機,它能夠點燃地圖中的蠟燭,製造一個穩定的光源;它能如野火驅散野獸一樣驅散在虛空中步步逼近的怪物們;深谷中透明的台階,也會因為光線的折射而從虛空中浮現。

但光也會帶來危險,光敏性的仙人球可能會因為光照膨脹開來,帶刺的花兒可能會因為光明的到來突然盛放。它們都能在一瞬間結束蠟燭人的生命。

儘管在大多數時候光亮都代表著安全,但你卻無法預料在下一秒,它是否會如黑暗一樣將你吞噬。

因為光亮轉瞬即逝,而危險卻無處不在,高鳴善意地為蠟燭人設計了10次生命。蠟燭在燃燒前行時會不斷灑落點點燭淚,在黑暗中隱約可見,它用燃燒生命的代價為下一次探險指明道路。

這是一段奇妙而溫柔的冒險。

至始至終蠟燭人都只具有跑和跳兩個功能,唯一能做的也只是燃燒和熄滅。迷宮中沒有能讓它更為強大的寶物,在迷宮中走得更遠也不會為它帶來更多可以與環境對抗的技能。

只有這一支小小的燭光,在黑暗中時而亮起,時而熄滅。它不曾積極地想要改變這個黑暗中的世界,這個世界卻因它而變化。

《蠟燭人》在遊戲開發者大會上第一次亮相後,就贏得了包括Xbox one、Steam、PS等各大平台和國內外媒體的一致好評。今天,《蠟燭人》的燭光終於照亮了移動平台。

讓每一個關注這支蠟燭的愛好者,能在手機上開始這段光影搖動的奇妙冒險。

遊戲信息

名稱:蠟燭人

出品:極光遊戲

類型:冒險解謎

語言:中文

平台:iOS / 安卓

蠟燭人 | TapTap發現好遊戲?

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原文 首發於 TapTap 發現好遊戲,未經授權請勿轉載。


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