《勇敢者遊戲:大破髮際線危機》
寫在前面
本人是起點小說《星空巨獸傳說》的作者
本文僅為個人觀後
本文有少量劇透
圖片源自網路,侵刪
先說結論
這是一個髮際線危機的高中生突然之間變成光頭找回自己頭髮的故事(大霧)
咳,回到正題,這是一部製作還算不錯的套路片,如果不苛求新意的話還是值得票錢的(然而我是用觀影禮券免費看的,並且還用另一張兌換券兌換了一杯中可和中爆……)
好吧,其實片子還不錯的,打發一下時間肯定沒問題。
岌岌可危的髮際線
不知為什麼,特別在意男主的髮際線,幾次撩頭髮,總感覺頭髮會掉一樣,而且有一個鏡頭取景剛好擦著男主的髮際線,讓給我有一種看阿哥們光亮腦門的感覺。
等後來男主進入尤曼吉,摸了摸頭髮,發現自己成了光頭,大驚失色,立馬決定通關遊戲世界找回自己的頭髮,但後來無意中發現了光頭加暴擊的設定,沉迷輸出無法自拔,以至於有點捨不得光頭,但最終對頭髮的渴望還是讓他做出下定了決心。
這告訴我們,不要沉迷遊戲,這是會掉頭髮的,要好好學習,不然會留校變成光頭。
簡單的故事與套路
其實這片子的故事挺簡單的,老套路了,沒有一點預料之外,還有一些老梗,如果不買賬的話會看著很膈應。
四名角色進入遊戲後全部形象反轉,瘦弱男變成大塊頭,壯漢變耗子,交際花變土肥圓大叔,孤僻女變拉美。
然後一路打打鬧鬧小磨合小搞笑闖關清怪撿隊友,最後推完BOSS收工,一絲波瀾都不會有的哪一種。
四名角色的反轉註定了影片不會有太大的起伏,笑點也由此而出,總的來說很平穩的做法。
因為是遊戲的關係,一些原本很生硬的轉折也有了解釋,雖然還是覺得突兀,但將就一下就過去了。嗯,我說的是飛行家開飛機那裡。
接下來談談一些『遊戲』細節
遊戲開場音樂畫面都不錯,還能根據時代自適應,說明遊戲硬體兼容很好,遊戲廠商肯定是下了心思的。強行解釋一條……
接著是時間線問題,在遊戲裡面,勇石是劇情主線觸發角色,但在現實世界,飛行家是紅白機的1P,現實世界的時間線是按照飛行家的時間線來的。強行解釋兩條。
格鬥妹子在聽到音樂後觸發巴西戰舞被動,戰鬥力大增,這說明遊戲還是想有所突破的,BGM和角色聯動,在FC遊戲裡面很少見,這也證明了第一條遊戲廠商的投入。強行解釋三條
交通工具那一關,他們卡了一個遊戲BUG……
本來按照飛行家的描述,選飛機會被猩猩駕駛的戰鬥機攻擊,但因為直升機一直飛得很低,導致遊戲刷出了一批地面系的動物。通關技巧一條。
後來飛行家沒命了,地圖學家主動借了一條命,這說明遊戲中對偷命有限制,不像我以前玩魂斗羅,沒命了是瞎按去偷1P的命……遊戲設定一條
不過按照經驗,那三條杠應該是表示額外的三條命才對,也就是說他們可能總共有四條命……設定猜想一條。
不過說起來,弱點是蛋糕的耗子吃了蛋糕屁事沒有突然爆炸,飛行家怎麼就有反應呢,區別對待啊……說明遊戲廠商優化有問題。
勇石騎摩托剛跑完地圖,格鬥家和飛行家就出現了,說明遊戲有地圖跟隨機制,這很好,不像我以前玩魂斗羅,老是被1P拖死……魂斗羅雙殺……
最後騎著摩托上坡那裡太長了,有點齣戲,懷疑這個其實是在偷偷載入完結動畫。遊戲開發技巧一條。
復活時從天而降充滿了既視感,但遊戲別處心裁,將兩個輔助角色的重生做得比較狼狽,從而使角色區別開來,說明廠家真的花了心思。好評一條。
缺一角的地圖和大象明顯是隱藏支線,但五名玩家都沒有想過去做支線任務,低端玩家,差評!
最後四名玩家把FC砸了,主動結束了遊戲,說明遊戲廠商相較於主神空間更人性化,值得學習……
寫在最後
我TM最後到底在說什麼……
今天下午打算去看《太空救援》,不知道有沒有時間出觀後。
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