終於開了新坑——サバゲー

剛經歷了一次被萌妹子放鴿子(+發卡)的慘痛經歷,為了轉移注意力,來知乎刷一次存在感。

這次我們來聊一聊日本的サバゲー(生存遊戲)。(封面圖源自谷歌)

前言

所謂生存遊戲,其實在國內也有對應的稱呼——「真人CS」,但是和國內的真人CS不同。目前在國內,真人CS所使用的槍械與擊中判定大致分為:激光、水彈和彩彈。其中水彈和彩彈因為擦邊球的原因並不是很流行,這都要歸功於我國的槍械管制法管理嚴格。

在日本,情況卻不一樣。以下節選自日本維基百科當中對於生存遊戲的定義:

サバイバルゲーム(Survival Game/Airsoft)とは、主にエアソフトガンとBB弾を使って行う、概ね20世紀以降の銃器を用いた戦闘を模す日本発祥の遊び、あるいは競技。

也就是說在日本,生存遊戲是作為一種體育競技活動在日本存在的。

並且我們看到了熟悉的名詞——BB彈,這種子彈正是我們小時候(至少是2006年以前)使用的那種塑料玩具槍中的子彈。

生存遊戲使用的彈藥

首先提到BB彈,那就簡單介紹一下日本的BB彈和以前國內的BB彈有什麼不同:

BB彈依據重量可以分類為0.15g,0.2g,和0.25g。重量的不同影響了子彈在離開槍管時的初速以及子彈在擊打到人體時的疼痛程度。對於初次接觸的人(例如我)而言,0.2g的BB彈應該是首選,因為它具有極高的初速,射程方面佔一定優勢,而且打在身體上面並不是很疼,很適合作為娛樂局的彈藥進行使用。

生存遊戲的基本規則

在日本,玩生存遊戲是一件十分需要自覺性的事情。根據維基描述:

敵味方に分かれてお互いを撃ち合い、弾に當たったら失格となるのが基本的なルールとなる。ペイントボールが圧搾空気の力で発射される塗料入りの弾を用いるのに対し、サバイバルゲームはBB弾を発射するエアソフトガンを使用するため、「競技者の失格が自己申告制」「主に実銃を模した用具が使用される」という違いがある。

在實際操作中則是中槍需要立刻停止射擊,跑動,掩護以及通報方位等戰術行為,雙手將槍舉在頭頂並且需要大聲喊出「HITヒット」。鹵煮在實際體驗的過程中發現,在跑動中中槍往往會給對方造成一種沒有打中目標的錯覺,如果中槍者不自主聲明的話遊戲將無法進行。所以從這一點來看,生存遊戲是一種需要極高自覺性的競技項目。

生存遊戲的槍支分類

從驅動子彈的方式來看,所有的槍支大致可以分為兩類:氣動槍和電動槍。

氣動槍:通過高壓二氧化碳氣體(或者其他高壓無毒氣體)將BB彈射出,好處是後坐力明顯,有真實的射擊手感,壞處是高壓氣體對於環境溫度敏感,在寒冷的環境下表現力不佳。

電動槍:通過瞬間大電流驅動槍身內部的馬達,將動能傳遞到BB彈,好處是初速快射速高,但是需要定期對電池進行充放電,而且射程不夠長(雖然這個是所有槍支的普遍問題)。東京marui是電動槍的老大,通過對馬達的魔改可以實現25發/s的鬼畜射速或者是50m的超遠射程。鹵煮的第一支槍就是marui的。據前輩推薦,東京marui的次世代是目前在日本玩生存遊戲的人們比較偏愛的一個系列。

上面就是鹵煮的第一支槍,MP5魔改(HC)版,實戰過程中火力壓制十分兇猛,但是野外作戰能力不佳。屬於電動槍。

副武器是一把PX4,屬於氣動槍。氣閥安裝在彈夾上,槍體本身只有擊發的功能。

需要注意的是鹵煮目前使用的是簡單的機械式瞄具,但實際上一些槍管更長的槍(即所謂卡賓槍或者突擊步槍以及狙擊槍)是可以提供很多附件掛槽的,魔改空間很大。

生存遊戲的保護措施

眼鏡、口罩、帽子、手套、防彈背心以及全套軍裝(目前還沒入手)絕對是必備。入門裝如下:

眼鏡根據是否近視可以選擇寬鬆的類型(能夠容納近視眼鏡),以及緊湊的類型(更方便行動和偵察敵情)。口罩則是五花八門,只要能夠保護鼻子和嘴唇下巴即可。手套在室內戰中可以選擇不使用,但是在野外戰中則是必須。很多戰術性動作都有可能對掌心造成不可預料的傷害。防彈背心的最大作用還是用來擴充彈夾。

生存遊戲的簡單規則

類似於平常大家玩的競技類射擊遊戲,其玩法大致分為:攻防戰、奪旗戰、VIP殭屍戰、殲滅戰、復活戰、個人生存戰以及歷史復現等等。由於太懶就不細說了。最後放兩張近期舉行過的生存遊戲合照。


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