UG入門零基礎建模—片體「縫合」應用分享
05-03
[縫合]是指通過將多個面的公共邊縫合而生成組合片體,或者將多個面縫合而生成實體。[縫合]命令主要用於產品的設計,當由多個單個片體組成時,就需要將這些單個片體進行縫合成一個整體的產品。
[縫合]命令打開方式
在[插入]|[組合體]|[縫合]打開方式如下圖:
打開[縫合]的對話框如下圖:
該對話框中包含有兩個縫合類型:圖紙頁與實線。如下圖:
1、「圖紙頁」是指選擇片體來進行縫合,而生成新片體或實體。
2、「實線」是指將兩實體縫合成片體。該類型要求兩實體必須有一個共同面,選擇一個實體上的所有面作為目標面,再選擇另一實體的面作為工具面,最終縫合而成的片體為兩實體的共同面
下面來看看在實際中的運用:
1、在這我就用下面這兩個片體造型進行[縫合]命令操作。圖如下:
2、打開[縫合]命令對話框,確定「目標」選項中的片體,再確定「刀具」選項上的片體。實例中如下:
注意:本實例中「刀具」中的片體有三個,想學UG編程,在616857166群可以幫助你。
3、保持該對話框中其餘選項的參數不變,單擊[確定]按鈕完成片體的縫合操作。如下圖:
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