開始學習Godot

為什麼想做遊戲?

做遊戲和我的生活八竿子打不著,不玩遊戲,無遊戲開發經驗。

個人工作壓力還較大......

只是為了興趣。資質有限,目前如一個螺絲釘,面對的創新空間非常小。對造假、吹噓、投機式的創新深惡痛絕,無法認同。

喜歡就去嘗試,我需要人生的樂趣,永遠保有學習的心態才能永遠年輕。自己遐想了很多有意思的設計,想實現。

為什麼不請人做?

有人說,有好點子可以花些錢請人做出來啊。

因為不怎麼玩遊戲,沒有比較過,我的點子可能很爛,只是我自己覺得有趣而已。

另外,我享受追求興趣並實現目標的幸福感。

為什麼Godot?

在眾多遊戲引擎中,我選擇了比較新的Godot,它最吸引我的羅列幾個:

  • 小巧卻功能強
  • 支持linux,windows,mac
  • 可以導出手機端、pc端
  • 代碼GDsript類似python

學習方式

我會陸續記錄學習筆記,有些來自官方doc文件,有些可能是牛人的視頻講解,然後

再自娛自樂。最近在U管看到了一門Godot101課程(youtube.com/watch?HSGFjnaFISfGRTXxp65FXOa9UkYc5)很基礎,共15講,作為我的起步。課程講解的是Godot 2,一些屬性和函數名字等在版本3發生了變化,我在筆記過程中對應會做出修改。

關於Godot的介紹:引擎:Godot Engine | indienova 獨立遊戲

Godot官網(其上有下載和doc):Free and open source 2D and 3D game engine

對於年近40的我,學習過程會很艱難。特建了一個微信公眾號,歡迎大家監督我學習,爭取三天更一講。公眾號里也會陸續寫一些其它方面的興趣內容。

微信公眾號:隨機老化的興趣筆記

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