DOTA2 4月13日更新:7.13遊戲性改動
原地址:https://weibo.com/dota2comcn?refer_flag=1005055013_&is_all=1
綜合
-現在不朽之守護擁有一條注釋說明,解釋其英文讀音
- 一塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從120金減少至100金
- 二塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至120金
- 三塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至140金
- 四塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至160金
- 遠程兵營(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從150金減少至100金
- 基地內普通建築(被摧毀後給予對方)的金錢獎勵從125金減少至75金
- 遠程小兵的平均金錢獎勵從57金減少至54金
- 防禦符文的持續時間從5秒增加至6秒
- 近戰兵營的生命值從1500點提升至1800點
- 聖壇的生命值從1500點提升至1750點
- 聖壇現在擁有5點/秒生命恢復
- 調整了12->25級復活時間曲線,現在前面的時間稍短了一些,後面的基本相同從:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改為44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒
- 移除力量、敏捷和智力型英雄的獨特加成,現在加成效果對所有類型的英雄有效
- 移除力量型英雄根據屬性獲得的狀態抗性加成
- 力量/智力/敏捷屬性的加成調整如下(主屬性依然提供+1攻擊力)
- 現在主屬性會使加成效果提升25%
原力量屬性加成:
20點生命
0.71%生命恢復
0.15%狀態抗性
--
新力量屬性加成:
18點生命(力量型英雄:22.5)
0.55%生命恢復(力量型英雄:0.68%)
+0.08% 魔法抗性 (力量型英雄: 0.1%)
--
原智力屬性加成:
12點魔法
2%魔法恢復
0.07%技能增強
+0.15%魔法抗性
--
新智力屬性加成:
12點魔法(智力型英雄:15)
1.8%魔法恢復(智力型英雄:2.25%)
0.07%技能增強(智力型英雄:0.087%)
--
原敏捷屬性加成:
0.17點護甲
1攻擊速度
0.06%移動速度
--
新敏捷屬性加成:
0.16點護甲(敏捷型英雄:0.2)
1攻擊速度(敏捷型英雄:1.25)
0.05%移動速度(敏捷型英雄:0.062%)
DOTA2 4月14日更新:7.13b平衡性改動
綜合
- 力量型英雄的基礎移動速度均減少5點
- 力量型英雄的基礎護甲均減少1點(末日使者、艾歐、狼人、鳳凰、伐木機、小小除外)
- 智力型英雄的基礎力量均增加2點(歿境神蝕者、修補匠、禍亂之源除外)
- 下列英雄的力量成長增加0.3: 黑暗賢者、死亡先知、灰燼之靈、拉席克、先知、瘟疫法師、帕格納、痛苦女王、熊戰士和維薩吉
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