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用518法則搞定需求分析

518法則指的是5W,1H,8C。

5W指的是When、Where、Who、What、Why。5W里最重要的是需求產生的環境,環境影響需求。如一個公司要立項一款遊戲,是針對中國還是韓國發行,會存在不同的需求。下面我們以卡牌遊戲為例一一解釋一下。

1H,指的是一個How,但需要注意的是需求分析階段的How不是指如何實現需求,而是指需求本身的流程,如何實現需求那是設計階段的事情。

How看起來簡單,但卻是需求分析工作量最大的一部分。How分析的結果是需求分析的主要輸出,而且How分析的質量直接影響後面需求實現的質量。How分析還有一套成熟的方法,這就是【用例方法】。

How分析分為正常處理、異常處理和替代處理三步,每一步都可以使用【用例模版】來操作,至於【用例模型】里每一項應該怎麼填寫,可以參考卡牌遊戲的【正常處理】用例。

至於【異常處理】和【替代處理】用例,由於篇幅的原因就不一一列出來,有興趣的童鞋可以嘗試一下。

8C,8個Constraint,指的是整個需求流程中相關的約束和限制條件。

需求分為功能屬性和質量屬性,前面的5W+1H是屬於功能屬性,而8C是屬於質量屬性,一個需求最終是否被正確的實現了,既要看功能屬性是否正確,也要看質量屬性是否正確,兩者缺一不可

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