服裝設計的核心——服裝打版

中國特色的服裝設計師都是從素描畫起,但是為什麼到了今時今日,中國也並不窮,按說投資在教育上的資金也是足夠的,哪一個重點大學不是建設的確氣勢磅礴,所以說不缺硬體,那缺的是什麼,是軟體,大學四年,學哪些書本的內容早就定好了,但是這些書都是實用的嗎,不一定,老師是從學校出

來又到學校里當老師,完全是紙上談兵,學的教的都是理論,當然理論是基礎,但是沒有實用的技能出來又怎麼適應實際的工作,服裝設計不是完全一個概念,它需要一件實實在在拿得出手的作品成品,不是畫在電腦里那個只能看不能穿的款式圖。服裝設計包括:

1.創作設計(包括款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計等)

2.結構設計(也稱打版,是技術和藝術的統一)

3.工藝設計(包括縫紉,裁剪,熨燙,包裝等)

從實際應用中,順序是123,但是從學習的角度來說,卻是要321這樣的順序,就是說如果你沒有2和3的基礎,那麼1的創作設計只能叫抄款或者改款,還談不上設計。

要的是成品,而要想得到成品必須經過打版和工藝,恰恰打版和工藝對技術要求比較高,不是款式設計只是一個表現手法,只是一個概念,而是實實在在的數據以及相應的縫製手法,這些細節直接關係到整件作用品的穿著效果以及舒適度。

所以無論是大學裡正在學裝設計的學生也好,還是在培訓機構里學服裝設計也好,都要想想自己是不是該把重點重新審視一下,

不要說打版是打版師的事,工藝是車版工的事,一個合格的設計師是從創意到成品都要拿得出手。服裝設計不是純藝術的,是藝術與實用的結合,再好的創意也要落地出成品才有價值!而從創意到成品,結構設計與工藝設計是必經環節,尤其是結構設計,是重要的橋樑作用!

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服裝打版基礎

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