《伏龍記》ea實錄(week5)
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今天說一個被我忽略了一個月的事兒,SEO
SEO即Search Engine Optimization,就是搜索哪些關鍵字的時候,可能出現你的遊戲
在Steam的後台中,開發者可以隨意設置這些關鍵字
在手游上,有一個常見業務叫SEO優化,簡單說就是想辦法讓搜索各種熱詞,都能跳出你的遊戲,並且顯示順序比較靠前
這是一個很有效能帶來流量的方法
當然,在我大天朝這玩意經常被人玩壞,往往搜索結果中出現的不是你想要的,而是各種推銷信息
雖然一直知道這事兒,但在Steam上我對這個沒太上心……因為覺得Steam上相對是比較老實的
最初的關鍵詞也只是遊戲類型、遊戲名字等,並沒有加入其它遊戲的關鍵字
但是……上周一次意外,發現搜索伏龍記的關鍵字時,也會跳出一些其他的遊戲
呃,當時的感覺比較複雜
可能之前的確太理想化了……略糾結了一下,也針對SEO進行了優化
不過不管咋樣,這事兒還是要做得有些操守的,我在遊戲類型、遊戲名字之外,僅加入了一些類似遊戲的關鍵字(比如以撒、槍牢)
在優化過程中,也會無意發現一些國內遊戲用了哪些關鍵字
的確都不容易,不點破了
總之,大家之後在Steam上發布遊戲時,SEO至少要做到平均水準(按照我的經驗,大概是20個左右的關鍵字)
否則會有點小吃虧
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BTW,伏龍記也入圍了今年的IPA,希望下周能讓更多人了解我們這款遊戲!
(去年入圍的有說劍、快斬狂刀,這些大家應該比較熟悉了)
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