模擬經營遊戲分析總結

市場情況

2016年開年直至今日,市場上的主流遊戲依然是角色扮演、卡牌和動作格鬥遊戲,與去年市場情況差距不大(由於2016年數據不全面,以2015為案例分析,以下數據來自於TestBird發布《2015年度手游兼容性測試白皮書》)

角色扮演與卡牌遊戲在市場經濟效益上收益最佳,但是在流量消耗方面卻不如其他(如虛擬養成,休閑益智等遊戲)

模擬經營遊戲分析

模擬經營遊戲曾在PC時代藉由《模擬城市》和qq空間的收菜web遊戲打下一片天地。到了現在的移動端,雖然在盈利效益上比不過其他種類的遊戲,但是憑藉自身的優點從流量吸取上取得了巨大成功。

1.一般模擬經營遊戲安裝包在50-150MB左右,在現在手機大多還是16-32GB的市場環境下,對玩家的心理負擔小,易下載,易留存。

2.跟其他類型遊戲相比,模擬經營遊戲只給出了遊戲架構,只有少數的硬性規則。玩家發揮空間大,易獲取成就感。

3.角色扮演與卡牌等遊戲,為了平衡付費玩家與無付費玩家的差異,加入遊戲基礎貨幣無法獲取的道具。經營模擬遊戲付費只是壓縮了重複過程,不會產生新道具的產生。

4.遊戲前期生產、建築時間短、材料所需少使玩家互動性強。後期隨著等級提高難度逐漸加大,在可能產生疲勞的時候,利用等待的急迫感來平復。

5.淺度遊戲玩家玩的比較隨意享受自由放鬆的過程,而深度的玩家則享受通過計算合理完成精美「作品」的成就感。

6.滑鼠左鍵完成,基本沒有難度。使得遊戲群體廣泛小孩到中青年都能很快上手。

優秀遊戲分析

從玩法的新穎性、畫面感、好評度的角度,選擇《夢想小鎮》、《模擬城市》、《迪士尼夢幻王國》作為案例。

《夢想小鎮》--AppStore 10

《模擬城市》--AppStore 22

《迪士尼夢幻王國》--AppStore 47

今後遊戲發展趨勢

從上述分析如今市場上的模擬經營類基本要素為模型模擬,核心玩法完善,細節精美。加上模擬經營遊戲本身就是高度重複的作業,留下的玩家都是經的起單調循環的忠實玩家,很難被同系的遊戲吸引。如果新的模擬經營遊戲想要突出來,必須在遊戲玩法上作出革新。如在等待的時候提供可以適當加速的操作、趣味組合解鎖新元素、適當的融入IP與劇情來飽滿遊戲等。


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