龍騎士07與寒蟬:「命運的選擇」

寒蟬鳴泣之時

寒蟬鳴泣之時這個名字,想必大家都聽說過,就算沒看過,也久聞大名。裡面摻雜了許許多多的元素:懸疑,獵奇,血腥,政治,愛情,友情,親情,等等數不勝數。就像是一盤大雜燴一樣。龍騎士07為裡面加入了自己所想到的所有元素,包含了有太多太多的情感,所有才會有種說法是:龍騎士的作品腰斬了都是神作。但我今天並不是想說寒蟬的引人注目的特點,而是它背後的製作人。

龍騎士07與寒蟬的來歷

關於龍騎士小時候的經歷,在NHK秋葉原物語里有他自我的一段描述:從小非常熱愛遊戲,但由於父親擔心學習,遊戲機被沒收,因沒有遊戲,而被朋友拒之門外,受到了冷遇。用他自己的話來說的話:「是一種強烈的恐怖體驗」心愛的東西被剝奪的體驗,是他作品的原點。

隨後在美術系專科學校就讀,期間對遊戲,動畫,漫畫都有著濃厚的興趣,在就讀期間進行了很多次的創作,諸如同人志,漫畫,小說等挑戰,但意識到了,即使有愛,但沒技術對於專業的來說也是行不通的。

受劇團朋友委託,創作了《雛見則停留所》也就是寒蟬的前身。參加競選,但可惜慘遭落選。

心有不甘,但又無可奈何。從專科學院畢業後,夢想著製作遊戲,去各種公司應聘,但都屢屢失敗,暫時在服裝店工作,隨後在報考地方公務員中被內定,成為了地方公務員。這一時期的日子對於龍騎士07的打擊而言,無疑是巨大的,可是心裏面又放不下製作遊戲的念頭,他覺得,在這種整天都重複的生活裡面不留下自己的作品就太可惜了。和同是遊戲迷的弟弟八咫櫻

成立了名為07th Expansion的同人社團,社團初期也只是製作一些葉子社的原創卡牌,也幫key社和月姬製作過卡牌。在這個過程中與bt桑結識,並拉攏進了社團。正當龍騎士07考慮要不要加點新形式的時候,八咫櫻學了nscripter引擎(月姬也是用這個開發的)提議,利用當初寫的《雛見則停留所》為藍本,創作出了現在我們所看到的,寒蟬鳴泣之時。弟弟擔任程序,而龍騎士07擔任劇本和原畫。而bt主要負責網站工作和一些遊戲里的功能實現。

而之所以龍騎士07自己來擔任原畫,一是因為做卡牌時繪畫的經驗,二是因為曾經有個項目,因為原畫師跑掉導致整個項目掛掉的事情,雖然龍繪很難形容,不過與遊戲內容異常相合。

但是沒有負責音樂的人,於是想找負責音樂的社團幫忙製作,結果因為社團沒有名氣,以及沒有十八禁要素而被拒絕(因為當時18禁要素也是遊戲的賣點)沒有辦法,音樂就使用了免費的素材。可見初期之艱難。

與月姬不同的是,遊戲是以售賣的方式的發布的,他知道光有愛,沒錢還是不行的。然而,鬼隱篇初次的銷量也就寥寥的50,當時跑遍一半以上的店鋪,均無人敢收,慘不忍睹。隨後的綿流篇和崇殺篇也就1.2百本。而此時bt桑提議將鬼隱篇免費發布到網上,讓更多的人了解到這些作品,人氣逐漸上升,暇潰篇的初銷量為1500本,而現在原作銷量早已破萬。成為繼月姬過後又一成功的原創同人。

由於鬼隱篇免費,吸引了作曲家dai,加入社團作為遊戲的主要音樂總監,也就有了神曲(you)遊戲蒸蒸日上,在此期間龍騎士07辭掉了公務員,專心做劇本家。以半年推出一部的速度,終於在2006年,寒蟬的故事,正式結束。

以下內容包含劇透,請緊張的往下看

關於寒蟬

我相信很多人會想,我tm看你說這麼多屁話,跟標題有什麼關係嗎?

誒,等等,先別丟雞蛋。接下來才是我想說的,真正讓我決定為寒蟬寫這麼一篇文章的,是賽殺篇。也就是2006年十二月份推出的寒蟬番外作品,為什麼這麼說呢,賽殺篇才讓我感受到寒蟬整個故事都被升華了。在我心目中,真正封神的原因。賽殺篇探討了二個問題

一、生命的重要

古手梨花在與夥伴們好不容易創造奇蹟,打破命運,度過了生與死的螺旋,進入到七月。結果卻因為自己的莽撞而死亡。這結果帶來的,便是失去。不懂得珍惜辛苦迎來的世界, 認為可以依靠輪迴就肆意妄為,不看重每一次輪迴的意義,對生的不敬,對父母的不敬,這便是代價。無論是哪一次輪迴,生命都是值得尊敬的。人只有接受的了過去,才能走向未來。

二、命運的選擇

羽入提出了一個概念,究竟是經歷磨難,大家一起贏來的世界更好。還是什麼都沒發生,大家都沒有痛苦的世界好。梨花在這二個選擇當中,選擇了前者,但是自己心裏面還承受著殺死母親的痛苦,認為是自己殺了母親才來到這個世界的,禮奈說:「人是沒有選擇的權利的,因為那是只有神才能做的事」是溫室的花更美還是歷經嚴寒酷暑的花更美,我想,二者都美。只是後者不僅僅只是美了吧?

這裡我開了個腦洞,龍騎士07在決定製作遊戲的過程中,經歷了種種的事情,有好的也有壞的,他或許可以簡簡單單,當個公務員,正常度過一生這看似美好的結局,可他還是走向了自己心中所想的道路,縱使一路坎坎坷坷,不過雨後終見彩虹。這不就好比遊戲中的選擇一樣嗎?或許,正是龍騎士07感悟想到了這一點,接受了選擇。所以才想通過遊戲來告訴我吧。他接受了自己的選擇。而我呢?,總是反覆在意自己是不是選錯了,要是還能做另一個選擇就好了的。作為一個人,我是不是有點自視甚高了呢?我想,學會接受過去,接受選擇,這便是寒蟬帶給我最大的秘密吧。

龍騎士07在寒蟬這部作品裡,融入了太多自我對人世的感悟了。諸如遊戲目明篇訪談所說:生命本不是什麼沉重的東西,衡量它的,是人所犯的罪。殺人是殺人,沒有在此之上與在此之下的說法。我不敢說個人元素渲染出來的作品是好是壞,但我至少覺得,讓我能夠思考這些問題的本身,作品就已經讓我無法自拔了。或許這就是我為什麼喜歡小圓,沙耶,寒蟬這類個人風格作品的原因吧。


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