線上、線下平台常用到的用戶獲取策略分析
本文主要講的是線上、線下平台常用到的用戶獲取策略分析,就企業常用到的用戶引流策略進行梳理,為大家提供一定的建議。
互聯網時代媒體碎片化、用戶圈子化、生活方式多元化,用戶的選擇性更多,對產品的要求也更個性化,導致獲客成本越來越高、越來越難。
用戶的「挑剔」成為常態,企業的產品沒有兩把刷子很難吸引更多的用戶,更難留住用戶,如何獲取用戶就成了很多企業最頭疼的問題。
下面就企業常用到的用戶引流策略進行梳理為大家提供一定的建議。
一、線上平台常用到的引流方法及利弊分析
1. 引流
常規的引流,多採用專題推廣、分享返利、贈券、新用戶優惠等模式,通過用戶的分享,專題推廣等方式靠利益吸引用戶註冊購買。
方法:建設商城促銷專題或優惠產品頁面,通過推廣及分享等形式,吸引用戶進來,增加新用戶數量。如新用戶0元購專區 ,新用戶註冊送優惠券等形式。最好推廣文案描述及圖片與平台產品關聯度強,要不跳出率太高,轉化不足反而會浪費太多營銷費用。
優點:通過利益吸引可快速獲客,實現較高轉化,但承諾的利益需要具有吸引力。如果只是不疼不癢的優惠券很難吸引來用戶,畢竟用戶被騙多了越來越聰明。目前很多平台都在使用的引流方式,商業的戰爭往往都是爭取用戶的戰爭,有用戶才有市場是不變的真理。
缺點:需要較大利益吸引及較高營銷成本,同時對產品體驗要求高,否則用戶來一個死一個,沒有回頭客。因此做推廣前一定要做好產品,好的產品加好的營銷才能成功,能吸引來用戶還要能留的住用戶,增強用戶粘性,培養用戶習慣是平台永恆不變的策略。
2. 運營
社群營銷,靠內容運營,與用戶交朋友增加信任感,讓用戶參與產品的研發設計提供建議,可以更好的獲取正確的用戶需求。
方法:針對目標用戶群建設社群矩陣即用戶圈子,通過內容的運營保持圈子的活躍度及用戶增長,實現可持續運營。社群的運營更注重用戶的情感溝通與產品體驗,產品在用戶溝通中起到的是媒介的作用,通過與用戶建立良好的感情基礎,用戶會為產品代言,賣產品只是順便的事。
優點:可培養忠誠用戶,增強用戶體驗感信任感,並持續貢獻客戶資源,增加用戶好感。用戶在圈子中會受到產品及群體行為的影響,逐步成為忠實粉絲及產品的推銷員。
缺點:前期需要較長的情感培養時間,需要產品的質量可靠,對產品性價比及服務等要求極高,運營好的話在後期會逐步出現裂變式增長效應。還需要建立一套社群運營規則,切實保障用戶的利益與參與的積極性,避免圈子的臟(亂打廣告)亂(交流混亂沒有核心)差(缺少精神支撐,沒有歸屬)問題出現。
3. 分銷模式
方法:通過用戶分享產品可獲得返現或傭金的形式,邀請新用戶老用戶可獲得一定的獎勵,讓每位用戶都成為產品推廣的參與者。這個基本很多平台都在用的方法,不同平台的最終轉化差距還是挺大的。
優點:可以有一大批的免費推廣人員,前提是傭金要有吸引力,讓用戶感覺到有利可圖。配合新用戶引流一起做,通過朋友圈的近關係進行推廣會有不錯的效果,還是平台要確實有粘性能留的住目標用戶,否則白浪費營銷費用。
缺點:需要有一定的用戶基礎並且產品體驗確實沒有什麼問題,能有吸引力或粘性。如果還高頻是最好的了,需要一定的資金支可以配合增加用戶使用粘性的工具。如:每日簽到領紅包,打卡賺積分等功能進行連環設計會更好一些。好產品、好產品、好產品關鍵問題說三遍,很多好產品哪怕沒有獎勵也會有人推薦。
4. 付費精準網路營銷
人群定向技術已經被廣泛的應用到各大媒體平台,各個網路平台的大數據,基本都能夠根據人群的搜索習慣鎖定精準目標人群,這也是線上廣告比線下廣告更精準的原因,眾多商家廣泛在做的網路推廣。
方法:頭條、微信朋友圈等自媒體的定向廣告,百度、360等SEM推廣,各網盟平台的推廣,具體媒體需根據產品的目標人群選擇。收費形式:CPS,CPM,CPC,CPD等形式,所有付費推廣都需要注意轉化率,確保投資回報比是的。
優點:可以快速獲取精準用戶群,增加平台流量及銷售轉化,在人群碎片化的今天,投放人群定向廣告,成為很多企業的必然又無奈的選擇。
缺點:營銷費用較高,需要有較大在資金投入,很多企業的利潤都給了這些推廣平台,更需專業操作提升用戶轉化率,能夠實現ROI正比及絕對利潤值。
5. KOL推薦,大號引爆
方法:通過與行業高關聯度的KOL網紅大號推薦等方式,快速獲取用戶關注實現轉化。此類方法更適合製作一些相關的話題,通過話題引爆群眾關注,單獨的刷產品存在感效果一般都不會太好。
另外也需要篩選KOL,必經現在很多所謂的10萬+都是刷出來的,這也是個產業鏈了。所以眼睛要亮,通過篩選選出轉化高的KOL合作。
優點:充分利用名人效應,調動粉絲的參與,迅速擴大知名度,提升產品的關注與轉化。
缺點:選對kol是關鍵,找好正確的話題引爆是重點,需要一系列的關聯操作,時時觀察數據,很多KOL大號閱讀量是刷出來的坑人不淺。
6. 線上活動互動
現在技術的成熟很多互動活動都可以通過H5技術實現小遊戲、搶紅包等多種形式,還有很多現成H5平台可以套模板使用,還可以進行轉發分享,大大增加了活動的可玩性。
優點:能夠實現產品與用戶的線上互動,搭載視頻等傳播,更加形象化具體化。H5目前成為很多的公司都在使用的工具,對引流及用戶轉化都有一定的宣傳效果。
缺點:需要專業的技術開發人員才能做出炫酷的效果,很多模板平台需要繳費才能使用那些遊戲或互動工具。
二、線下店鋪常用到的引流方法
線下門店區別於線上購物的最顯著特點就是購物體驗,讓顧客真正的身臨其境體驗到「逛」與「購」的快感。完善線下門店的體驗環節,增設相關服務體驗,增加「逛」的樂趣是線下門店應重視的必要措施。
1. 打「逛」的體驗感,形成特色價值魅力
當你是一道風景的時候,自有看風景的人來看你。打造門店「逛」的體驗感,增加逛的過程中各種細節與品位(店面主題形象包裝,藝術文化氛圍塑造提升),形成店鋪獨有的「特色」,才能給予顧客特色的形象,更利於口碑傳播。
線下購物的最重要特點就在於——真實場景及產品體驗(電商只能看圖片),顧客更容易獲得好感,產生購買衝動。如XX最美書店(文化風景,必須去看)與普通書店(一大批都關門了)。
2. 新鮮感、氛圍感、熱鬧感
中國人的心理就是哪有熱鬧往哪扎,對於線下門店一定要有熱鬧的感覺。不管是通過促銷活動組合,形成熱鬧的銷售氛圍,吸引用戶進店,像進店抽獎/每周特價/居民特權日/買贈/滿減等形式;還是燈光音樂氛圍渲染,物料裝飾的視覺形象上都讓人看到能夠產生「必須進去看看」的想法。
3. 差異化服務、驚喜感
通過增加產品附加增值服務,形成與競品的差異化競爭,增加用戶的價值感、驚喜感、增強用戶的粘性與好感,培養用戶習慣與忠誠。
4. 物料宣傳,擴大認知
為了引流可謂手段用盡,像那些傳單,海報啥的到處泛濫,很多都進了垃圾桶。其實所有的宣傳物料都是起到溝通用戶,告知的作用。
所以在印宣傳物料前更應該想想用戶的痛點,你要告訴用戶什麼信息,是否能通過一張傳單清晰傳達(一張傳單就是一個你的銷售員)?是否能引起用戶的興趣這些問題?
線下門店要做的就是——告知恰當的用戶你這裡能提供什麼產品或服務?有哪些優勢?
等用戶有需求的時候自然會來,先栽梧桐樹,鳳凰自飛來。
本文轉自:http://www.woshipm.com/user?-research/1008932.html
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