一篇就夠|這份交互設計綱領,已被我內定!

最近一個月的電影市場完全被《頭號玩家》支配,身邊清一色的自來水,那票房蹭蹭漲,眼瞅著都十好幾億了!菲姐看到它的一瞬間,想到的不是遊戲而是交互技術(抱歉因為是遊戲盲),於是,就決定在【一篇就夠】里聊聊這個自帶特效的專業咯!

第五期

? 交互設計

一. 交互設計適合你嗎?

我們往往會覺得,交互設計不就是做個網站、搞個APP么,最多再玩玩特效啥的……其實咧,交互可不僅僅存在於虛擬世界,生活中我們用某個產品是否流暢舒服,基本上就取決於交互設計師的工作質量。

交互設計的領域覆蓋了人與機器、人與人、人與環境,打破了傳統藝術媒介的限制,目的是讓產品更契合人類的使用規律。

概括起來,就是你來我往四個字——點擊手機上出現的「新信息」提醒,它就會立即彈出信息內容。點擊屏幕是「你來」,手機根據你的動作做出反應,便是「我往」,這就是一個典型的交互過程。

要想判斷交互這個專業適不適合自己,菲姐推薦從以下幾點出發:

  1. 具備較完備的邏輯性;
  2. 整合、理解信息的能力較強,因為你的宗旨是方便用戶體驗,因此就需要找到清晰易懂且可用的方案;
  3. 視覺再現能力比較厲害,交互設計的一大輸出模式是讓用戶通過操作界面與機器進行互動,這裡的界面包括排版設計、圖標及平面設計等;
  4. 對未知世界有探索欲,不滿足於常規途徑;
  5. 手握一點平面設計和工業設計的底子是最好的,這是從不少招聘廣告里總結出來的;
  6. 擅長換位思考,頭腦內能迅速還原出很多場景及不同的人群。

二. 交互設計怎麼學?

所有的設計都應該圍繞用戶而展開,交互設計尤其如此。它的核心是準確理解每一個功能需求,其後找到最好的實現方式,最終達到增強用戶體驗流暢度的目標。

由於交互設計對功能性的關注程度要遠超其他設計門類,從這個方向出發,菲姐總結出了學習中的幾個要點:

1.儘早確定方向

開設交互設計的學校中,有很大一部分是綜合類大學,它們在考量作品集時,標準往往是多維度的。交互設計的細分方向很多,而且各自之間的界定也較為明晰,建議老鐵們儘快找到適合自己的那一掛,不必貪多求全。

在製作作品集的過程中,如果偏重於界面、視覺、解決方案,那麼就要注重前期調研、數據分析和數據展示這些內容。

如果選擇的是多媒體、交互裝置方向,作品集就需要在想法、交互性、技術性和視覺效果等方面來下功夫了。

2.向不懂設計的人請教

在作品集里,項目的主線應當是「我解決了一個XXX問題」。菲姐認識的一個老師就講過,自己構思出一個方案之後,立馬找幾個不搞設計的家人朋友過來,給他們描述自己的方案,看他們會疑慮哪些東西,然後根據這些去完善。

她的看法是,自己悶頭想往往會拐到邊邊角角的細節,外行人則會從自身需求出發去判斷主次矛盾,提出的意見反倒能直擊紅心。

3.敘事技巧

交互設計需要我們去發現問題並解決問題,那要怎樣展開敘述呢?簡明清晰的語言肯定是必須的,另外,融入一些小小的故事因素也會是一個管用的方法。

比如說你想做一個東西,讓餐館及時get到店內顧客的需求,在描述過程中,就可以虛擬一個場景出來(高峰時段去了一家餐館),發現周圍好幾個人都罵罵咧咧的……

白領A:我不是說少放油么?

學生B:昨天的優惠券為什麼不能用?

老嫂子C:取張餐巾紙這麼難嗎?

紋身哥D:等這麼久不上菜,退了退了!

這樣一來,整體的還原性和形象感都能立馬升一個8度。

三. 交互設計之分類

一般而言,我們通常所說的交互設計分虛擬交互、實體交互兩類。

1.虛擬交互

主要指網頁和移動客戶端的設計,側重於平面視覺方向。這個類型理解起來容易一些,基本上就是我們所能接觸到的手機APP、網站框架、界面設計等。

2.實體交互

以產品設計為主,大體偏向於裝置和工業設計,側重用戶體驗與前期的調研準備。

舉一個裝置類的例子,這是英國一個名叫「街道清凈系列」的作品,設計師製作了一個利用煙頭來投票的小裝置,目的是解決煙頭污染。為了激起行人的興趣,他們把問題設置得非常抓馬,比如C羅和梅西誰最牛叉……菲姐表示我選內馬爾……

四. 去哪裡學?

1.美國

特徵——技術性強、倚重計算機應用、迭代速度快

學校——CMU、CCA、NYU、Parsons、SCAD、RISD

2.英國

特徵——人機交互(HCI)、注重多媒體渠道、涉及較多的UI界面

學校——LCC、金史密斯、愛丁堡、格拉斯哥、南安普頓、拉夫堡

3.其他

米蘭理工大學(義大利)、多莫斯設計學院(義大利)、烏默奧設計學院(瑞典)、南特大西洋設計學院(法國)、高等視覺傳達設計學院(法國)、代爾夫特理工大學(荷蘭)、埃因霍溫理工大學(荷蘭)、阿爾託大學(芬蘭)等。

五. 作品示例

放倆好玩兒的交互作品,以下:

1.What made me

設計師設置了好幾個問題,並且給每一個問題匹配了不同顏色的毛線,觀看者可以用毛線來把答案和問題連接起來,從而清晰地認識到是什麼造就了今天的自己。

2.手動肖像販賣機

結合了自動販賣機和街頭肖像畫的靈感,讓顧客能在3分鐘之內買到自己的肖像……它的亮點在於開腦洞,讓畫師在隔板里看著你的樣子現畫……總之,設計師的意思是鼓勵人們多去溝通、多去交際。

綜上所述,交互設計是一門由多學科交叉而成的新科目,它讓我們大開眼界,也激勵我們去探索新興的藝術形態和知識領域。本次分享先到這裡,劇透劇透——菲姐另外準備了很多交互設計所需的學習資源,包括網站書籍APP神馬的,放下一期好了,biubiu√

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