前風暴之子王煒新作賞,不停突破的CG人生

去年 9 月份,王煒加入篝火工作室。

這是一家由前暴雪首席創意官 Rob Pardo,前暴雪暗黑團隊總監 Josh Mosquiera,前暴雪戰網總監 Matthew Versluys,前暴雪藝術團隊副總裁 Nick Carpenter 等組建的超級遊戲工作室。

選擇篝火,王煒認為在這裡可以做出最棒的遊戲,並且可以讓自己的藝術得到更多發揮的空間。

看王煒最近的活動照片,在新的篝火工作室,和以前暴雪的前大佬們一起做遊戲,也是很開心的事情。

篝火工作室的大佬們 Nick Carpenter, Min Kim, Joshua Mosqueira, Sam Christiansen, Rob Pardo, Matthew Versluys, and Morgan Webb

下面是加入篝火後的新作,更加 自由奔放。有一點點像之前介紹過的無極黑創始人安德魯·瓊斯,在探索 CG 繪畫的多種可能,突破自己。

雖然篝火工作室剛剛創立,沒有遊戲立項,還處於到處招人的階段,但是我還是希望王煒可以繼續做出更棒的遊戲。


王煒舊作欣賞

王煒是風暴之子的第八人,擅長角色設計、原型設計以及遊戲環境設計。在暴雪的十餘年,參與的遊戲包括《魔獸世界》、《魔獸世界:燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》、《暗黑3》、《星際2》以及《爐石傳說》等。

然而,可能很多人並不知道,王煒在加入暴雪前,一直希望成為一個《魔獸爭霸3》的職業玩家。

1980 年 2 月 18 日出生的王煒,從小就喜歡畫畫,打從記事起,就一直在紙上畫來畫去,從最喜歡的卡通人物,到變形金剛。

16歲時的作品

18 歲的作品

因為有繪畫的天賦和熱愛,大學時,王煒在南京藝術學院學習傳統油畫。

2001 年,大學畢業後,王煒去了上海工作,給一些中國的傳統故事畫插圖。

當時,他工作之餘,很喜歡玩《魔獸爭霸3》,遊戲的背景故事和世界觀讓王煒深深著迷,每一個角色多有感動人的地方,值得細細品味。

受到遊戲的影響,他想成為一名概念設計師或者遊戲插畫師。於是開始了自己的板繪生涯。

這段時間,他做了一個個人網站,將自己的插畫作品放上去,內容以奇幻為主,風格比較美式。

2005 年,暴雪看到他的主頁作品,通過中國合作公司九城,邀請他為魔獸世界畫一張插畫,作為中國藝術家的壁紙,可以刊登到暴雪官方網站。

他當時畫了一張獸人騎在黑色戰狼上的插圖

這張圖大受好評,暴雪公司也很滿意。於是開始了合作,在 2009 年去美國之前,王煒參與了大量暴雪的遊戲插圖。

伊利丹與瓦斯琪

血精靈法師

巫妖王之怒

血精靈之王

死亡騎士

格羅姆·地獄咆哮

2009 年,他從上海到美國,正式加盟暴雪旗下插畫團隊風暴之子,成為風暴之子第八人,從一名職業玩家變成職業藝術家。

2010年,暴雪公司藝術和電影發展副總裁 Nick Carpenter 找到王煒,讓他為電影畫一張插圖,那張圖奠定了魔獸電影美術的基礎。

在《魔獸》電影中,王煒參與了大量的角色設計

除了電影,他也參與《暗黑3》的美術

以及《星際爭霸2》

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