從 Cytus 到萬象物語,感受雷亞一脈相承之美
雷亞遊戲旗下新作《萬象物語》已於4月19日在Android平台推出。這是在音游領域享譽口碑的雷亞,第一次嘗試網遊類遊戲。
儘管《萬象物語》在風格和玩法上可以說無論是與清新唯美的《古樹旋律》還是充滿科幻感的《聚爆》都大相徑庭,但我們依然能從中感受到雷亞在遊戲中體現的,一脈相承的設計美感。
專屬於《萬象物語》的獨特美術風格
《萬象物語》美術團隊希望創造屬於這款遊戲的獨特風格,嘗試融合寫實光影造型與日系人物臉孔繪製角色立繪,更為三十位以上的主要角色每個設計三種以上的多變造型。
以一頭美麗白髮的女劍士「希歐」為例,除了基本共鳴一至三階的紅色中古歐洲戰士裝扮外,玩家更可透過道具使用,讓希歐以藍頭髮與不同色調的鎧甲出現。此外,希歐的SP造型更完全換了一身裝束,雖然仍佩劍,但身著女貴族赴宴所穿的禮服,希歐臉上更多了一分羞澀與不自在。
《萬象物語》美術總監TEE表示,以不違背劇情的整體感為前提,團隊在設計角色造型時,特別注重不同元素的搭配。
以不同元素融合設計人物與場景
遊戲中有一個物種為亞人,是人類與獸族的混血,也是團隊在美術設計上呈現多樣面貌的樂趣與挑戰。例如,聰明機伶的「璃」有著少女的人臉,但卻有兔子耳朵和兔腳,甚至在璃的習慣性動作中,也加入了兔子跳躍的元素。在這樣的比例之下,玩家可以在畫面中看到亞人的獨特之處,同時也能感受角色的可愛性格。
在遊戲場景部分,美術團隊配合《Sdorica 萬象物語》的劇情設計了七大區域、約十種左右的不同風貌場景,儘可能讓同一個區域透過不同元件或顏色組合,呈現出多樣的風貌。大部分場景以有如卡通變形般處理,也讓整個遊戲更增添了一絲趣味的色彩。
團隊在不同場景中,精細繪製了不同風格的細節。例如,在太陽王國王宮中,充滿了拜占庭的華麗元素,而在沙漠市集中,可以看到許多民俗風小物件。此外,延續雷亞一貫的作風,玩家可以在某些場景中找到雷亞旗下其他遊戲中的小彩蛋。
動態展演賦予角色生命
遊戲中一大特色是角色在劇情演出時,為動態展演的形式。與大多數遊戲劇情展演以立繪穿插對話的呈現方式不同,《萬象物語》每個角色在畫面走動、對話的演出中,都包含美術團隊計算機精心製作的動作,賦予每個角色生命,活靈活現的呈現在劇情與戰鬥表現中。
除了遊戲主要角色外,遊戲在怪物的呈現上也花費許多心力。例如,遊戲中的「卡塔獸」背上有一個小怪,在卡塔獸生命數值歸零死亡時,小怪會難過的流淚,淚水將使得卡塔獸身上的仙人掌長出美麗的花朵。
從草稿到立繪、SD、UI、場景、動作、特效,直到角色最後的動態展演,共有超過二十人參與《萬象物語》美術製作,繪製上百個角色。雷亞遊戲期待在遊戲上市時,各個層面都能呈現最完整的內容給所有玩家。
「我們不想忽略畫面中的任何一個部分,希望呈現出來的所有元素都是有相同的高質量」,TEE說。
遊戲詳情
名稱:萬象物語
出品:龍淵網路
類型:角色扮演
語言:中文
平台:安卓 / iOS
萬象物語 - sdorica原文 首發於 TapTap 發現好遊戲,未經授權請勿轉載。
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