以暴制暴的極端女權遊戲玩家,用72小時結束了自己的幼稚表演

文:石葉(知乎ID | @攪拌摩擦的石葉

性別歧視,在全世界都是一個非常嚴肅的話題。它不僅發生在現實生活中,也存在於遊戲世界中。事實上,由於沒有了真實感,人們傾向於在遊戲中表現情緒中陰暗的一面。針對女性玩家的網路霸凌,就是最常見的一種表現形式。孤立、敵視女性玩家,對她們瞧不起,惡語相向,都是真實存在的。

我想絕大多數人都是反對網路霸凌的,當然也就同時反對了針對女性玩家的網路霸凌。然而就像現實中的性別歧視一樣,問題討論得久了,總有些人會想出一些歪點子。

於是,上周就出了這樣一件奇事。

一個名為惡霸獵人(Bully Hunters)的團隊宣布成立,這個團隊的宗旨是根除遊戲霸凌以及遊戲中的性別騷擾行為。

這項運動由廣告公司FCB Chicago發起,並得到了賽睿、Vertagear 、CyberPowerPC 等廠商的合作。以及世界婦女組織和多元化遊戲聯盟等非盈利性組織的支持。賽睿還推出了惡霸獵人的主題遊戲外設,購買遊戲外設即支持被網路霸凌的女性玩家。

這些倒是很正常,廠商對這種活動給予支持,既是回饋玩家,也是對自己的推廣。而且抵制網路霸凌是每個人都應該做的,於情於理都是萬無一失的。

但問題在於,相比於常規的女權運動,惡霸獵人採用了一種船新的模式。

她們聲稱自己是一個由多名《CS:GO》精英女性玩家自行組成的團隊。當有女性玩家在遊戲中受到霸凌或騷擾時,可以呼叫惡霸獵人,獵人會加入遊戲獵殺那個網路惡霸。

https://www.zhihu.com/video/969984237613592576

當然為了防止惡意舉報,惡霸獵人還有一些嚴謹性的考慮,「當獵人進入遊戲後會觀察,評估舉報人是否真的需要幫助。」

網路惡霸的確可惡,但如果以暴制暴能夠解決衝突,世界早就和平了。相比於解除矛盾,惡霸獵人的作用更多的其實是激化矛盾。

有點像是一個孩子在學校被人欺負了,不告訴老師或家長,而是去認了個大哥回去找那個人算賬,最後雙方互毆,「正義的少年」最終獲勝。

不好意思,有點跑題了,以上其實是《新古惑仔之少年激斗篇》的劇情。

惡霸獵人一時間引起了不小的爭議。有人表示這種方式聽上去挺美,實際的可行性有多高?

除此之外,有不少人質疑惡霸獵人的宣傳資料有意誇大事實,甚至偽造的聳人聽聞的信息。比如他們的官網上聲稱超過2千1百萬女性玩家受到過網路性騷擾,而這個數據從何而來呢?

據官網顯示,數據來源於VG247在2012年的一篇報道《63%的女性曾在遊戲中被騷擾》 ,而這篇報道其實是說基於874名女性玩家的投票。

63%的玩家表示自己曾在遊戲中被騷擾過。所以2千1百萬女性玩家是怎麼得出來的?只有他們自己才知道。

惡霸獵人的代表之一Natalie Casanova(ID:ZombiUnicorn)在推特上表示,3百萬女性玩家因網路霸凌放棄了遊戲,但她自己卻沒法給出數據的來源。

正因為有以上的事端,惡霸獵人在網上引發了很大的爭議。但即使如此,贊助商之一的賽睿此時仍覺得自己在支持一件政治正確的事情,並沒有太擔心,稱總得有人邁出第一步,存在爭議是在所難免的。但用不了多久,他們就會恨不得鋸掉自己邁出的這條腿。

再說回惡霸獵人,她們表示將在Twitch進行一次直播,向人們展示具體的細節。當天不少人聞訊而來看熱鬧,這些都是幸運兒,因為他們即將見證一次堪稱史上最狗血的直播。

直播開始,主持人Tien Tran先介紹自己是一個輕度遊戲玩家,輕度玩家因為技不如人,在遊戲時容易遭到老玩家的霸凌。而惡霸獵人會以其人之道還治其人之身,在遊戲中擊殺這些出言不遜的玩家。

之後Tien Tran向我們演示了惡霸獵人的工作過程,惡霸獵人收到舉報後,瞬間加入了遊戲,左下角顯示BULLY HUNTER_77已加入恐怖分子,還真是諷刺。

在向舉報人詢問情況取得需要的信息後,惡霸獵人行動了。

鏡頭一轉,惡霸獵人已經在尋找目標了。他遠遠的看到了敵人,但還不準備開槍,而是尾隨了上去。前面的惡霸顯然沒有注意到惡霸獵人的存在,只顧著往前看,甚至停下了腳步思考人生。惡霸獵人藝高人膽大,切出了刀準備用最解恨的方式結果惡霸玩家的性命。

背後一刀,乾淨利落,然後留下一句話:「霸凌不是遊戲。Bullyhunters.org」。是不是很解氣?

是就怪了……這段視頻顯然是錄播,不但是錄播而且是擺拍。而且僅是擊殺了對方一次,這樣就算保護女性玩家了?還有這中二的劇本是在搞笑嗎?有人吐槽說,如果對方罵你,直接把他靜音掉就好啦。

https://www.zhihu.com/video/969985337304563712

如果僅是這段演示視頻也就算了,整個直播都是一場慘不忍睹的鬧劇。

之後他們在現場示範了一遍流程,讓受害者現場玩遊戲,如果受到了霸凌就現場演示惡霸獵人的出動。

後來受害者真的遇到霸凌了,惡霸獵人出動了,不過這次是BULLY HUNTER_3。過程與之前類似,獵人進入遊戲輕鬆幹掉目標,留下一個廣告「霸凌不是遊戲。Bullyhunters.org」。

不過尷尬的是這個ID為BloodBlink的玩家在「玩」遊戲時滑鼠幾乎就沒動過。更為尷尬的是,有人發現受害者BloodBlink,惡霸獵人BULLY HUNTER3,BULLY HUNTER77其實是一個賬號。

所以這就是一出自導自演的戲,製作組找來了心理專家來分析網路霸凌,請來女權專家來講述項目的意義,還請來了一堆群眾演員假裝觀看直播,很像是地方電視台午夜播放的賣葯節目。

惡霸獵人的代表Natalie Casanova之後解釋說,我們一開始就說了這是一個情景重現,看,這是劇本。

但當有人指出,這些聲明並沒有在直播中出現時,Natalie稱那是因為自己一緊張忘了。

整個直播都充滿著這樣的尷尬,整體看下來感覺更像是一個B級篇風格的惡搞視頻,讓我想起去年E3的Devolver發布會,區別在於Devolver的搞笑是故意製造的效果,而惡霸獵人的搞笑是自然流露出來的,水平不知道要高到哪去了。

藝術源自生活,現實往往劇本更荒誕。

https://www.zhihu.com/video/969985505614598144

因為這場讓人san值急劇下降的直播,惡霸獵人徹底黑了,還順道用手在女權主義和支持她們的廠商臉上抹了一把。這時的惡霸獵人就像是一個在遊戲里送人頭的豬隊友,遭到了所有人的責備,可惜這次她們沒法救自己。

在惡霸獵人的宣傳片中,反覆用「bitch」、「cunt」等詞語來表現網路霸凌,激起人們的憤慨。可誰想,有人翻出了Natalie Casanova之前的推特和直播錄像,發現這些詞她可也沒少用。她還在直播中說過歧視同性戀的言語,她自己儼然就是一個網路惡霸呀。

不禁讓人感嘆,都8012年了,怎麼還有這麼不走心的人。要搞事情起碼也裝一裝樣子,刪一刪黑歷史嘛。

最近喜歡扮演網路警察的遊戲主播PewDiePie當然不會放過這個吐槽機會,調侃之餘,他倒也說出了一些道理,「她們這樣搞,讓人沒法把網路霸凌看做是一件嚴肅的事。」

惡霸獵人是一出鬧劇,不但沒能保護女性玩家,反倒是在利用她們口中的輕度玩家對遊戲的無知,用仇恨心理來煽動她們的情緒,騙取她們的支持。

至此, 惡霸獵人的形象已經無法挽回。

4月16日,主辦方 FCB Chicago宣布停止項目,並撤下了相關的網站、社交賬號和資料。公司發言人表示:「項目展示出的效果沒能達到公司最初設想的標準,因此被叫停了,但希望它所引起的爭議能夠讓人們反思。」

這時本來想借這個機會推廣自己品牌的廠商們才發現自己上了賊船,紛紛棄船自保。

賽睿宣布結束與此項目的合作,並表示相關的外設收入將捐獻給慈善機構。「我們事先沒有弄清自己支持的是什麼。我們非常抱歉」,其他廠商和機構也就做出了類似的聲明,與惡霸獵人劃清了界線。

FCB Chicago也算講義氣,自己把責任扛下來,表示這個項目完全是由自己單方提出的,涉事的人員和企業只是給與了支持,並沒有參與。

可是船開到一半,豈是想下就下的?

一直處在風口浪尖的Natalie Casanova見大勢已去,突然轉變了態度,扮起了受害者,說自己正是因為抵制網路霸凌才遭受了無數的指責,還遭到到了暴力威脅和性騷擾。

她還拿出來賽睿對她的邀請信,表示自己也是受到了邀請才加入的項目,自己之前說的那些數據都是項目組告訴自己的,自己也是受害者。

賽睿只能再次解釋,主意不是我出的,也沒有金錢交易,自己只是提供了外設,初衷為了打造公平平等的遊戲環境。本來想做個好事,結果被扣了個大帽子,賽睿這次真是被人坑慘了。

再正確的事,加上極端兩個字,味道就變了,而且只需要72小時。

不論受害者是男是女,網路遊戲霸凌都應該堅決抵制,但使用以暴制暴的方法,並不是最明智的選擇。

不論Natalie Casanova在此次事件中扮演什麼角色,這此事件不禁讓人想起曾經的「玩家門」,總有人打著女權主義的旗號,利用人們對女權問題的重視來謀求自身的便利。然而她們最終做出的事,都只是讓女權變味罷了。


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