想做設計師 | 都有哪些視覺類設計師(一)
大家好,我是MU.SIR,一個靠自學不斷成長的不正經設計師。
為一個大學讀金融,畢業做設計,一路各種坑,只能靠自己的設計師,在接下來幾個月,我想寫一個系列文章——「想做設計師」。在這些系列文章里,我想把自己轉行至今收穫到的一些關於做設計學設計的知識和看法和大家做一點分享,尤其是對那些準備踏入設計師這行的同學,希望這些能對你有一點點的幫助。
由於我自己就是從事視覺類的設計工作,對這方面相對了解一些,所以今天先說點最基本的——都有哪些視覺類的設計師,他們都設計些什麼?(設計老司機可以跳過這篇文章了)設計這個行業其他的工作領域還有很多,各行各業的發展離不開很多優秀的設計師,像服裝設計,工業設計,展覽設計等等許多的設計領域,我沒有辦法一一介紹,有興趣的同學可以自行去查閱資料進行了解。
在這篇文章里,我暫且把視覺類設計師的種類從新興領域和傳統領域兩個維度來劃分進行介紹。新興領域主要是和互聯網相關的設計工作,傳統領域主要是和印刷相關的平面設計工作,但是隨著移動互聯網這幾年的發展,兩者之間的界限也越來越模糊,越來越多的設計師不僅做的了平面也搞的定UI,也越來越多的互聯網設計師意識到,平面的設計基礎是多麼重要,有些設計師很全能,有些設計師很專精,沒有什麼是一定對或者一定錯的,關鍵在於你自己想做怎樣的設計師。
新興領域的視覺設計師們
作為最近這3年都在從事UI設計的我,就先簡單地介紹下新興領域的設計師們。我大體上再把這個領域的設計師再分為兩大類:
01 UI設計師
目前一般公司招聘要求的UI設計師(GUI設計師)是主要從事程序類(APP UI)以及網站設計(Web UI)這兩類界面的視覺呈現效果的設計工作,但是其實UI設計師的具體工作可能涉及的領域並遠不止以上兩種,但我就先按這兩種來大概介紹下設計師的一些主要的設計工作。
APP(程序)類UI設計師的可能要做的部分設計工作
手機APP界面設計
這是我們對於UI設計師最直觀的認識,隨著移動互聯網的發展,各種各樣手機APP已經滲透到我們生活中的方方面面,而這一塊的UI設計師的薪資也水漲船高。
BYTON APP
https://www.behance.net/gallery/62349507/BYTON-APP
設計師:Bureau Oberhaeuser
PC端和MAC軟體界面設計
也就是電腦端的產品,包其實它們也是app,不過就是運行在電腦端的app。
各種各樣的軟體的界面設計,也是UI設計中很重要的組成部分,但是一般大部分UI設計師都接觸不到這一塊的設計工作,畢竟相對於手機和網頁端的UI設計,電腦端的APP界面設計是相對較少的,但是工作量和難度卻是有增無減。
就像我們設計當中用到的ps,ai,sketch等軟體,他們的界面都是UI設計師參與進行設計的。
Photoshop軟體的界面
智能電視界面UI
現在各種智能電視越來越普及,各種電視盒子以及智能電視本身的界面和app界面的設計需求也越來越多。
小米盒子軟體的界面
車載系統UI設計
由於特斯拉的出現,車載系統的UI界面以及相關app界面的設計似乎突然成為了一個熱門的設計領域。近兩年,國內也出現了很多所謂的互聯網汽車企,也有一些新興的純電動汽車企業 ,包括現在很火的自動駕駛,其實都會涉及到大量的車載系統的界面設計工作。
Tesla Model 3 | User Interface
https://www.behance.net/gallery/58892291/Tesla-Model-3-User-Interface
設計師:Michael Cherkashin
各種智能穿戴設備UI設計
從前幾年很火的google眼鏡,到現在的各種智能手錶、智能手環,各種智能穿戴設備好像總是在不溫不火的發展著,雖然目前智能設備顯示的面積相當有限,但是也確實存在一定的設計需求,而且隨著這個市場的不斷發展,可能會成為下一個大的計算平台。
apple watch
AR VR MR UI設計
這兩年的3R是風頭無量,不過今年開始已經從瘋狂期進入的冷靜的發展期,各種UI設計的需求會隨著這個行業的繼續發展,有增無減,而最近電影《頭號玩家》的大熱,也讓人看到了智能穿戴設備和虛擬現實技術的結合的無限可能的前景。
VR設備
其他電子媒介的UI設計
現在很多中小型的電器和設備上都出現了越來越大的顯示屏,而這些電子屏幕的界面設計也會成為越來越普遍的實際需求。
帶顯示屏的智能冰箱
衍生的UI設計:電影中的UI設計
在很多歐美電影中,尤其是科幻電影中我們會見到大量的各種顯示設備的UI設計,那也是UI設計師的傑作,在成熟的好萊塢工業體系中非常重視電影中的視覺元素的設計,因此也有很多厲害的UI設計師參與到了各種科幻場景中的UI設計。
阿湯哥2013年電影《遺落戰境》截圖
https://www.behance.net/gallery/49675041/OBLIVION-GFX
設計師:Bradley G Munkowitz
Web(網頁)類UI設計師可能要做的部分設計工作
網頁類的UI設計其實是隨著瀏覽器的誕生就開始出現了,也經過了幾十年的發展,但近幾年隨著移動互聯網的高速發展,也帶動了各種移動端的網頁UI的設計需求,就像各種H5以及現在大火微信小程序,大有取代各種手機端和電腦端客戶端的趨勢。
一般很多中小型公司的UI設計師同時要負責webUI和appUI的設計,尤其是小型的創業公司,設計師的數量有限,一個設計師會負責基本上公司所有的設計工作,不過這裡我還是把Web UI的主要設計的幾種工作內容做以下簡單的介紹。
前台web頁面設計
我們日常看的各種各樣的網站,大部分都是屬於前台的網站,包括各種企業網站,門戶網站,各種視頻網站、各種論壇、各種博客都是,還有一些工具型的網站的設計,其實和客戶端的設計比較像,只是載體是瀏覽器。
http://Booking.com redesign
https://www.behance.net/gallery/46428557/Bookingcom-redesign
設計團隊:Netguru Team
H5設計
移動端的網頁設計,不僅包括手機端瀏覽器顯示的網站,還包括那些微信朋友圈當中的各種網頁鏈接,帶著各種酷和複雜動畫效果的的活動和推廣網頁,以及現在火起來的微信小程序。過去幾年,很多現象級的朋友圈刷屏鏈接,都是非常用心之作的有創意的H5。
網易出品
毀童年系列丨葫蘆娃大戰丁三石
可自行搜索體驗有趣的各種H5
後台web頁面設計
一般是用來管理前端頁面展示內容的網站,只對管理人員開發,但現在有一些UGC網站(就是用戶自己編輯上傳內容的網站)給用戶編輯管理髮布內容的頁面,也應該可以算是後台頁面的設計 ,所以很多時候前後台的界定不是很清楚,因為現在越來越多前台的頁面中也會有不少後台管理頁面類型的設計需求。
CRM - Management System
https://www.behance.net/gallery/56391933/CRM-Management-System
設計師:Mandeep Kundu
02 動效設計師
主要負責界面當中涉及到頁面跳轉或者一些元素變化形成的一些動畫效果的設計工作,不管是在各種平台的軟體中,還是各種網站中都會有動效的設計需求 。動效設計有時候也是UX設計師的工作,這個可能不同的公司分工不一致,有些公司會有專門的動效設計崗,但很多時候尤其是中小型公司,動效設計一般都由UI或者UX設計師承包了。
https://www.zhihu.com/video/968891712962293760NIKE Store
https://www.behance.net/gallery/53512387/NIKE-Store
設計師:Anton Skvortsov
03 UX設計師
又稱交互設計師 用戶體驗設計師,是和UI設計師密切相關的一個工作崗位。
這不是一個視覺類的設計工作,但是因為和UI設計師關係密切所以我也簡單地介紹下。
他們輸出的交互設計文檔是UI設計師進行視覺設計的基礎。他們決定了頁面中要放哪些元素,放在什麼位置,頁面怎麼跳轉,元素怎麼變化。
很多公司UI和UX的職位是一體的,UI設計師也要做部分UX設計師的活,但是更多的大公司或者設計流程比較規範的企業,UX的職位還是相對獨立的,畢竟UX是互聯網產品的核心 。
Cine App
https://www.behance.net/gallery/32840573/Cine-App
設計師:Fernando Martinez
04 遊戲UI設計師
遊戲UI設計師其實已經發展很多年了,從pc遊戲盛行的年代開始就已經存在了,目前只是從pc端的遊戲轉移到了移動端的遊戲,像大火的王者榮耀、絕地求生的手游中的各種界面和遊戲元素的視覺呈現,不少是遊戲UI設計師繪製的,當然還有很多厲害的遊戲原畫師。
Luscus game (2018)
https://www.behance.net/gallery/62922903/Luscus-game-(2018)
設計師:Nikita Bulatov
05 產品運營設計師
互聯網產品(包括各種手機app和網站)很多都是需要日常運營的,尤其是一些資訊類、電商類、生活服務類的平台型產品,那麼就需要在日常運營活動中依據運營團隊的需求設計很多的圖片和素材。
06 電商設計師
因為電商這幾年的快速發展,專門為電商服務的設計師成為了一個專門的設計領域,他們不僅要負責電商店鋪和產品介紹詳情頁面的設計,還要配合電商日常和特殊活動的運營設計需求,比如像雙十一、雙十二這樣的活動,他們的工作可以說是電商領域的運營設計師。
每一個設計的細分領域其實都值得深耕,在這裡也只能簡單地和大家介紹一下,沒有辦法在隻言片語之間把這麼多內容闡釋說得太深入,如果對於某一個設計領域想做更多的了解,還是需要自己動手去獲取更多的知識和信息。
如果你是一個剛入行的設計師或者是準備入行的初學者,你可以通過這篇文章對新興領域的設計師及他們的工作有基本的了解,這也許對你找到自己轉行的興趣切入點會有一點幫助。
今天這篇文章就先介紹這些,下一篇會接著介紹傳統領域的各種設計師和他們要做的一些設計工作。歡迎加我微信或者公眾號和我交流,我是MU.SIR,一個不斷學習的不正經設計師。
公眾號 : 三木自習室
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