你還記得當年的電競第一刊嗎?沒了

作者/球球

首發公眾號/DOTA2課堂

昨天在微博上吃了一天的瓜,刀圈微博major打的火熱,今天坐在電腦前,剛準備碼字,就看到這樣一篇文章《一條老狗的哀傷》,讓我的胃有點犯噁心。

這寫的是啥?

從內容上看,理科生表示看不懂

我是一個理科生,同時我也是一個寫遊戲文章的作者。我的寫作水平很低,沒有什麼文學功底,所以也寫不出什麼煽情感人,有趣生動的美妙文字。可是,寫文章不是寫小說,我覺得一篇合格的文章,至少得滿足幾個條件,那就是:

1.說人話。

2.有內容或者觀點。

3.讀者能從你的文章收穫什麼。

也就是說,一個作者要寫一篇合格的文章,起碼得把自己的邏輯捋順,把自己想說的內容說清楚,然後讀者讀完你的文章,能收穫什麼,是漲姿勢了?還是情感共鳴?還是觀點的分享?

而我讀完上面這篇文章以後,完全是一臉懵逼,不知道這個作者想說什麼,想表達什麼。整篇文章就只看到作者在諷刺某人,就像一個跳樑小丑一般,百般作態,卻又沒人知道他在幹嘛。

讀完全文的我,就好像吃了一個屁,只聞到了一股臭味,再沒有其他。

ps:

比特犬眼中嫉妒的火苗欲燃欲旺,它想立刻利用自己耿直的標籤,利用自己殘存的關注度去帶一波節奏,去噁心那匹頭狼。

只從這句話,也能看出作者連故事的來龍去脈都還沒搞清楚,就急忙出來帶節奏了。

從文筆上看,理科生覺得有點「尬」

不談內容,我們來看看文筆。因為這本身就是一篇想「秀」一下自己文筆的文章,作者一看就是文科出身,從文章的表現形式也能看出來。明明可以直接說事,直白的把故事講清楚,卻偏偏把刀圈遺老單車老師比喻成一條老狗,把前世界冠軍xiao8比喻成頭狼。看起來像是在講故事,卻又生怕別人不知道自己故事的主角是誰。這種欲蓋彌彰的吃相,著實讓我反胃。真要是能把故事寫的好,寫的有趣也就罷了,關鍵是寫了一坨什麼鬼東西。

快看!看那匹頭狼!它的毛髮亮麗,幽藍的眼睛裡彷彿燃燒著熊熊烈火,它是中國最好的頭狼,還經常上電視,夥伴眾多。

整篇文章下來,給人的感覺就是不倫不類,大寫的尷尬,看起來就像是一篇初中生800字的不及格流水賬作文。彷彿是在茅坑蹲了半天,憋了好久終於憋出了一個屁。其實真要是拉了泡屎的話,進了化糞池,起碼還能當做肥料。

當然,讓我「尬」的地方還有很多:

恰逢,那個緋聞無數卻又夥伴眾多、生活美滿的頭狼回擊了比特犬攻擊幼狼的言論。

我們知道,在寫句子的時候,經常用「標點符號」和「短句子」來增強語氣,來表達強烈的情感。這個作者當然深知這一點,只是因為肚子里墨水有限,水平讓人捉急。給我的感覺就是:

看!快看!那裡,有一個花姑娘!真,好看!

當然,這個寫作技巧的確有點高端,不是那麼容易用的,像我不會,我就不用嘛。老老實實,把一句話,一件事,說清楚不就行了嘛。

從傳播角度來看,自媒體人覺得這個「官微」不太OK

(一)

由於我在讀上面這篇文章時,我沒看到註明作者是誰,所以是誰發布的,我就當誰是作者。所以我就當@電子競技雜誌 官微是這篇文章的作者。

我是一個文章作者,同時也是一個自媒體。自媒體與官方媒體的最大區別,前者代表個人,後者代表官方。這一點有理由也有弊,自媒體不具有權威性,但好在比較自由,想寫什麼說什麼沒有太多限制;而官方媒體雖然具有權威性,但卻有很多條條框框,不能輕易表態,不能隨意站隊,不能有太多負面情緒。想必,每一個官方微博的運營小編都有這種覺悟。

簡單的說就是:我可以噴你,可以懟你,但你不能噴我,要懟我也只能有理有據拿出事實。就好比粉絲可以噴大V,但大V卻不能懟粉絲一樣。

但是,從上面這篇文章來看,電子競技雜誌這個官方微博,彷彿成了小編自己的私人情緒表達窗口。尤其是以前還和故事的主人公有過故事。

整個一篇文章,陰陽怪氣,帶著強烈的諷刺和嘲笑的意味在裡面。我只能說,這個作者如果不是蠢,那就是很牛!

(二)

講媒體,就離不開傳播。截止到我寫這個字時,這篇文章發出來三個多小時,這傳播效果,我要是這個作者,我會覺得有點尷尬。轉發少,評論多,點贊少,這代表著這篇文章的內容是個什麼樣,想必大家心裡應該有點數了。

有趣的是,我在下面隨意的一條評論,點贊數卻是文章的點贊數的幾倍

一個粉絲量103.97W的官方微博大號,發一篇頭條文章,閱讀量和傳播效果還不如我一個粉絲數是其零頭的小博主,我要是領導,看到這數據想必臉都綠了。這運營的是個雞兒?

你還記得當年的那個電競第一刊嗎?

你以為我寫這篇文章的目的就只是為了噴上面篇文章的嗎?

如果是的話,那我也太low了點。

電競紙媒的落寞,其實是輸給了自己

不是看到這篇文章,我還真差點忘了,這個《電子競技雜誌》曾經可是中國電競的第一刊物,是電競紙媒的標誌性刊物!

我是在剛上大學的時候,接觸到這本刊物。那時候我還是個剛從鄉下來的遊戲萌新,遊戲經歷還僅限於紅警、帝國、2K這類單機遊戲。而我的一個室友是一個星際1玩家,他幾乎每周都會買一兩本本雜誌,有時候是《看天下》,有時候就是這本《電子競技》。

(圖片來源於網路)

我也是從那時候開始,對「電子競技」這個概念有了初步的接觸。那時候WCG還是WAR3和星際1的舞台,我也是從這本雜誌上,知道了人皇sky,知道了月魔moon,知道了ehome王朝。雖然我自己也只玩了兩周的war3,就轉投dota了。但不得不說,《電子競技》是讓我了解電子競技的啟蒙刊物。

坐擁天時地利人和的《電子競技》雜誌,到今天卻淪落到帶節奏,寫這種低質文章來獲取存在感,著實讓人唏噓感慨。這中間,經歷了什麼,發生過什麼,為什麼一手好牌,卻打的稀爛,我一個圈外人自然不得而知。

很多人可能會說,紙質媒體的落寞,新媒體的崛起,是時代的大勢所趨,所以電競雜誌也無法抵擋時代的巨輪。但我覺得,其實是敗給了自己的自以為是和固步自封。

(圖片來源於網路)

上面這張圖是我在網上找的,應該是電子競技雜誌當年的廣告宣傳老圖。今天看來,圖中這句話,讓我覺得有點滑稽。

我們報道電競的一切?

真的嗎?

前兩天就在家門口上海的第三屆DOTA2亞洲邀請賽,你們報道了嗎?好像還真報道了:

DAC打了一個星期,發了一條微博。有趣的是就這一條微博,點贊數是平時其他微博點贊數的數倍。

或許DOTA2不是電子競技,只有LOL才是唯一電競吧。

當一個官方媒體,失去了本身的媒體屬性和公信力,就不要怪公眾不再相信。

其他的我也不想多說。你走你的陽關道,我過我的獨木橋,我們deadgame圈地自萌就好了。

最後

我只有一個請求:

把「電子競技」這個名字改了吧。

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