《頭號玩家》觀後感

我對遊戲不感興趣

現在火熱的所有遊戲都沒興趣

對科幻片只是獵奇心理

看這個電影覺得很過癮

現實與遊戲不斷變幻

綠洲像個理想國一樣自由自在

闖關又是那麼刺激

和電影人物一起找線索做推理

贏金幣、猜遊戲、買裝備、戰鬥都那麼有趣

讓人眼花繚亂的

據說裡面很多彩蛋

我完全外行

對閃靈這部電影印象深刻

對導演也是久仰大名

別的都留給行家說吧

我就作為一個普通偏下的觀影人

對這種科幻遊戲題材又很陌生

隨意談談一些亂七八糟的感受

我覺得男主和女主遊戲里和現實里長相差距好大啊

男主總是頂著抬頭紋,嘟嘟嘴,感覺有點丑萌

女主呢感覺面老,沒有睡飽,年齡很大,膠原蛋白很少,缺少青春氣息

身材不錯大概是最大的外貌優點了

我覺得她的主角光環也太大了

在被解救時順利出了房間,沒有警報聲,沒有監控么?

她不是重點對象嗎?

還進了反派的遊戲間坐上了超級椅子

我覺得眾目睽睽好吧

竟然沒有人發現

逃脫得也是溜溜的

那幾個和她一個屋的三個人未免也太專註於穿裝備了吧

一點警覺都沒有?

讓我覺得是個編劇漏洞,和男票討論了很久

他說當人專註於干某件事時,你是啥也注意不了的

好吧,女主順利從那個房間逃脫進了大眾作戰區

她做什麼事都是那麼順利

快准狠,充滿勇氣,幹得漂亮

助男主一臂之力

光環不要太強了哦

男主還是一成不變的那種小人物大任務的設定

他總是那種毫不起眼的身份,平平無奇的成長軌跡

卻都是被上帝選中的那一種人

和故事核心有著千絲萬縷的緣分

總能破譯和掌握著影響故事發展的能力

聰明、青春、長得不是很帥但也有點小帥

非常具有平等友愛等普世價值觀

和大反派對著干總能把對方氣死

這種慣常的主人公光環設定

人物好像都不是那麼重要的

盛大震撼豐富牛掰的視覺體驗才是最重要的

穿插點所謂彩蛋

點綴點幾個關於人性的真理探索

會講故事、會用電影特效,會致敬經典

就可以玩很大一票

這是一種見怪不怪的好萊塢大片的方式了

敢於想像、場面大點,服裝場景特效化妝做得都很一流

搔住了遊戲玩家的高潮點

比如那個毀滅一切的武器發射後

男主活了下來,兜里一枚硬幣,多一條命

我周圍的觀影人都高潮了

看得很過癮

的確很過癮

各種造型各異的道具設計

贏金幣時手一揮被收進去的瀟洒暢快

帥哥美女機車、野獸動漫卡通怪物,啥都有

什麼神奇的裝備應有盡有

真可謂是人類最後的自由王國——綠洲

號稱有5000億美元的商業價值引得男反派嘔心瀝血的爭搶

我和男票討論時我就說

男反派能開這麼大一個公司

他已經很有錢了好吧

好好生活不好么?

你都已經這麼這麼有錢了,養這麼多人,有這麼多高科技武器裝備和這麼多僱傭工契約工

已經狠狠狠牛掰了

但是還有搶,還要爭

男票說是啊

就是想要更多啊

男反派真的讓我覺得一個人可以多麼貪得無厭

已經很多了,想要更多,從來不嫌多,越多越好,爭得頭破血流的

也是不容易

射擊遊戲的主設計師,一生孤獨啊

錯失了最愛的女人

在遊戲里建設自己的自由王國

他身價連城了,還總是一副可憐的心酸樣,孤僻的無助感

和男反派真是大相徑庭

一個追求現實中的金錢,數不盡的金錢

一個追求精神世界裡的自由

金錢與自由在這裡沒有碰撞也好像碰撞了

如果男主一人擁有這個遊戲

給他的天性設計里也是不允許,他提倡團結友愛共享自由

(而且這是一種測試,獨享就只能得到一部分遺產)

關閉遊戲兩日,讓人們回歸現實,算是本部影片最後的點睛之筆吧

好像也有很多可以拿來說的

那個小東實在是太帥了,顏值是本片第一高

沉穩老練千鈞一髮之際出擊,並拚死戰鬥

那個11歲男孩讓人感嘆年輕一代不容小覷啊

這個作戰團隊的成員也是形態各異,性格各異,和一個班級里什麼類新的人都有一樣

設計巨人的那個黑人小伙兒,遊戲里和隊員進入閃靈里

幽了好一默,大身驅有智慧卻天真可愛又怕鬼

女主伶俐身手敏捷,膽大細心

這樣一個團隊好像也是一種標配

男反派是威嚴有加,智商堪憂,蠢萌結合

他的合作者那個女黑人,我覺得很酷

感覺她戲份少,但非常入戲有戲

彌補了男反派看起來剛硬不足頭腦欠佳的弱點

他們倆個結合起來,反派才算有了點力量和力度

她一直都是酷酷的,我覺得她比女主演得好

給人一種回味無窮的感覺

可以稍微注意下,她其實挺有料也挺有戲

最後倆人被關進進車,她還給了男反派一擊

給人一種都是豬隊友惹得禍的感覺

小小的惹人發笑了一下

我覺得男反派最後是被感動了,他笑了一下

那一瞬間他放下了,變和善了

可能他是和綠洲主設計師有點積怨,可能他心裡除了要錢,還可能要點志氣

他和遊戲設計者有過爭執,那點我也沒太看懂

男票說他曾經是綠洲遊戲里的實習生

跟過這個遊戲,做過工作,建議分等級設規則

被否定了

他可能心裡有點不服,想要掌管這個遊戲按照自己的想法設計

爭來爭去,處心積慮,下了血本的去闖關

但是給他的設定真的太蠢了

感覺是個視財如命的人,和遊戲里給人的感覺出入太大了

一大敗點吧

沒有啥好回味的

就是遊戲本身非常吸引人

那種鏡頭畫面讓人過癮

大概也可以說是一種速食吧

一種高級的速食

大品牌速食

人人都愛的速食吧


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