《境界線上的地平線》武神運用概覽

不論我個人對現在刷屏的「機甲迷」「機甲片」「熱血機甲」「機甲設計」多麼暴跳如雷,既然大眾原本就是在魔笛聲中假裝對Mecha感興趣,那更沒必要顧及極少數老宅的感受。況且,原本只要對機器人打架題材出手,自身的攻擊性就會被不由自主地放大。所以我本著「出盡全力寫完這篇勸退就徹底拉倒」的戒煙式心態一不小心碼了十幾篇封筆作至今,其中摻雜感性的副產物私貨其實都可以直接無視掉。

而由於產能落後遭到時代淘汰的機戰題材固然已經自毀核心技術支撐的長城,但請別忘了能量既不能憑空產生也不能憑空消失,只能從一種形式轉化為另一種形式或者從一個物體轉移給另一個物體。機器人動畫這個得到充分開發的媒介實際上統合了機體作為「人」的一面和作為「機」的一面,無論具體的分配比例如何,都有外觀和功能兩方面的影響。

再進一步,這個一體兩面的存在被外力強行擊破後會發生什麼?會重演馬太效應。被撕裂的兩面由於再無可以獨立繁衍的完整載體會以病毒化的信息為載體各自朝著原本的領域回歸,通過寄生在其他產品身上繼續生存下去。因此,站在宏觀角度來看的話甚至連機器人動畫這個城池的得失也無需計較。為免捅破窗戶紙後遭到攻擊,我就不舉具體實例了。


言歸正題,川上稔的作品是日輕里極少數我會需要全神貫注才能不被其筆力帶著走的小說,所以我很少寫境界線的評論——沒提前準備的話寫出來的成品會丟人到連我自己都看不下去,現在留著黑歷史沒刪無非是拿來自省。

本文會對現在已經漢化的前五卷里最貼近常規Mecha印象的機體實用從空中和陸上兩方面做個簡要串講,這裡提前預警下為求直觀會有大段引用原文的情況發生。

武神,是利用人工關節和驅動系統行動的巨大的鎧甲武者。有人駕駛,搭乘在上面的時候搭乘者被分解為情報,流入機體的神經系統和驅動管理系統進行機動。

這麼一來就令搭乘者把機械如同自己的身體一般操縱自如成為了可能。

所有親自架設世界觀的作者都會發明一套自己專屬的語言來闡釋設定,所以很容易讓新讀者產生理解困難。這時候就需要和術語本身拉開些距離,從它們希望定義的需求上思考本質。我如果把武神換成Gundam,人工關節換成生體合金骨架,並不會真正影響到讀者的感覺。這是因為上面出現的名詞雖然是川上自己另外創造的,但本質依然和Mecha的構築體系相通:

武神對應機體名稱,人工關節對應最基本的骨架,驅動關節對應提供活動能力的肌肉,鎧甲武者對應作為外界印象的皮膚,後面的描述對有人駕駛的具體方式進行說明,此即所謂麻雀雖小五臟俱全的表述。

三征西班牙

這裡偷個小懶,直接拿了第二季常規塗裝的聖地亞哥騎士團「猛鷲」小隊截圖;下面所屬的三機是紅色塗裝

「Tes.,那麼請a1和a2負責突擊支援和先行,a3因為是情報戰裝備,請在流體光的上方進行情報收集與支援。」

「Tes.!a2過來!雖然有點急但要加班了!a3往上飛!你小子剛剛結婚,這種輕飄飄的位置對你來說正好吧!」

只要牽扯到機體戰鬥,就避免不了討論複數機體同時投入時到底應該如何編組的問題。通常來說,最基本的編製無非雙機或三機小隊兩種,更大規模的隊伍都可以靠這兩種小隊組合出來。這裡三征西班牙負責監視武藏的航空型重武神「猛鷲」王牌小隊雖然是三機編組,但因為將餘裕的3號機抽調在空中負責偵察管制所以真正朝暴走地脈爐突擊的只有1號隊長機和2號僚機,舉這個例子就是想說明實用中沒必要死摳協同機體數量,根據情況變化戰術乃至冒險單機行動都是有可能出現的。

a1還在前進著。她不僅頻繁更新將視界和握著長槍的右手聯動的自動射擊機構的瞄準游標,

為了不妨礙通過翅膀和腿部聯動達成的高速奔跑,同時也將射擊的位置順序隨著身體的行動而改變。

有敵人在,越是深入數量就越多。

所以,a1就這樣子地,划過空氣,翻卷著裝甲服開槍射擊。

射擊,旋轉,把加速作為迴避向前沖著。

偶爾,a1會認為瞄準趕不上,或是夠不到。

忽然,從天而降的一擊就能夠化解危機。是身處遙遠天空中的a3。制空用裝備的長射程射擊能用於對地戰,是因為對方和自己這邊共有了瞄準情報。

自己這邊也是,從上空中a3的視覺情報中大致得出敵人的位置才射擊的。

前進,a1所能做的就只是,一邊進行著支援與射擊,選擇向前。

『——!』

a1的視野中,看到了高架道路。

a1利用向前加速避過了從左右建築物中到來的炮擊,並回以槍擊。

長槍是三征西班牙的國營企業「清純大市」的短筒式。是遵守聖譜記述中的記述制約的前端裝填式。

為了縮短裝填的時間而將槍身切短到了極限,用舊派聖術展開十字型的假想槍身代替槍身是它的特徵。

裝填彈藥是彈夾內的三十二發鐵彈。利用射擊用的大型聖術契約書和自動裝彈機構可以在一秒鐘內連射六發。

連射著。

被用完的聖術契約書排紙出來飛散開來,命中了七發。自己這邊的裝甲服的肩部中彈。命中了的鐵塊深深地挖開了三征西班牙自豪的十字裝甲,但是,

……沒有攻擊到裡面。

另外,雖然還有幾個部分被貫穿,就用速度和集中力克服吧。

接著a1一邊射擊著,一邊讓翅膀開始第二次的拍打。

緊接著,聽覺素子發來了警告音。視界的左右也有警告表示。

ADVERTENCIA(警告)!

這是什麼意思很明確。在a1背後,躲在左右住宅中的自動人形現出了身影。

她們想要從背後放冷槍吧。

但是太天真了。有a3在上空。從上空看到的情報能夠幾乎實時地送到這邊來。背後有敵人的情報也是,只要能夠得到自動射擊機構就能捕捉到,

在這個場合,雖然沒有通過視覺的確定,但如果是追尾彈的話就沒有問題。

不會有問題。

揮向背後的握著槍的右手,放任機械扣下了扳機。

響起了三次直接射中的聲音。警告消失了。也看得到視界一角符的紙片飛散。

有必要指出的是看過上面那張「猛鷲」的機設圖之後,細心的讀者會發現它沒有常規印象里的雙腿。作為特化空戰的機體,這種重武神在肩部、背部和捨棄下肢的胯部合計裝備了六具可動式十字型羽翼推進器,擁有想像以上的運動性能。不過,如此一來在重力環境下如果要進行迫不得已的陸戰,那麼實際戰力肯定會受到影響。

但是所謂的ACE,就是能在任何情況下活用機體來完成任務的王牌駕駛員。這裡雖然無法如同普通二足型機體般奔跑,但是推進器的機能完好,而下肢推進器的末端也有由重力素子形成的假想足部。

在這種情況下,所謂「高速奔跑」實際上是通過輪流小幅度使用身體各處推進器以及假想足部蹬踏地面或建築而實現的連續跳躍。如果一味朝上跳躍的話會把高度拉升到街道的建築物掩護之上從而遭到對面有重力操縱能力的的自動人形集火,而跳躍間歇過長的話速度又趕不上緊急事態。所以,1號隊長機的運動軌跡實際上是螺旋前進的,在此過程中不斷順勢旋轉和拍打翅膀樣的推進器也是為了保持姿態穩定。

接下來,難度就在於如何在高速運動中射擊複數目標。除開1號隊長機可以得到3號僚機在空中的開火參數觀測和原本用於對空的武神長槍狙擊支援外,「猛鷲」自身由聽覺素子等全向感測器和自動射擊機構組成的火控進行聯動甚至能實現不回頭的背後開槍,機體性能可說優異。雖然武神手持的武裝有6秒/發的最高射速,但直到特裝人形「鹿角」出動前三河側兩位數的量產自動人形都沒能攔下只有一把槍的1號機,這就是硬體和軟體上都有優勢的成果。

鹿角與武神四劍相交著奔跑著。

雙方鍔迫著的武器間火花四濺,照亮了夜空。

緊接著,武神壓低身體。

『提線娃娃還要舞刀弄槍啊!』

在武神的背後,發生了大氣的爆發。是四枚翼的加速機動。

來了。

過了一會兒,不是手臂力量,而是帶起了全身的力量,武神將鹿角的雙劍向外側彈起,將她向前大幅撞飛。

『……!』

武神就這樣拉開架勢,用像是擒抱般的姿勢向前,向著飄在空中的鹿角撲去。

相對著的鹿角,將空中的雙劍舉過頭頂似的拉著。

但是太慢了。為了揮起雙劍動作幅度必須很大,從那邊揮下來很花時間。在鹿角拉起長劍的時候,武神的短劍分別撥開了左右的劍。

這時響起了清脆的聲音。

那時鹿角的武器自己斷裂的聲音,而且還是從中央前後一分為二。

機體的近身戰鬥當然和人類的格鬥有類似之處,但絕對不可以照搬經驗。以此實例來說,總沒見過現實中哪個格鬥家在背後扛火箭推進器來增加自己出招爆發力的吧。此外,由於推進器的加速可以實現常人無法做到的直接將有噸位劣勢的對方靠全身出力打飛出去的蠻橫強攻,也可以在對方於無處借力的空中尚未恢復姿態時就上前繼續搶攻,像1號機這樣一個二連擊直接打廢「鹿角」用重力制御現場製作的克難武裝是很正常的展開。

武神向前衝去,撕裂暴風,把右手的短劍向鹿角刺去。

相對地鹿角把手臂向前伸出,用四把短劍迎敵。

兩把劍要將武神右手的短劍向上擊飛,另外兩把劍則要切斷武神的右臂。以從下方讓自己的雙劍彈起來要穿過武神的右臂似的行動。

緊接著。武神作出了一個判斷。在右手短劍被向上擊起之前,武神的手放開了那把短劍。

武神的短劍被擊飛了,隨著響聲一同飛到了空中。但是,右臂還完好無損。

接著武神,

『噢噢……!』

張開了空出來的右手的五指,想著從下方攻來的兩把利刃,

『……噢!』

比利刃揮動切割更早地,用自己的右手包上去抓住了。

手腕部分,下腕裝甲被刀尖刺到,兩枚刀刃嵌到了手臂中,一半刺進了鐵制的手掌中。

但是,封住了。雖然是很亂來的辦法,但毫無疑問鹿角的利刃有一半封住了。

這時武神沒有停下行動。

他握好左手的短劍,向著鹿角投去。是低投的高速快球。

這是等同於捨棄武器的行為。

但是鹿角不得不作出反應。

鹿角使用沒有被限制住的雙劍擊飛了投擲出來的一把劍。

同時。武神用從下往上揮起的左手抓住了背上的長槍。

已經展開了十字型的假想槍身了。

雙方距離很近。是必中的位置。

戳過來的長槍的前端捕捉到了鹿角的臉。

武神的視覺素子確實看到了,自動人形皺起眉的臉。

能行。

就算從路面上立起盾牌,在長槍下也有自己擋住鹿角雙劍的右手在。右臂雖然說不定會被立起來的盾擊碎,但在擋一下的時間裡就可以完成炮擊了。

與這個預測一樣,武神與自動人形之間的地面與之前出現盾的時候同樣彈了起來。

慢了。

武神扣下了長槍的扳機。

緊接著,「鹿角」將剛才被打斷的兩把長劍順勢製作成四把短劍跟「猛鷲」自帶的雙劍對拼,雙方互有戰損但難分難解。由於阻止地脈爐暴走的時間緊迫,1號隊長機在這裡做了個只有人形機械才敢毫無顧忌使用的招數。順勢棄掉被對方一側雙劍打飛的右手劍後,對於從另一側攻來的雙劍並不迴避而是用右臂主動迎上去讓其捅穿,反過來限制住了後者的行動使其無法自在出招。

在此之上,為了避免對方還能活動的雙劍從打飛自己右手劍的姿態恢復過來,武神將左手劍也朝其投擲過去迫使「鹿角」再次防禦。這樣一來總是領先一步的「猛鷲」就得以獲取將格納在背後掛架上的長槍重新抽出,在近乎零距離的態勢下瞄準自動人形開火。雖然後面因為重力制御而沒有一擊必殺,不過雙方都已經投入援軍所以單挑的戲碼算是到此為止了。

「看見了……!!」

黑色的表示框發出聲音。

『——瞄準確定』

「四發!」

和所說的一樣,四個速度儀錶型的魔法陣展開,加速了的銅幣子彈飛出去。

儀錶的指針旋轉,一瞬間小子彈乘上了眼睛無法跟上的速度。

同時。魔法陣中生成了幾個數字。

「瑪戈特!狀況怎麼樣!?」

「子彈七十二發!飛行時間是——,六分鐘!」

也不確認是否中彈,黑色的魔女是身體向右翻轉。

剎車。

一瞬之前她還在的位置,已經被敵人一梭子放著綠光的子彈所貫穿。

從武神手中那緊握著長槍中,飛散著數枚紙片,子彈追逐著黑之魔女。雖然魔女放出的銅幣彈飛向武神的臉,但只是擊中在像帽檐似的裝甲上濺出幾個火花。

再加上,

『——!!』

武神像是要迴避射擊時的毫無防備一般,展開翅膀向左轉。

迴旋著追上轉過身去的黑魔女,將射擊線置於魔女的前進方向上。但是,從右下方,彷彿覆蓋了全身的白魔女來了。

已經發出了四發銀彈,以上鉤拳的軌道向武神開火。

瞄準的是下巴的下面。那裡就算在武神的可動部分中,也是最軟質裝甲的薄弱位置。

武神正在向左轉身。現在,做不到單純地左右迴避。就算展開翅膀向上逃去,但從下面打過來的光之矢也追了上去。

「……中了!!」

就在白魔女的聲音在空中響起的一瞬間。武神行動了。在背後的十字形四枚羽翼中,上面的兩片大翅膀向上一百八十度旋轉。

接著拍動翅膀,向天空飛去。

大氣出現了爆發,武神的巨體向左後方一個迴轉。

轉著。

打向下顎的銀幣被閃開了向天空飛去,而白魔女的飛行軌跡就追在它們後面。

就像兩人交換了位置一般,轉了一圈的武神,舉起槍口向著飛向天空的白色魔女。

武神又扇了下翅膀。他踢著腿控制著姿勢向後仰過去,視界捕捉到黑翼和白色鋼筆桿的頭。但是,

『……!』

武神沒忘了自己原來的對手。

向左迴旋的黑魔女。武神轉向那邊,把翅膀向橫打,摺疊到極限,

『——!』

以旋轉下降飛翔的覺悟放出攻擊。

那是把背在背上的轉換動力的源頭,發條裝置的張力一口氣消費掉的一擊。吞進機翼的大氣和內部積蓄的壓縮風相互疊加,沖著黑魔女所在位置炸裂開來。

直接命中。

「!!」

聽見激突的聲音,金色的羽翼飛散。

「瑪戈特……!」

面對因搭檔被攻擊而大叫出來的白魔女,武神只是,

『————』

射擊了。因為身處於強烈的旋迴狀態,不能好好瞄準。

所以連續射擊。從彈倉中聖術符飛散出來,在風中像飛雪一樣飛舞。

飛著的彈丸,果然一邊飛散著,

「——!!」

中彈了。白魔女急忙架起的筆桿型長杖,一發子彈命中在了它的尾部。

瞬間,魔女划出了對衝擊用障壁。而且是一個又一個地劃。

但是太弱了。蜻蜓框型的障壁全部打碎,破壞了杖。

捲曲著,彎掉的白杖的中央部破裂了,

「!」

因為迅疾的速度消失了,白魔女抓著前端部,就這樣被投向空中飛了出去。

在那背後的,是那飛散的黑翼,和受到子彈攻擊而爆炸的白杖。

之前出動的「猛鷲」王牌小隊中1號隊長機和2號僚機因為神格武裝蜻蜓切持有者本多忠勝介入被duang的以下人棍掉了所以失去戰力,這裡趕來鎮壓武藏的是因為在後方支援而健在的3號機。境界線中各國教導院負責軍事方面的是總長聯合,下屬戰鬥力大概是副長-特務-無職務普通學生的三段式金字塔結構。

而在這裡,沒有職務的一台武神就能和武藏側專司制空的第三、第四兩名特務魔女對抗,因此三台就能在必要時擊沉武藏也並非空穴來風。雙方機動性難分難解,魔女側目標較小難以擊中且持有能夠讓射彈加速(黑)和追尾(白)的術式,武神側則有強力的賬面攻防力量,沒打到要害的流彈基本上可以無視。

為求在拉鋸戰中造成確實傷害,首先由第三特務瑪戈特打出負責牽制的直線高速彈迫使武神向側面迴轉,自己順勢也開始滾轉以躲避武神一旦打中就可說必殺的長槍連射。與此同時,從下方夾攻的第四特務成瀨瞄準其頸部發射跟蹤彈,對於習慣拉升高度的武神來說可稱咬到了其六點位置。

但是,3號機翻轉肩部兩座推進器直接加速轉身,繞了一圈躲開對方彈道後再舉槍時衝到上方的成瀨反而被武神咬到了六點。如果直接射擊的話會因為動作停滯被旁邊的瑪戈特逮到機會,因此武神直接用了意想不到的的打法——橫向展開羽翼狀推進器直接將其內蓄積的壓縮空氣朝瑪戈特爆發噴射。這個陰招的性質約等於把人丟到加力狀態的噴氣式發動機正後面。

而且別忘了魔女也只是類似人類身板的血肉之軀而重武神是十多米的大型機體,這一下直接把瑪戈特打暈了;成瀨因為CP中招而分神的片刻,武神運用長槍連射性能打出的彈幕也擦中了她的機殼帚。當然本著主角光環黑白魔女接下來就反殺了,但這裡一對二實在是很漂亮。

阿黛爾在艦橋中觀察著敵方武神團的攻擊。

……作為在航空武神團非常有名的「聖地亞哥騎士團」的動作有很多能學習的地方呢……

三征西班牙的武神團現在由三架編為一隊,共計五隊發動攻擊。

三架中的兩架循環交替著進行著突擊和輔助的動作,而第三架作為隊長擔任周圍情況的確認以及瞄準情報的發送等等管制的工作。

作為小隊則是兩隊進行近距離戰鬥,兩隊負責掩護。同樣這也在循環交替著。剩下的一隊則負責全體的援護和管制,並且主要是狙擊援護。

通過連續迴轉運動的攻擊方式,消除了隊伍的損失,是能夠永續進行的戰鬥方法。

……積累了相當程度的訓練呢,這樣的。

第二卷的無敵艦隊海戰因為是大亂斗所以武神戲份沒這麼足了,提一下三征西班牙大規模運用機體的基本手段。這裡出動了合計十五台「猛鷲」,依然是採取三機小隊的基本編組。這裡就可以更明顯地看出原本要發動協同攻擊的話只需要長機和僚機兩台,第三台是作為補充可以擔當後衛、指揮、狙擊等各種潤滑油式的角色,小隊攻擊的靈活性因此提升了。

六護式法蘭西

IZUMO西南側的高地上,從在陸港著陸的六護式法蘭西的旗艦「狩獵館」出場的,人數約為二千人。作為他們主力的,由相對的武藏學生說來就是,

「把武神當作「馬」對待的近衛騎戰隊啊。——這「解釋」不犯規嗎。」

「因為,騎士騎的東西就是馬嘛。……聖聯對於未來的最強國也是睜一隻眼閉一隻眼吧。當作是和P.A.Oda交鋒前的熱身戰了吧。不過,就連武神都在胸甲下面穿了紅色上衣啊。

沒想到,就算到武藏了也要打場相對啊。」

「啊啊,你也是這裡出身的啊。——緬懷過去可別哭鼻子喲?」

誰會哭啊,但是,他們見到了把用來架上武藏的移動架橋當作打擊武器拖過來的八架武神時還是微微倒吸一口氣。

在他們的視野中,一機配屬的二十五人的小隊運用著用以整備武神的移動支架台,保持著與武神方面的聯絡。

而跟在他們身後,展開布陣的是,

「喂喂那可是近衛火槍隊誒……!?」

糟,有幾人不由自主地低吟著,而接下來的聲音說出了敵人的真面目。他們看著站到敵人前線身穿紅衣的身影,

「那是,——六護式法蘭西的自動人形,「三個火槍手」!!」

借著交涉和在聖聯內部影響力對從浮游島IZUMO出航前的武藏發動15分鐘陸戰突襲的六護式法蘭西,與三征西班牙不同是特化地上戰力的國家。因此,其武神自然也就和航空戰特化的「猛鷲」不同,是更貼近常規機體且偏向中世紀騎士的形態。

這裡準備攻擊武藏的前衛由八台武神及其下屬近衛隊擔當,中間是包括三名特務級自動人形「火槍手」在內的三層步兵,而最後方壓陣的是旗艦「狩獵館」和特裝武神「樞機主教」。

在IZUMO南部發生的戰鬥,是從六護式法蘭西的行動開始的。

以捲起漫天沙塵的八架武神開道,六護式法蘭西全軍向著武藏前進。

他們作為信條的只有一點。

「快……!」

到午後三時十五分的時候武藏就要出港了。因此地面部隊作戰只有十五分鐘。但是,距離武藏還有一段距離,光是武神接近就要花費一分鐘。但是,

『十五分鐘,——根據先前的作戰,在那之前只要讓大家登上去就贏了!』

身穿紅色上衣的青色武神們拖著既像平底船,又像是橋樑的架橋部件前進著。每一架機體都是經過輕量化整備的纖瘦外形,但是大腿和上臂等處卻保持著人類的形狀。胸部綉著駿馬圖案的他們,利用巨大的體型帶來的速度,一口氣將自己與武藏的距離縮短到了原先的三分之一。

前進。

頭上,隨著破空之聲,無數道炮彈的軌跡超越了自己。

六護式法蘭西的武神在經過輕量化改造後只需要一分鐘就能狂奔過近三十公里的距離,其高速奔跑的運動方式並非傳統的全程接地步行而是已經類似磁懸浮和氣墊船的「疾馳」。而且,在旗艦炮火掩護下前進的也不只有武神自己,各機拖曳的兼具跳幫和運輸的部件還載有準備接舷戰的人類陸戰隊。

為求以攻城戰的名義解釋這次襲擊,擁有武神的一方不能直接讓機體撲上武藏而是要將普通人送上去完成鋪路架橋的鎮壓。這可以理解為軍事手段服務於政治目的,而歷史再現也往往被各國當做國際條約般運籌使用。

「糟糕了!那木樁不管用了!——敵人有那裝備的話就能躲掉!!」

誒?在眾人驚訝出聲時,皺眉的成瀨看到了漸漸關閉的艙門另一側。

木樁已經,準確地到達了武神們,而因為誘導非常準確,

「果然!!」

武神們行動了。身高超過十米的武神們,首先全員齊齊地扔掉架橋。接下來,

「上衣穿著紅色的裝甲服就是為了這個啊!?」

全部武神,都脫下裝甲服的上衣向著背後的天空扔出去。

接下來的行動,他們一邊奔跑著一邊伏低了身體。這個,

「就和在倫敦,點藏面對跟蹤的箭支時進行的迴避一模一樣!」

認識了武神的動作和形狀的飛行中的跟蹤彈,比起忽然蜷縮起身體的武神,更加將脫下來的上衣認作人型的形狀。

並不是武神本體,而是在半空中展開來的紅色上衣,被長大的木樁彈貫穿了。

靠著高速一口氣突進到武藏面前的武神隊遭到了對面用跟蹤術式處理過的大型木樁彈攔截,但機體們身著的外衣可不僅僅是代表身份的裝飾品。參考第二卷武藏第一特務點藏躲避攻擊的方式,將帶有自身特徵的衣物展開丟出,同時將四肢蜷縮起來使得木樁彈上的跟蹤術式轉而將外衣認定為有武神形狀的目標向其攻擊。

一言以蔽之,武神準備了應對制導武器的簡易干擾彈。

八架武神從自己的背後拔出了切短了的長火槍和劍。然後作為突擊的助威聲吶喊出來的是,

『VIVE LA XIV……』

『——VIVE LA XIV!』

武神們為了衝突而加速了。

武藏右舷側的高地,在架在那上面的中央架橋前方三百米的位置上,七百人的武藏戰士團擺開了陣勢。

他們並不是對武神用的存在。是以武神被炮擊和木樁反制而擊潰為前提,為了與之後跟上的三個火槍手的自動人形隊和戰士團交手或牽制他們而登場的人們。

但是,武神高速地衝過來。

『中啊!只要中了就好啦!!』

在如此的希望和結論步步緊逼的時刻。

七百人的極東戰士團,在一馬當先的圓筒形機動殼的,

『直列——!!』

的叫聲響起的同時做出了動作。

全都排成了直列。由百人一組排成了七列,

「動作——!!」

接下來的動作,可以說是整齊劃一的,由可以說是凌亂的。

排成了七列的各列,在各自撲入武神之間的同時,有的戰列後退,有的戰列前進,還有的戰列保持在原地不動。

相對地,武神團對於應該撞上去的敵人沒有作出防禦反而是撲入各武神之間又前前後後地移動,

『……!?』

因為採取了突擊姿勢,將武裝對準了前方,所以向兩邊的動作就慢了。

雖然是輕量化的武神,但集團衝鋒的話對於普通人來說比起具裝騎兵的破壞力還要兇狠。如果不能硬接,那麼就只能參照大西庇阿對付漢尼拔戰象的方式,讓其從陣線縫隙中直接穿過再從側面和後方進行打擊。

當然,這裡武藏戰士團無論是突然瞬移成直列還是能做出足以牽制武神隊衝鋒的動作都有作者修正的助力,但把普通戰士換成身著機動鎧的精銳後要做的還是一樣。

六護式法蘭西的武神隊,紛紛用右肩對準路障突擊。

粗五十公分,長八米的鐵樁,被他們憑藉速度撞碎了。

衝撞聲響起,火星四濺。

裝甲和鐵樁的碎片向著半空中散開。

速度下降了。但是,武神們就這樣子將腳奮力向後蹬踏,

『能行不!?』

同伴之間互相確認,跌跌撞撞地向前進。

前進了。

他們,沒有受到鐵樁直接攻擊的四機,越過了半碎的路障,盯著正面,位於三百米前方的武藏的架橋。

每一個人,都一邊前進著,一邊沉下腰,身體向前傾。

那是衝刺的準備動作。

被武藏戰士團牽制住的武神隊在半路意識到了佯攻所以直接在隊長命令下準備肆意攻擊來打碎對方陣型,但武藏利用艦載的武神射出機構趁機向他們發射大型鐵樁進行直接打擊兼製造路障。只要把武神團這個前鋒的主力拖住足夠久的時間,有八艦地利的武藏方面要擊退數量有限的六護式法蘭西戰士難度不大。

因此,即便會讓裝甲受到損傷,武神隊也選擇靠蠻力強行破障向前突進。而且,由於武藏方面為了派己方戰士團下地而搭設了架橋,六護式法蘭西方面若能將其直接奪取則連土木作業都不需要做了。

……嗚哇。

阿黛爾終於理解了「武打」這個詞的意思。

高速移動著的二代幾乎就成了殘像,她的移動距離跨出一步就超過了數米。自己這些人在戰鬥訓練中就只能夠防守數米的範圍,但那片三百米見方的全部區域正處在被二代縱橫無盡使用著的狀態。

前進、後退、旋轉,但是對手是,

……武神!

面對時不時釋放出來的割斷,武神們也轉來轉去的。

不能夠留手。

那是清楚對手是作為一國戰鬥力中樞的副長級別的人而做出來的動作。三機一看到二代做出割斷的空揮動作,就以手中的劍刃為盾牌,並多加利用側躍,而某人一定會繞到二代的背後,連續進行著攻擊與迴避。

因此,武藏也必須朝牌桌上追加本多二代這個王牌。且不說其繼承自父親的神格武裝蜻蜓切能夠直接切斷映照到槍刃上的任何物體甚至空間,光是能夠令使用者保持高速移動而不積累身體負擔的御祓型加速術式「翔翼」就很難對付。

對於在之前的相對戰中先後擊敗三征西班牙第一和第三特務立花夫婦的二代,六護式法蘭西側的武神隊也不會留手。比起之前以追求拉近直線距離為主要目的的弧線突進,這裡武神們為了避免遭到蜻蜓切的割斷能力秒殺即便是佯攻也要靠小跳躍進行迴避,並且將可以犧牲掉的劍刃擋在蜻蜓切的「視線」和本體間以防萬一。此外,集團近戰時所謂一對一的騎士精神都是局勢有利時的漂亮話,多機聯動進行高速圍攻是理所應當的。

「——真可惜,之後就交給主力軍了。」

說著,安利和阿爾曼向西一氣跳躍而去。

並非撤退。

而是為了同朝這邊而來的主力部隊合流,而後退到距離約三百米的地方。

留在後面的,是由自己率領的前進隊的四百人和已經匯合了的點藏的三百人。

……合計七百人。不過所有人都已十分疲憊。

不少人不只是內燃拜氣,連術式符也用光了。

相反的,在他們前方,展開了三十二架重裝武神的六護式法蘭西主力部隊已經布陣完成。

以近衛隊為中心,數量在兩千人左右。

兩路陣營,一方精疲力竭,一方尚有餘力,在三百米的距離外僵持著。這是阿黛爾對現狀做出的判斷。

那麼,阿黛爾在內心說道。

……該怎麼做才好呢。

而這還不是對方手頭的全部兵力。使用術式等特殊能力需要流體,而無論是內燃拜氣還是術式符都可以理解為供給流體的彈藥或者能源——即是說在激烈戰鬥後會減少甚至耗盡。

這種以輕型武神率先逼出對方主力,待其疲倦後再用預備的重型武神一舉擊潰的打法,和拿破崙戰爭時期龍騎兵先攻而胸甲騎兵定勝負的戰術也有相通之處。不論最後劇情如何走向,這個波狀攻擊的設計時經過思考的。本戰到人狼女王介入前的數據,也就此處理地差不多了。

安利在草原上看著眼前的一切。

自己陣營的兩翼處,三十台武神互相間隔五十米,並排站著。

雖是新型武神但體型只是中型。而且,

「從外形就可以判斷,會很笨重。」

腳部肥大,腳後有著差不多和身體一樣長的腳後跟,直直地向腳後方伸展著;腳部支撐著的身體是向前延伸的流線型;手臂處安裝的不是手,而是發射型的樁柱。

樁柱垂直地釘入地面。

支撐手臂的兩肩形狀也很奇怪。它不是人類肩膀的樣子,而是前後很長的發射器,其中還加入了,

「……聖術式的防護障壁。而且是對艦戰鬥用的。」

大量的光的碎片在空中飄散開來,這是持續受到東方攻擊的證明。

她們所在的是草原的西側。

草叢一片狼藉,已變成碎石堆,而草只不過是貼在上面而已。

但,即使如此,P.A.Oda的炮擊也沒能擊穿武神們在空中製作的防護障壁。

防禦用中型武神。

初次攻擊之後的敵方的炮彈,全被他們防住了。

在戰場上,一直以來,應該都是由自己這幫人來打頭陣。但,這次不同。

這次的戰術和之前的不一樣。

……這次,多虧了他們呢。

對於在重量方面屬於「重」級別的這種防禦型中級武神,安利是有所了解的。他們是六護式法蘭西用於新型戰爭而製造的武神。

「去讓他們,見識一下吧。」

安利的話音剛落,武神們就行動了起來。

連續抵抗著炮擊的中武神們拔出插入地面的臂樁,身體前傾。

但不是要趴下。

彷佛是回應向前挺進的身體。緊抓地面的長長的腳後跟立起,豎起鎬子狀的腳尖,身體前傾著,保持全身的平衡。

炮彈擊打防護壁的聲音在空中回蕩。

在衝擊與破碎的光芒的對面,可以看到M.H.R.R.與P.A.Oda的全軍沖了過來。

「在這個戰場上,給各國的戰力價值,帶來反響。」

戰場向前推移了。因為防禦用的中武神們向前行進了。

他們如同鎬子般鋒利的爪尖和後方挺立的長長的腳後跟快速連動著。

長長的腳後跟其實就是個樁柱。所以,

『發射……!』

號令一出,伴隨著類似於破裂聲般的射擊聲,中武神們就將腳後跟這個樁柱插入了地面。接著,

『突擊……!』

號令響起,武神們笨重的身體在打樁的反作用下,大範圍的張開著對艦用防護障壁,向前進。

就這樣,防禦壁帶著它巨大的力量沖向了敵軍。

轉到第五卷上,六護式法蘭西和站在P.A.Oda一側的M.H.R.R在馬德堡掠奪後再啟戰端。後者採用的戰術是在當時可稱主流的正統派,依靠艦隊為核心的航空戰力確保制空權後,以近似動力裝甲擔當的廉價機動鎧依靠高速移動的特殊機能一口氣完成超高速的快攻。

按照常理來說這個空地一體的打法沒有很明顯的破綻,且對於仰賴陸戰型重武神隊和自動人形的六護式法蘭西來說也能壓制其機動性。但是,後者為了新的戰術製造了專門負責張開對艦級防禦術式的中武神,首先將M.H.R.R的航空側炮擊無力化保護了本隊的安全。

再進一步,對於敵方高速突擊的輕裝步兵,中武神也直接依靠下肢的打樁機構靠反作用力直接舉著大型防壁撞了過去。想像一下上百噸的鐵人式高機動型以每小時三百公里的速度飛過來的感覺,和這裡的衝擊感是類似的。

羽柴的人潮被阻斷了。

從東方,乘風疾馳而來的人潮被從西方衝過來的防波堤阻斷了。

中型武神的對艦用防護障壁,用於對艦作戰時稍微有些狹窄,一台武神只能防守住正面寬五十米,高二十米的範圍。

但,對於在陸上行動的人們來說,這就是個巨大的壁障了。

雖說是機動殼的襲擊,但其程度也不過是人類的級別。

難以與武神匹敵。

撞在防護障壁上的機動殼因自身飛快的速度而被擊碎,本來在中彈時才會啟動的脫卸裝甲機能與裝備發射機能發動,致使他們連躲避的時間都沒有,就失去了武裝,處於失速狀態的身體也被流體壁破壞掉。

破碎的聲音如同骨折般咔嚓作響。

緊接著,機動殼四處散落的聲音、框架等被軋彎的聲音傳來。

可在這碰撞的浪潮中,並未聽到人聲。那是因為在碰上的那一刻,人的肺部就開始震顫、陷入連呼吸都無法進行的狀態。反而是,知道了障壁那邊究竟發生了什麼,卻來不及減速的後續士兵們在自己陷入碰撞的浪潮之前發出了悲鳴「——!」

但是,他們的敵人情況卻不同。為了壓制所有的攻擊,他們決定,

『繼續突擊……!』

武神們的後腳跟處,打出了加速樁。

現在,三十台武神的疾馳在敵軍的抵抗下達到了高潮。他們如同動物的蹄子一般讓泥土四濺的雙腳,進入了狂奔的狀態。不過,他們以這種氣勢筆直地闖進了敵軍的隊伍,

『……啊!!』

將敵人撞飛了出去。

武神們飛速前進,向前撞擊著像是貼在防護壁障上的敵軍。

無數的人影被撞飛,飛出去的人影打在了後面趕來的人身上,變成了對後面敵軍的攻擊。

受衝撞的人們的叫喊聲充斥著戰場的各個角落,彷徨、悲傷與憤怒的喊音不絕於耳。

而這些將會全部被三十塊障壁所擊潰。

沒有停止。

在從早晨到上午轉換的日光所照射的地面上,涌動的人潮時聚時散,在陽光下飛舞。

機體的出力一定的情況下,攻擊、防禦、機動都要從其中分蛋糕因此必須有所取捨;即便有那種看起來什麼都能做得很好的萬能機,也是因為本身出力基本值高到可以任性消費,要面對的問題還是一樣。

這種條件下,最常見的變體往往就是防禦薄弱而快捷兇狠的玻璃大炮,或者緩慢堅定的大艦巨炮等等。但是,想像一下機體將攻擊手段完全捨棄,全部出力都給防禦和機動兩方面會結果如何?前者會讓機體在同噸位下變得非常難以摧毀,而再加上後者帶來的速度,最終就能製造出像上文這樣的死亡飛車場面。

為了躲開對方的攻擊,他們首先調整了由符布形成的滑板的位置,使之與逼近過來的障壁平行,試圖順著壁面滑行過去。

然而,武神的飛馳碾壓了人體程度的體術。被比人類更加龐大的身軀所支撐著的防護障壁以大於人類動作的幅度劇烈地晃動著,結果,

「哇……!」

想要把滑板貼到壁障上的人們,就被以米為單位前後晃動的防護障壁來回擊打了起來。

大多數的人們都被震飛,打落在地,而在地上翻滾數次之時,又被追過來的防護障壁再次擊飛出去。

即使有人運氣較好、一瞬間貼上了障壁,但眨眼間他們就會被從空中掉落的殘骸或者人的軀體砸中,倒落到地面上,後又被障壁擊飛。

所有P.A.Oda的戰士們都放棄了前進。他們想要躲避,但還是被來自前方或上空的攻擊給摧毀。

應該做什麼,應該怎麼做,在茫然不知所措之時,P.A.Oda的後繼部隊逐漸崩潰。

但還是有一些幸運兒,他們巧妙地利用了之前被擊潰的人所堆積起來的殘骸堆,把它們當成了翻越防護障壁的斜面。

防護障壁的高度大約有二十米。之後依靠加速度跳起來,

「就能翻越過去……!」

於是,那些幸運兒起跳了。

與其說是跳躍,不如說他們是要利用速度、角度,再加上體術,一鼓作氣地飛越防護障壁。

防護障壁青白色的光板,厚度超過了一米。變成一個個個體的光線們,伸長身軀在空中翻過而越,將身體翻向對面的天空,之後

「……!」

槍聲響起。他們的身體彈向空中。

是槍擊。

在中型武神的肩上、手臂上,站著幾個身影。

是侍女式自動人形。

她們以十六人為一組附在武神身上,以跪立的姿勢架著步槍。但她們並不是全部都站在武神的上面,也有人通過控制重力讓自己站在武神的手臂或者肩膀的側面。一部分侍女還負責為奔跑中的武神的驅動系統輸油、操作散熱器。

在她們的援助下,中型武神們又飛奔了起來。

中武神是接近9米的大型機體,帶上20米高50米寬的防護障壁撞過來的話,原本具有對於人類來說敏捷身手的步兵因為雙方體格差距過大實際上也會失去機動空間的意義——怎麼跳都是被撞飛的結局。

那麼,要擊潰大型機體就只有靠螞蟻吞象的方式靠數量貼上去。雖然這個思路是沒錯,但足夠聰明的巨型機體一般也有用於清理大量雜兵的手段。在常見的機械設定中往往是準備速射火器、浮游炮類無線攻擊終端或者大量可以爆髮式開火的實彈,這裡為了增加戲劇性川上選擇讓自動人形攜帶武裝和現場整備的資材依靠重力制御伴隨中武神朝前暴走,同時負責以槍械清掃足夠近的敵軍。

在她正面的視野中,有兩股向東突擊而去的力量:

中武神的防禦突擊和重武神的攻擊性突擊。

在午前的陽光之下,朝著高高升起的太陽奔去的他們便是

「人狼女王構思出的……公主大人與十四世大人一同構建的戰術之一。」

具體來說,就是「明確區分武神隊的功能和職責,並將他們在前線展開」。

在IZUMO和馬德堡,武神團的實際運作都是依靠重武神來實現的,他們的工作就是突擊、鎮壓現場以及確保領地。那個和機動殼的發展一樣,可以說是兼具警戒艦隊炮擊的高速突擊和傳統的「騎士突擊」兩種功能的戰術。

但是,IZUMO的時候,在被敵人射出路障之後,便允許武藏勢力在前線活動了。

而馬德堡,也因敵人的數目眾多無法發揮武神的機動性。

即使並未輸掉戰爭,但只要失去機動性,戰力價值就會一落千丈。

所以我們改變了戰術。

改變從古至今的傳統戰術,本來可能會使作為重武神搭乘者的騎士階層的人們倍感遺憾。

但是,我們已經經歷了兩次苦戰,再加上大多數武神都是前總長所準備的機體,更重要的是人狼女王構思出來的、由兩位首領改良構建的新戰術也獲得了認同。

所以,這次,

……讓從士們組成的中武神來開路,之後讓騎士們組成的重武神來進攻,擊潰敵軍。

因為重武神的高速突擊,一旦被阻止一切便都結束了,而且他們也無法完成大範圍的鎮壓。

所以,大範圍的鎮壓和安全範圍的確保便交由中武神來進行,在敵人為重新整頓而陷入停滯狀態時,則由重武神隊來實行近距離的突擊。

再者,中武神有火槍手隊所屬的自動人偶隨行,而且被鎮壓之後還有後續的戰士團可以補充到前線來。

迄今為止的戰術的特點就是完全依靠武神來突擊,然後,緊隨其後的最多也就自動人偶組成的火槍手隊或者異族部隊。

而這次,我們讓以新生為主的年輕一代也參與進來,讓他們體驗了一下戰場。

並且,在只有攻擊角色的戰場上,加入了理想型的防禦角色,完美得實現了角色分工。

為應對瞬息萬變的現代的戰場,我們投入並活用了不同功能和職責的部隊。這就是,

「聖譜記述中,對六護式法蘭西所擁有的史上最初的現代化「國軍」的解釋;是今日實行的以攻城或攻略要塞都市為前提的可稱之為「武神炮彈」的戰術。」

與上次輕武神先攻主力後攻的戰術既有不同也有相同。核心就在於比起清一色重武神一股腦的阿金庫爾式豬突傳統,六護式法蘭西現在開始將操作門檻更低也更容易製造的中武神、有重力制御和五感優勢的自動人偶、身體素質強悍的異族等其他戰力進行有機整合;即是說通過混編各種單位實現一體化的1+1>2式體系戰鬥。

十三台重武神突破對方陣線後,擁有防禦壁的三十台中武神就能跟隨上來在突破口上站穩腳步。雖然仍然可以從符號上宣稱這無非是騎士和從士協同出動的再演繹,但這可是幾十台成噸中的機體在對方步兵里打地鼠的次世代騎兵啊。

里見家

六護式法蘭西的兩台武神,在幾乎同一時刻從左右對「八房」展開了攻擊。

一台對著「八房」的右側,將劍舉過頭頂沖了過來。

另外一台則朝著「八房」的左側,稍稍遲了幾秒後刀尖朝下攻了過來。

對於右手已經持有村雨丸的「八房」,一人壓制住其右手,另一人從左下方直擊要害,以此為目的進行的攻擊。

而對此,「八房」僅僅是動了一下。

白色的武神,輕輕地向右跨出一步,右手向右側的外邊揮了出去。

看上去毫無造作的動作,使大家屏住了呼吸,因為由於右邊的武神已經攻到了咫尺之遙,即使想揮刀也沒有足夠揮下去的空間了。

不過,還是有東西打中了。村雨丸的刀柄的尖端,由堅硬的金屬製成的刀柄尖,像是長矛的石突一樣,刺入飛奔而來的武神胸部的正中。

一瞬間之後,「八房」彷彿是沒有刺到一樣將手收回。

但事實並非如此。

村雨丸的刀把尖頭並沒有離開敵人武神的胸口。

「八房」通過搖動手肘和手腕,將對方攻擊的勢頭抵消了。

在一剎那的時間中,敵方的武神確確實實停止了動作。

之後「八房」行動起來。將刀把快速抽回,離開對方,

『為了勝利而捨棄自身,——這份氣概值得敬佩。』

「八房」將全身向著右臂一側迴旋,以高速的反手動作將劍把拋了上去。

劍把打向了六護式法蘭西的武神。

白犬的武神宛如陀螺一般高速地旋轉著。然後,從右手邊襲擊過來的六護式法蘭西的武神,彷彿木樁從小肚插進去了一樣被強力所壓扁打飛上了天空

彷彿要驅除飛舞在空中的敵人武神一般,「八房」轉動著。

從那迴旋的頂部,流動著一種顏色。

白色。那是"八房"的顏色。還有霧氣的顏色。

「八房」用手肘將反手拋出劍把的一擊拉住,讓其變為了武器。

先是身體轉起來,然後是手肘像鞭子一樣轉起來,然後是手腕,最後村雨四濺的水沫也轉了起來。

迴旋的目標是從左側攻過來的另一台武神。

已經失去了左右配合,趁著正在對付右側的武神時,左邊的武神本應有機會突擊的。但,他還沒來得及這麼做,"八房"就開始旋轉起來。

不過武神沒有露出絲毫畏懼的神色。

為了不被「八房」的迴旋打到,武神將厚重的短劍用兩手握緊擺好姿勢,把身體放低從肩部攻了過去。這動作是為了鑽過旋轉著的村雨丸。

對此「八房」開始了迎擊。

但不是使用村雨丸。

用右手單手打出的村雨丸,"八房"讓它的軌道保持不變繼續旋轉著。

代替它用來攻擊的,是右腳。

把腳抬起又用後跟用力踩下去一樣的一擊,"八房"向著左側的武神打了過去。

位置是俯身闖進來的敵人的右鎖骨。靠近背部的那一側。

撞擊的聲音傳來,空氣不斷震動。

鎖骨被從靠近背部的那一側像是被踩下一般打到,左邊的武神重心不穩倒了下去。

利用倒下的敵人將右腳面推回來的力量,"八房"加快了迴旋的速度。

旋轉著。

然後,"八房"看準時機,只用右手將村雨丸揮了出去。

但並不是朝著四周的武神,而是筆直的向西飛去。

伊扎克以"八房"為目標射擊了兩次。

面對讓空氣都足以為之破裂的雙彈射擊,"八房"用一手還擊,但全身旋轉著,

『——!』

戰場上傳出了野獸的嘶吼之聲。

並不是"八房"的聲音,那是村雨丸的刀刃震顫著將霧氣猛烈的產出吹散開發出的吠聲。

彷彿是被飛向西邊的咆哮聲追趕著一般,天空裂開了。

先出現的是透明的,可以被稱為一線的熱浪的搖動著的一條直線。

那條線傳到了伊扎克一側,輕輕地顫動著。

不知何時起,聲音消失了。

所以,可以說正因如此,「八房」擺出殘身的動作,

『哭泣吧,村雨丸。』

在一條直線上的天空破裂開,悲鳴起來。

悲鳴聲彷彿追著搖曳的線一般飛奔著,裹挾著,將霧雨軀散,一瞬間朝著伊扎克的兩發子彈斬下,劈開,穿透。

伊扎克相對地將身體壓低,做出比起說是蹲著更像沉下身的動作之後。

距離延伸了大約一公里半左右,天上被切斷的軌跡被村雨產生的雲和霧追趕著染上顏色。

『————』

「八房」將村雨丸插回劍鞘的同時,直線上的一切破裂開,化為雨撒了下來。

與量產型武神相對的,本作中也存在著不惜工本打造的各種高性能特裝武神。由於特機以一當十的單打獨鬥往往過於凸顯個人英雄主義,所以我不太願意對其大吹特吹。奈何里見義賴這個例子因為既涉及到武神和武神間的戰鬥又能凸顯近身戰的複雜性,所以還是要說明下號稱三卷前當代最強武神的「八房」到底是怎麼出手的。

一對二,六護式法蘭西的輕型重武神從其兩側上下夾擊。貿然拔刀解決一側機體的話,自身就會被另一台機體砍中。因此,這裡「八房」首先是以朝前的刀柄直擊右側武神胸部令其產生硬直,緊接著依靠本身機動性優勢開始旋轉,順勢在撤回刀柄後反手一擊打在其腹部將其直接毆至空中。

在此之上,義賴讓機體保持旋轉以便借用速度繼續朝左側襲來的武神攻擊。對方因為眼見「八房」的動作所以下意識地想要低身躲過橫向斬擊扑入懷中,但這時候義賴沒有改變右手村雨丸的軌跡而是選用了一個在人類格鬥中比較少見但由於機體具備滯空性能而存在實用性的動作:踢腿。

下肢的踢擊不需要佔用往往持握武器的雙手,本身在長度和作為鈍器的打擊力上也有保證,因此破刃之劍的吉爾格和種系列的阿斯蘭在近戰中也有很多運用踢擊的動作。這一腳因為踢中對方武神鎖骨位置破壞了其已經俯身的體勢所以直接踹倒了,之所以還在迴旋出刀是因為後方六護式法蘭西的「三個火槍手」之一伊扎克在對自己進行遠距離射擊。

一刀將飛來的兩發流彈劍切後,順勢發動了村雨丸的劍炮機能。伊扎克因為有自動人形的感官和反射所以躲開了斬擊,後面的雲層可就直接被切成兩半了。


感謝閱讀,以及,不好意思因為個人的廚力暴走讓鈍器書評的字數也跟著狂暴化了。事已至此就再啰嗦一句,雖說Mecha因為現實產物的相對滯後目前只能被當做智力遊戲使用,但也請別把這當成不需要任何心血就能完成的粗鄙之物。


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