制衡的藝術,三國殺孫權主淺談

看了下評論區,很多是認為反賊將面強的時候,孫權發揮不行的,這裡我再提一下孫權主的主要思路,就在插在正文之前好了

其實選擇孫權主,就等於告訴忠臣,我選了一個b級的回合收益武將(給孫權一個b級的強度打分,應該不過分吧)忠臣要麼選到神級輔助養孫權,把他養成a級武將,要麼忠自己選一個回合收益武將,自然是越強越好,起碼也是b級的吧,和孫權組成雙脆皮陣容,反如果壓制、集火了孫權,忠就帶孫權贏,反的火力總是有限的,要把技能給孫權,那忠可能就多活一輪,孫權就負責靠制衡苟活,對比來說,孫策主是比孫權防禦好太多,但沒有孫權的爆發力強,比如孫策主,你2位出界蓋忠,界蓋如果明跳忠,這種節奏我會覺得孫權比孫策主強

這方面,孫權和劉禪主有點類似,忠都不能出素將,肯定贏不了,劉禪是忠選強力的,反要是打忠,劉禪可以放權強力忠來支援,孫權是忠選強力的,反打忠,孫權自己來爆發,而比起劉禪,孫權忠可以選一些輔助,劉禪不太合適,而孫權和劉禪的防禦能力對比,在我之前的劉禪主帖子里有提到,我個人覺得劉禪強於孫權,不過禁卡局沒測過


孫權這個主公,可以說地位是一直在變。最早的標風時期,主公強弱排名應該是劉備、曹操、孫權,我剛接觸三國殺那會兒,先玩的曹操,進階之後常年劉備,基本沒怎麼碰過孫權,因為那會兒公認的孫權最弱。孫權真正被認為是強主,應該是軍爭、火包時期了,因為酒、菊花刀、鐵索等的加入,節奏加快,劉備的回復能力也說不上特彆強了,而孫權,可以更好的找到爆發牌來翻盤,前期也能找閃來防酒殺,那會兒孫權和劉備應該是有過最強主公之爭的

我記得那會兒在貼吧看了,我老記不住id的孫權攻略帖,我就一直玩孫權主了

然後進入9大主流主公的時代,我的兩個朋友依舊認為,最強主公還是孫權,直到孫策改了界英姿

好了,廢話說完,入正題


一 為什麼要選擇孫權主,相比其他主公,他有哪些優勢

1出色單挑能力

除了覺醒孫策,孫權是主流主公里單挑最強的,有單挑能力意味著,在後期殘局中,你可以接受一定的裝備、血量差距進入單挑,靠著你強大的技能來爭取勝利,其他主公,沒有孫權這麼強的單挑實力,不如內,甚至一些反賊,當然了,內控場的時候也會評估單挑孫權的勝率,這裡不多說

2強大的回合收益

孫權這個武將,有人說技能收益平均應該在4血英姿左右,其實我不是很同意,制衡這個技能,收益隨著你能制衡的牌的數量來遞增,有些時候我感覺比英姿要強多了,當然也看你能換到一些什麼牌,很多時候,我作為一個反賊,看到一把牌的孫權,心裡都會有點慌,當然,他肯定是不如袁術強

論個人的回合收益能力或者說武將強度,我覺得孫權在主流主公應該在第二,第一是界劉備,嗯,不考慮袁紹主,孫權比起劉備,優點是不怕忠臣陣亡,不影響他的能力發揮,還有首輪的制衡能力

在反賊集火忠臣的情況下,擁有大量手牌,全力進攻,找桃的孫權還是比較可怕、讓忠臣寄予厚望的

在後期殘局中,孫權的個人能力能更好的進行爆發收割,以及回復狀態、起裝備

3優秀的操作感

嗯,這其實是很多人選將的一個標準,孫權的操作感,在9大主公里,不說最好,也是前3的水平,畢竟喜歡玩素將的人不多,除了我


二孫權的防禦力到底怎麼樣,會不會一輪被帶走?

就我最近打的不禁卡路人局而言,無論勝負,我基本都活了3輪以上,孫權首輪手氣卡加上制衡的手牌、防具質量,反賊想把他打死,一輪還是比較難的


三孫權的主要打法

第一輪,以找防禦牌、裝備為主,適當進行手牌溢出之後的盲狙壓制,盡量保證自己的手牌數量,特例的話,離魂嬋這種直接拿的,這個你只能強行對爆,不能留牌

第二輪包括之後,根據形勢決定怎麼制衡,有時候需要制衡掉桃子、閃等全力博進攻,有時候需要穩著來,當然如果你願意記牌就更好,制衡這個技能,我有時掌握的也不是很好,肯定是不如袁術的庸肆舒服,更需要賭也就更需要大局觀


四孫權的首輪制衡策略,一些牌的優先順序

需要留的或者說需要找的牌

閃:由於反賊現在各種多刀、無視距離、手氣卡刷武器,孫權不建議換掉閃,一般有就留

桃:一般來說可以留1、2個,可以用來9忠,也可以抵消一些比如決鬥這種錦囊傷害

防具:嗯,不多說

無邪:主要是擋樂,一般要捏的比較緊,必要的話可以用來擋傷害

一些不建議洗掉的錦囊

樂:是個壓制反賊的機會,一般找偏反的貼,找不到或者求穩就給2號位

南:沒有一些賣血武將的時候,建議開出來洗反賊的殺

順手:先搞2、8號位,然後再制衡


五孫權是先制衡在殺還是先殺在制衡?

一般考慮這個問題的時候,你肯定吃不準能不能收掉反賊,你先制衡,說不定可以找到增傷、或者破防的錦囊、武器、酒,收掉反之後再制衡,收益會比較高,會更貪一點

這個比較看大局觀,也看你是不是記了牌堆里有什麼,沒有絕對正確的


六孫權的缺點?

吃手牌、怕集火

怕集火基本上是一個回合內武將的通病,孫權至少還是四血

吃手牌就比較難受了,孫權不像袁術可以不需要啟動牌

曾經有個解說說過,孫權某個角度上來說是最強主公,只要反不集火、壓制他手牌的話

的確孫權是個吃手牌的武將,沒有手牌或者說沒有可以制衡的手牌,孫權玩起來會非常難受,如果反賊集火忠臣,孫權就可以換掉自己的防禦牌來進攻

現在環境反賊拆牌的還是比較多,不禁卡的話,反賊也比較容易有距離集火孫權

我是比較傾向於把孫權定義為一個手牌十分嘲諷的四血武將,類似袁紹,但他又比袁紹之流多了攻防轉換的能力


最近孫權主玩的比較多,我感覺這個帖子應該寫的比較正確和詳細了,有什麼意見的可以評論,我再修改、進步,或者有什麼其他想看的攻略也可以

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