拯救日本動畫?Trigger如何成為新一代動畫公司翹楚?
Trigger 每次的原創動畫作品都會吸引到全世界阿宅的關注,甚至在歐美圈有「Trigger Save Anime」(Trigger 拯救日本動畫)這樣的呼聲,這家成立時間尚不到 7 年的動畫公司究竟有怎樣的魔力呢?下周二(3月20日),三文娛的AniTrip遊學考察團就要啟程了,這一次我們將和多位國內ACG公司高管一道,參觀AnimeJapan的B2B和B2C場館,還將拜訪集英社、Aniplex、DMM、Trigger、三次元、GSC等公司。
三文娛挑選的這些公司,都是在各個領域的佼佼者。比如Aniplex參與了260多部日本動畫製作委員會,DMM捧紅了艦娘、刀劍亂舞等二次元遊戲,GSC是日本手辦御三家之一,本文三文娛將為您更深入解讀日本動畫新秀Trigger。
作者:Cain
在 2010 年之後伴隨著日本動畫逐漸復甦,日本的動畫公司數量也隨之增多,在眾多 2010 年之後成立的動畫公司當中,2011 年成立的 Trigger 無疑成為了這些新生代動畫公司的翹楚,Trigger 每次的原創動畫作品都會吸引到全世界阿宅的關注,甚至在歐美圈有「Trigger Save Anime」(Trigger 拯救日本動畫)這樣的呼聲,這家成立時間尚不到 7 年的動畫公司究竟有怎樣的魔力呢?
GAINAX 的原創血統
在 90 年代的日本動畫文化中一個永遠繞不過去的作品就是庵野秀明擔任監督,GAINAX 製作的 EVA 動畫,這部動畫在日本掀起的社會現象標誌著日本御宅文化的復興。儘管現在的 GAINAX 已經沒有了當年的輝煌,但 GAINAX 依舊是一家偉大的公司,而從 GAINAX 中誕生了兩家公司,一家是庵野秀明成立的 Khara,另一家就是 Trigger。
無論是 Khara 還是 Trigger 這些從 GAINAX 揍出來的員工創立的公司都繼承了被成為宅社的 GAINAX 對於原創動畫的專註和熱情。
天元突破
今石洋之曾經評價 GAINAX 內部的製作風格是「沒有上下級關係集思廣益」,無論是誰只要是關於劇情和設計的點子好,他的方案就會被使用在動畫當中。同時 GAINAX 不被過去的動畫製作規則所束縛,只在乎動畫做出來是否有趣,勇於打破傳統的大膽嘗試,也體現在今石洋之以及後來成立的 Trigger 身上。
弔帶襪天使
在成立 Trigger 之前今石洋之先後在GAINAX 主導製作了《天元突破》與《弔帶襪天使》,用今石洋之自己的話來說製作《天元突破》是復興了復古系機器人動畫,而《弔帶襪天使》則是彌補了今石洋之想在《天元突破》動畫中做的但卻沒能做到的遺憾。
但就在《弔帶襪天使》動畫的製作過程當中,今石洋之與大冢雅彥發現 GAINAX 內部的員工正在逐漸喪失掉創作熱情,對於製作更多的是隨聲附和,二人開始產生了換一個全新的製作環境的想法。
偶像大師 TV 版第 17 話由 Trigger 製作
在《弔帶襪天使》播出結束後 8 個月,伴隨著 ULTRASUPER PICTURES 這家統括了四家動畫製作公司的製作集團成立,以大冢雅彥與今石洋之為核心的動畫製作公司 Trigger 正式在行業中登場。和大多數的初創動畫製作公司一樣,Trigger 成立之初並未馬上開始製作自己的動畫,而是做了一段時間的動畫外包,主要是承接來自 A-1 的動畫外包工作,在 2011 年的《偶像大師》 TV 動畫中 A-1 還將一話完全外包給 Trigger。Trigger 與 A-1 也保持了比較好的合作,構建了較深的信賴關係,兩家公司在今年的 1 月新番中也合作推出了被稱為「國家隊」的原創動畫《Darling in the FranXX》。
Trigger 代表作 斬服少女
在 2013 年 Trigger 製作的公司真正第一部商業原創動畫《斬服少女》開播,這部動畫中無厘頭式的對話演出,燃到令人血脈噴張的戰鬥演出,讓所有觀眾都在歡呼 Trigger 將今石洋之和他的熱血燃系動畫成功帶了回來,而觀眾也毫不猶豫的買買買,為《斬服少女》首卷光碟帶來了累計將近 1 萬 4 千張的銷量來回報,讓 Trigger 實現了商業上的開門紅。
(點擊回顧: 日本動畫是怎樣煉成的:製作《斬服少女》的500天)
在 Trigger 目前製作的動畫當中,絕大多數都是原創作品,Trigger 對於原創動畫的熱衷,就像是放在觀眾面前的巧克力盒,你永遠不知道下一塊嘗到的巧克力是什麼味道,同樣你永遠猜不到 Trigger 在下一部作品中想要讓你看到什麼。
面向世界觀眾
除了原創外 Trigger 的另一個特點,包括今石洋之在 GAINAX 的最後一部作品《弔帶襪天使》,Trigger 的作品與歐美動畫觀眾與御宅文化有著非常好的相性,包括《小魔女學園》 TV 動畫當中也有很多來自歐美流行文化的隱藏梗,源自東方日本的 Trigger ,作品中則是充滿了西方文化的色彩。
除了源自 GAINAX 中的那種打破傳統打破套路的創新意識外,Trigger 的創始人大冢雅彥也說明相較於同行來說 Trigger 其實更重視世界市場,首先在日本動畫光碟的銷售情況不容樂觀,開拓海外市場有助於為 Trigger 擴寬自己的收入來源,其次可以讓全世界的粉絲來共同見證 Trigger 的成長。
小魔女學園「動畫未來 2013」
比如《小魔女學園》動畫最早是Trigger 受邀參與「動畫未來 2013」製作的短篇動畫,本來《小魔女學園》是一個非商業企劃,但 Trigger 認為既然是自己難得製作的作品,那麼乾脆就放在 Youtube 上讓全球的觀眾都能看到這部作品。
(點擊回顧:日本原畫師養成記:Trigger《小魔女學園》的幕後學園)
憑藉《小魔女學園》本身的西方魔法文化設定,以及過硬的製作質量,《小魔女學園》 OVA 動畫在 Youtube 公開後迅速獲得歐美動畫觀眾的關注。而歐美觀眾自覺的就在 Youtube 視頻下方的評論中表示想以金錢的方式感謝 Trigger 製作出這麼棒的作品,也有人建議 Trigger 為這部動畫做一些眾籌企劃。
恰好當時《小魔女學園》也有出續作的計劃,在製作資金已經確保的情況下,Trigger 還是通過 KickStarter 平台開啟眾籌企劃,原先預定的眾籌目標是 15 萬美元,眾籌開啟後 5 個小時就達成了這一目標,在一個月後 Trigger 從海外粉絲手中中抽到了 62.5 萬美元的資金,這些眾籌得到的資金增加了《小魔女學園魔法遊行》這部作品的時長。
小魔女學園 魔法遊行
小魔女學園 TV 版動畫
Trigger 將《小魔女學園》打造成了一部觀眾與製作公司互動型的商業企劃,通過免費在網路平台公開向全世界配信,再通過眾籌方式,再配合懂人心的劇情和製作質量讓觀眾有一種參與感能夠嗨起來。
當 Trigger 宣布推出《小魔女學園》 TV 動畫時粉絲的心情就如同見證了自己孩子的成長。作為新世代的動畫製作公司 Trigger 本身也有著一種偶像化的色彩,與全世界的觀眾進行充分的交流活動。無論是在洛杉磯的 Anime Expo 上首度公開自己的新作,還是在日本國內舉辦 Trigger Night,就像是 AKB 面對面的偶像理念,Trigger 則是要與世界觀眾進行面對面的交流、分享。
聚集著熱情的創作者與精明的商人
Trigger 公司內景
Trigger 的作品往往有著驚人的熱情與畫面表現,這源於 Trigger 聚集這一群有著充足創作熱情和過硬技術的製作者,比如在創作《小魔女學園》的時候,「動畫未來 2013」本身是一個日本政府為了培育動畫行業未來人才所策劃的企劃。但是當 Trigger 邀請吉成曜之後,吉成曜在這部動畫中是 100% 投入,決不妥協決不偷懶,忘記了《小魔女學園》動畫企劃的本質是培育新人,也不在動畫電影、TV 動畫、OVA 動畫製作方面的不同,就是要做出一部精彩的作品,這也造就了《小魔女學園》短篇動畫出色的演出與視覺體驗。
斬服少女原畫
在 Trigger 內部被給予很高期待的雨宮哲,曾經在日本動畫人博覽會中推出改編自圓谷特攝的《電光超人古立特》動畫短片,今石洋之評價這部作品有著對機械的狂熱,是一部非常瘋狂的作品,而當初的短片現在也已經確定將由雨宮哲擔任導演,Trigger 與圓谷合作製作成正式的動畫。
雨宮哲雖然是作畫出身但是他本身不是只依賴於畫面的力量,而是會儘力思考如何讓動畫變得有趣,在此基礎上雨宮哲才能打造出改編自美國小說的《忍者殺手》動畫。而雨宮哲在 Trigger 內部有個外號「自動劇本生成系統 H.E.A.V.E.N」,在 Trigger 製作第一部真正意義上的商業原創動畫《斬服少女》時,雨宮哲可以只靠今石洋之的一些大概設想,就完成一話的畫面分鏡和劇本編寫。
宇宙巡警露露子原畫
至於今石洋之,儘管現在是 Trigger 這家公司掌舵者,但依舊保持著創作熱情,比如《宇宙巡警露露子》,這部動畫原本是今石洋之構思的 52 話長篇動畫企劃,但是不斷的在 Trigger內部被否定,直到 Trigger 所屬的集團 ULTRA SUPER PICTURES 正好提出了「ULTRASUPER ANIME TIMES」的動畫檔期,才最終讓《宇宙巡警露露子》播出,不過代價是要將 52 話的梗壓縮到只有 12 話的內容當中。
只有包含著熱情的創作者,對於動畫製作公司未必是一件好事,作為商業組織,最重要的還是要考慮能夠長久持續的運營並盈利,實際上 Trigger 也有著精明的商人,例如大冢雅彥。在 GAINAX 時代的《天元突破》動畫製作時大冢雅彥就很明確如果動畫完全按照今石洋之的喜好來做,很有可能賣不出去,所以《天元突破》的角色設計啟用了錦織敦史,來為動畫的商業性做一些保證。而在成立 Trigger 後大冢雅彥主導了《日常系的異能戰鬥》與《羈絆者》兩部學園類動畫的製作。
日常系的異能戰鬥
製作《日常系的異能戰鬥》向外界顯示了Trigger 不是只會做燃系作品,也可以做輕小說改編動畫,擴大了 Trigger 作品的內容種類。而做《羈絆者》是因為大冢雅彥曾經與岡田麿里合作過,二人一直想要做一個動畫企劃,而且《羈絆者》是一部請 Trigger 員工以外的小林寬擔任監督的動畫,所以也特意挑戰了 Trigger 以往避開的原創題材。這部動畫既為 Trigger 的作品帶來了新的風格,又提供了培養新人的機會。
熱情的創作者和精明的商人結合在一起,讓Trigger 在保證商業利益的基礎上能夠最大限度的創作出優秀的動畫作品,又不至於像一些前輩公司一樣,過於重視質量結果讓公司的運營陷入危機,Trigger 在儘力的維持這種在商業和創作上的平衡感。
Trigger 的未來
在 Wacom 繪圖板上作畫的今石洋之
Trigger 動畫對於觀眾的魅力,就是在一個被商業化吞沒的時代,Trigger 的作品總會展示創作的熱情,回應觀眾的期待。正是因為他們是動畫製作者,他們是御宅,所以他們知道觀眾想要看到什麼。
其實 Trigger 這家公司給出的工資屬於業界平均標準,以 Trigger 2018 年東京工作室與福岡工作室招募的新人工資來說,中間幀動畫與原畫採取計件付費制,製作進行則是固定月薪 20 萬日元。但是 Trigger 已經明確了未來將逐漸轉移到全數字化作畫的路線。擁有著創作熱情,擁有著製作實力,擁有著創新意識的員工對 Trigger 來說是最重要的,除此之外 Trigger 還希望自己的員工能夠更加的有表現欲。
Trigger實際上更希望自己旗下的明星員工可以去拋頭露面,在公眾面前實現自我價值,熱情的創作者也是表現者,大冢雅彥就說如果藝術家無法展現自己的魅力那麼他就找不到搭檔,而在現代,創作者個人的自我展示也是必要的,如果創作者有魅力的話,就會讓憧憬著創作者的年輕人加入這個行業,作品也能更加的有趣,很多優秀作品的創作者實際上也非常的有趣。從這番話里不難聽出 Trigger 對於公司並不希望是一頭狼引領一群羊,而是希望能成為一個「創作狼群」,不斷的激發 Trigger 作品的活力,豎立 Trigger 作品的良好口碑與形象。
而對於自己的動畫作品,Trigger 的目標就是全球播出,實際上配合 Netflix、亞馬遜 Prime Video 等全球流媒體服務商進入日本市場,Trigger 的動畫全球播出夢想已經有了實現的平台基礎與 Trigger 自身內容帶來的口碑基礎。Trigger 也並不排斥來自海外的動畫製作訂單,但想要打動這家「群狼」式的公司或許僅憑高額的製作費用是不夠的。
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