3Dmax異形柱子建模製作技巧

異形柱子建模製作技巧

首先先來給大家看一下最終的製作效果。

下面我們就具體的講一下這個漂亮的異形柱子是怎麼製作出來的。

首先在前視圖創建平面參數如下

點擊右鍵轉換為多邊形打開石墨工具選擇生成拓撲,選擇邊方向

選中物體右鍵轉換為可編輯多邊形,在邊級別下框選裡面的邊,選擇擠出命令,參數如下

右鍵轉化為面,反選刪除面

進入邊級別、環形,點擊右鍵鏈接。

在修改面板中添加彎曲命令,參數如下

在Gizmo級別下設置參數如下

再次追加彎曲命令,參數如下

右鍵轉換為可編輯多邊形,在點級別下全選,右鍵點擊焊接

給物體添加FFD(長方體),設置點數如下

在控制點級別下用縮放命令進行調整

給物體增加殼命令,參數如下

最後給物體一個渦輪平滑

到這裡我們一個非常漂亮的柱子就做完了,大家可以根據場景給物體附上材質,在這裡就不做材質介紹了。

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但願你未來的項目中有所借鑒。

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