《守望先鋒》高級術語字典

哈嘍大家好,我是Hint(BOSS),也是守望課堂的幕後黑手。與狗爺合作了守望課堂幾次之後發現,國內守望玩家對守望先鋒的很多術語好像都還不是很了解。所以今天我就給大家介紹一些守望玩家都需要明白,甚至熟記的術語吧。

不過,在這裡像「雙飛」還有「激拔」什麼的在國服比較普遍,但更類似於梗的術語是不會出現的。但是這些術語肯定能讓你B格爆表,甚至混跡外服。

戰術陣容類

Deep Strike深入戰術:用來描述越過敵人防線,直接進入目標據點的戰術。

Dive躍進戰術:與深入戰術類似,不同的是,Dive針對的是敵人後排角色的,如常呆在隊伍後排的禪呀塔還有天使。玩家們也可以按照Dive戰術選Dive 陣容打出速攻戰術。這裡可能有的人會說,這不就是放狗么?我可以很絕對的跟你說,像p!Dive 陣容的重點不是使用源氏或者閃光這些輸出類英雄,而是通過猩猩毛妹還有DJ的組合打出速戰的效果來。

▲dive陣容

Meta:用來形容當前最好用的陣容,例如前一陣子的303還有Dive陣容。Meta多為職業比賽玩家陣容,因為非職業玩家很難玩出陣容的精髓來。

Triple Tank:即303,由瑞典戰隊NiP發明,指的是陣容中只有三個T還有三個奶。(可參考守望第一課)

▲303陣容

Pick(抓):一種簡單的戰術,與Moba類遊戲的「抓人」的意義相同。例如源氏或D.VA會優先去殺躲在高處的黑百合。當然也別忘了在玩遙控輪胎的狂鼠!

Target Prioritization優先擊殺目標:就是該殺誰先。例如敵方輔助類英雄,都是有機會就不能放過的擊殺首選。但在不同情況的時候,擊殺優先權也會變。例如為了拯救隊友的擊殺,或者協助隊友的擊殺。你們隊有個法雞,對面有個麥克雷,那你就要優先殺了麥克雷,讓你的法雞毫無顧慮的飛。當然咯,如果對面的麥克雷完全不能對你的法雞造成威脅的話,還是先殺奶吧。然後狂鼠什麼的我是見一個殺一個!

代稱特指類

Chaser追擊者:描述投入大量的時間去追殺逃跑的敵人玩家。不過,打得好你就是追,打得不好你就是送。

Hitscan擊中掃描:滑鼠瞄準,按下射擊鍵後子彈直接命中瞄準位置,中間沒有延遲。麥克雷,士兵76,黑百合都屬於Hitscan英雄。

76直射

Impact影響:Carry的近義詞,用來描述救場或者消滅對方重要目標的行為。

Projectile:按下射擊/技能鍵後會有物體射出,此物體在遊戲內有單獨的速度與拋物線。例如法老之鷹的火箭,狂鼠的板球還有半藏的箭。

法雞彈道射

One Life Rule(一條命原則):防守方因為與再生點距離太遠,死了一次之後基本就失去第一個點了。只適用於「超高端玩家」單排時適用角色。

Solo Meta:單排時適用角色,因為單排玩家們沒有太多的默契與良好團隊配合,所以許多需要高度配合的戰術與陣容不適用。Sole Meta英雄的特點都是自己可以玩的很爽,不管隊友水平如何。路霸,士兵76,源氏,獵空等英雄都是Solo Meta英雄。

solo meta

Impact Frag有意義的擊殺:用來形容消滅了對方的重要角色。例如奶媽或者表現突出的輸出英雄。嗯!也別忘了狂鼠。

Synergy(匹配度):指英雄與英雄之間的技能配合程度。例如查利亞與半藏的大招可以配合,查利亞與獵空的大招可以配合,安娜與源氏的大招可以配合。

三大招配合

嘲諷鄙視類

ELO Hell魚塘:用來描述排位賽的金牌-白金排名,這段排名玩家數量多且基本掌握遊戲操作,在此段位的玩家經常抱怨隊友「太坑」導致自己沒法繼續升排位。其實說白了就是你不能carry。

魚塘

Gold Medal Fallacy金牌錯覺:一種錯覺,用來描述玩家在某個數據上得到金牌後覺得自己沒坑,輸的時候就用「我打出了金牌」來甩鍋。在魚塘能經常遇見這樣的玩家。狂鼠:「你看我傷害金牌還上了全場最佳,絕對是你們太爛我們才輸的!」

Trash Damage(無用傷害):用來描述沒有意義的傷害輸出,例如一直打小美的冰牆還有團戰失利後的輸出。狂鼠:哈哈哈哈哈哈!我終於炸死一個了,誒?誒!???你們怎麼都死了!?

打牆補傷害

Trickling:送的近義詞,中低端玩家常犯的錯誤,指玩家們不集合,一個一個的與敵方隊伍交戰營造成多次1v6的情況。

後言:

Hint:我就只能想到這麼多了,各位如果覺得還有什麼守望術語可以加進來的話,不要客氣。其實不瞞你們說,我是個狂鼠黑。

最討厭亂射的狂鼠!

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