廣告設計師的正確表白姿勢(一)

今天是520,在秀愛滿天飛的「甜蜜日子」里,我既然破天荒地重拾博客這個殘垣斷壁,連我自己也嚇到了,我想寫東西了,不是出於對這個特殊日子的情感懷舊,也不是無聊至極來打發節日尷尬氣氛,曾玩過微博,發給朋友圈,跌跌撞撞(兜兜轉轉)真的想寫點東西的時候,我還是想起博客這個平台。5年的博齡實在慚愧,沒想過當作家,網路寫手,但是沒有留下像樣的文字來細細品嘗,再次驗證了——青春真是拿來虛度的!

龍娛創辦以來第三個年頭,還很稚嫩的嬰幼兒,可能隨時都會夭折,一直在呵護她,甚至沒更多時間和精力去記錄成長的點點滴滴,哭哭笑笑,但是前段時間看了一本書上提出時間與精力看法,著實讓我重新認識了時間管理,我還在朋友圈裡特意標註了一條:「心在哪,時間就在哪,新讀時間管理,有沒有時間做一件事,不是時間多少,看我們有沒有心意,心思,心情去做!反而不是時間的錯!我們都自私了」。

擔心這階段的許多東西就這麼一閃而過,然後下個五年,我再也想不起來創業道路上失敗的經驗或成功的因素,對於一個創業者來說,會很尷尬呀!

還記得上一個五年還是剛開始步入社會的稚嫩小伙,很多人跟我一樣會懷揣一個不安的,懵懂的,甚至偉大的理想投向萬惡深淵,所謂的理想也多被環境磨得僅是餐前小菜了!那時,我就有一個理想湧上心頭,做個牛逼的廣告設計師,無論從所學專業還是興趣都對口。但是,不到兩年我就堅持不下去,這設計尼瑪不是人乾的,廣告行業尼瑪不是人做的,當時就流行一句話:入此行,女人當男人用,男人當畜生用,很直觀的激勵座右銘,現在流行說悲觀的正能量,有沒有。

踩在前輩用鮮血鋪的路上,往往是一些理論,懂道理與融會貫通需要自己再鋪很長的路。前輩會告訴我們一些道理,比如:做好一個設計師,性格興趣很重要,做成功一個作品,實力很重要。顯然我兩年後的繳械投降之時沒有領悟到,只想著儘快逃難,現在很多90後主力軍,與當初我們80後的新人比,實力懸殊不大,認為最大的差距還是性格上,那真是隔代的差距,以至於後來工作中我多數訓斥他們的是性格方面給工作帶來的影響,但仔細想想,他們也有自己的方式,他們也有自己的江湖悟道,畢竟吸收信息的多元化,不同的家庭背景,會導致他們面對社會角色的理解跟我們80後不敢苟同。

我給自己一個很充分的理由,轉行做策劃,認為設計與策劃是相通的,我想多學點,還別說,真有點用!因此也就有了我自己的一句話:好的設計師,對項目策劃的理解很重要;成功的作品,是會說話的文字。所以在後面各行的工作中我摸索到了一個規律,不管做什麼都要融會貫通,這樣之前放棄的工作還能保持著興趣和見解,讓自己全副武裝每次經驗都是一個釘子一塊鐵一點也不浪費掉。

想多學點,是很多新人的口頭禪,真正全面武裝到工作,是少數的,因為隨著我們要投入的工作,要分擔的責任,在社會上扮演的角色越來越多後,利用私人時間去學習變成了奢飾品,大公司越來越多,一個蘿蔔一個坑是一時半會去不掉的模式,創客雖茁壯成長起來,但更需要綜合能力超強,抗壓超強的團隊,職場新人由於想多學點留下的多數還是死在試用期中,怎麼辦?那就只能在邊做事邊提升自己,在戰場上邊武裝邊殺敵,這不免是一種途徑,但是會很辛苦,沒辦法聰明的人玩都能學到東西,懶惰的人一大把時間也是在睡覺,社會不變的永遠是自己的規律,當下整體是更加自由的市場也是高壓下的人才需求。

回到廣告設計這塊,我不想讓有限的文字解釋太多設計技巧層面,我也沒辦法描述,這類的作品案例解析書籍應該很多,因人而異可以去翻一翻,但我想對新人設計師一些建議,我在這兩年多時間裡,都是親自篩選我們的設計團隊,暴露很多問題無獨有偶,很多死在試用期,不行的甚至一周就被我勸走了,我認為最大的是悟性問題,人的性格問題和服務禮儀問題。

今天先說第一個建議:

新人入行後一定要知道自己是一名真正的廣告設計師,這點很重要,也容易被忽視,職場上自 己的角色不清楚,或者不深刻會導致學習與工作是無頭緒的。暫不說興趣,當正緊工作與糊口技能還是有差別的。或許有人就要說了,我可能只是暫時迫於就業壓力做這行,以後可能也會跟jacky一樣做個逃兵呢,這個不是這裡討論的範疇,但只要在你決定成為一名優秀的廣告設計師那刻起,就要清晰自己的角色了,這算不算職業操守和責任感呢?跟你做一年兩年還是十年沒關係,誰也不可能一輩子只做一件事。很多人並沒有真正理解什麼是設計師,不就是會些設計軟體?不就是有點手繪能力?不就是腦子裡有點精靈?不就是有點審美??

無論會什麼,我認為,真正的廣告設計師會跟客戶談戀愛,就是「傾聽、傳情、達意」。

聽出客戶的內在真正需求點,猶如我們新人最典型的不會聽,就是一開始接到客戶字面或淺層的語言表達,自己腦子就開始在轉了,要怎麼構思畫面怎麼排版用什麼元素等等,完全「聽」不出客戶內涵的需求。或許你聽到的是客戶說要簡潔大氣,而可能聽不出他要的是直觀的畫面準確的傳播,你犧牲了準確度的簡潔也僅剩下簡單了。

學會傾聽,讓設計思路慢一步,讓自己了解這個「對象」的重要信息快一步,新人經驗有限,信息捕獲速度有限,準確度有限更要多傾聽,不然著急做出的作品也是欠佳。

學會了傾聽,也就準確獲得了客戶需求,下一步就是要傳情,我得意思還是讓自己不要著急著手構圖作畫,和戀愛一樣,過程中我們會互換角度思考問題並解決一些矛盾,傳情就是讓自己成為客戶和作品接收者(消費者用戶粉絲等)你希望這碎片化的需求怎麼協調好各方面的比重,你是客戶的時候希望銷售為先還是品牌創意為先?你是接收者希望看到什麼才吸引你,內容還是創意?一定要先解決這個矛盾,傾聽的結果是要求都具備,還是確定了某一方面,這要搞清楚,否則傳錯了情就不專一了,就自畫自說了,作品就會沒有重點而四不像。

作為一個真正的設計師最後一個,很重要的就是「達意」,如果傾聽和傳情是考驗你的領悟力,那達意就是驗證你的作品表達能力了,廣告設計師基本要會使用工具和系列手法,怎麼準確,並且有張立地表達傳播之意,直接影響傳播效果,你領悟到了但是表達不到位,還是沒人買單,當然創意的勇氣不一定能加分,如果還可以準確表達就一定能加分了!就像帥哥再來點幽默感,或許更討女孩歡心吧!

不知不覺這片段已述完,幾家歡喜幾家憂的520再過幾分鐘也翻篇了!停筆,晚安!
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