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設計是場修行

寫在第一篇專欄之前

想了很久是否要寫一個專欄,儘管沒有人關注,而且我的文字也很糟糕。

但是今年各方面都面臨一些轉變,工作環境和工作內容的變化使得我從一個設計的執行者轉變為設計的把控者,不再對設計的一些細節局部進行把控,更多地從大框架角度去執行一個項目,中間不得不面對團隊成員能力參差不齊、項目總體節點等等不同於以往經歷的狀況,因此寫一些東西把自己原本的一些心得體會整理出來就顯得有些價值了。

因此,專欄中記錄的是我對設計的一些心得體會,以及對團隊建設中的一些想法,很多想法不會很成熟,寫的內容也是隨寫隨想,邏輯也會有些問題,僅僅是一種私人的經驗性的記錄和總結。

正文

設計是場修行。

這是對過去幾年設計工作的一些認識,經過了多年的設計工作,愈發的發現設計是一種思路,是一場修行,而並非傳統意義的美工。

在設計的過程中想要解決的永遠是一個實實在在的問題,而非僅僅是如何把一個空間裝飾的更漂亮,把一個產品包裝的更加美觀的問題。這不是單純的功能主義思維,而是對設計的一種進一步的認識——簡單來說設計包裝的更加美觀不是需求,需求是如何提升產品的銷量;博物館設計的更加多變不是需求,需求是如何使參展者更好地接受展覽所想展示的信息。從這個維度上講,設計就沒有了定式,不是在單純的繪圖,更多的工作在設計之後的地方。

我們的消費者、受眾是什麼人,他們喜歡什麼樣子的東西,我們如何向他們傳達我們想要傳達的內容——這就從設計的範圍擴展到了市場、數據、調研等等的一條橫向的線;而我們對原來已有的資料和形式的繼承與對未來的社會發展預期就構成了一條縱向的時間線。這兩天線的焦點上就是我們設計所在的位置。

在設計的過程里追求一個又一個問題的解決,不斷地推翻以往的設計,構建更為合適合理的解決方案就像一場修行,愈發的直指問題本質,直到能夠儘可能完美的解決我們想要處理的問題——這即是從單一設計項目上講的設計修行。

而從更廣的維度上講,設計本身也是場修行。

最近感覺愈發的明顯,在設計這個過程里,我們的經驗越來越豐富,我們整個設計邏輯和知識構架體系更加完整,最終形成了一套自己的修行體系。這個體系將成為一個設計師應對設計項目,應對生活中問題的思維方式。而不僅僅局限於設計之中。就如同我們身體形成一套機能,身體缺水最終反饋給我們信號,我們甚至不了解這個過程里發生了什麼,但是我們看到了一些諸如口乾、身體虛弱之類的癥狀,就了解到我們需要補充水分了。設計也是如此,我們形成的構架體系,結合我們的經驗、知識以及其他相關的內容,當輸入面臨的問題之後,我們能夠輕而易舉的建立一個問題模型,提出解決的方案——這個方案能夠解決得是生活中所有的問題。

因此設計的修行更多的是一種體系的構建,局部於某個設計形式或者設計風格的美工式思維,只能在設計的具體執行上有一定意義,甚至只對某個項目有一定的意義。

將設計當做一場修行,可以解決很多問題,諸如我們對於設計職業規劃的發展,諸如我們對於設計方向的風格的認識,乃至於對於一個公司、一個行業的判斷規劃。

從更廣的維度上去了解設計,在設計的過程里不斷的總結攀升,把設計作為一種修行,或許會有不一樣的認識。

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