WOW副本雜談(二) —— 物價漲跌,有副本的一份功勞
第二篇還是發生在物資匱乏,升級緩慢的60級封頂時代。
作為一個好奇心甚重的玩家,全職業加全專業技能都覆蓋一遍是一個必修的過程,而拍賣行則是閑時最常呆的地方,因為要以一己之力弄齊全升級專業技能所有的東西實在是太難了。
還好在那個人人動手的年代,好多大神貢獻了各種非常神奇的插件,而拍賣行那時最流行的插件就是Auctioneer,能夠掃描和記錄整個拍賣行的物品數據,給玩家參考。
(這是一個神奇的插件:Auctioneer)
當時我的角色分布在6個伺服器上。插件下好後,我懷著極大的興趣,燃燒著點卡開始研究了拍賣行數據。那時正在練的職業技能是裁縫,關注的是升級用的布料,以及附魔分解裁縫產品後得到的附魔原料。
掃完價格的第一個印象,在部落,毛料相當之貴,每組平均價格差不多是86銀幣,比絲綢和魔紋布還高,而絲綢和魔紋布基本上比直接賣NPC高不了多少。但在聯盟,魔紋布的價格比其他布高了一個檔次,平均每組價格是1金幣57銀幣,毛料和絲綢的價格卻沒有特別突出。
而且,最初級的附魔材料的價格在部落和聯盟差異很大。當時把附魔材料扔到拍賣行,如果不成交,是不收取手續費的。但即使當時各個伺服器部落聯盟人數相差都不大時,部落這邊的平均價格基本也只是聯盟的一半。
當然,原因我後來稍稍一想也明白了,因為這些初級的布料和附魔材料,恰恰是三個地理位置很特殊的副本,血色修道院、怒焰裂谷和暴風城監獄的產品。
(距離幽暗城一步之遙的血色修道院)
怒焰裂谷和暴風城監獄是當時僅有的位於主城裡的副本,而血色修道院和部落的幽暗城只有一步之遙,玩家進副本一點時間成本都沒有。而且這些副本都屬於低級副本,基本上任何一個滿級的玩家,都可以毫無困難的橫掃整個副本。假如有一個等級差不多的小號或是玩家需要升級,可以很方便的在主城裡拉上滿級的親友或是工會成員,花點時間拿經驗撿東西,能自用的自用,不需要的扔到拍賣行。
對於部落來說,怒焰裂谷出產大量亞麻布,血色修道院出產大量絲綢和魔紋布,於是低等級的布料中,毛料便成了搶手貨。聯盟那邊的暴風城監獄則同樣的供給豐富的毛料,產生了聯盟部落物品的價格差。
而初級附魔材料將近一半的價格差異,可能有更多奇怪的因素影響。聯盟對應產出的副本死亡礦井,從暴風城要飛大概2-3分鐘到達。當時東部王國是鐵爐堡和暴風城的「雙核」結構,從鐵爐堡坐地鐵就需要一段不短的時間,和部落奧格瑞瑪一家獨大的情況完全不同。不知道是死亡礦井看似遙遠的位置的影響,還是因為本身打完的時間就太長,總之最後體現到拍賣行物價上,大致能得出結論,死亡礦井在聯盟被光顧的次數是完敗給了其他兩個副本。
(死亡礦井,入口看似遠,實際離飛行點還算近)
在那個時代的後期,還有一個副本也曾經嚴重的影響過「大塊棱光碎片」這種當時消耗量比較大的附魔材料。雖然大塊棱光碎片消耗量巨大,幾乎當時的每種高階附魔都要消耗一定數量,但後期拍賣行里,這個材料價錢僅僅比最便宜能拆出它的裝備的NPC價格高一點。
而出現這種情況的原因也很簡單,當時厄運之槌這個副本,由於設計的原因,獵人這個職業可以通過跳台階這種難度不算高的行為,單殺第一個Boss 特迪斯·扭木(Tendris Warpwood)。因為厄運之槌的Boss會有小概率掉落一本紫色的屠龍寶典,開啟戰士紫色武器的任務,非常值錢,再加上各個職業的技能書也不便宜,無數獵人便開始蹲在厄運之槌這個副本里反覆單殺。
(特迪斯·扭木,導致大塊棱光碎片大貶值的罪魁禍首)
這股風潮一度迫使暴雪在某個版本修改了那個可憐Boss的技能,防止玩家繼單殺,但後面隨著裝備的提升和技術的進步,其他職業和獵人發掘出了更多單刷整個副本的各式各樣的方法……
Boss掉落的藍裝能被學了附魔的角色分解為大塊棱光碎片,而隨著單刷大軍的入駐,材料的價格也開始直線下滑,成為了又一個副本影響物價的例子。
回頭看那個時期,副本的產出能一定程度影響到物價,在遊戲體系中的分量算是相當重要了。
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