【手繪教程】透視原理精析,太詳細了!
一點透視原理
透視(Perspective)——透過透明的平面來觀看景物,從面研究它們的形狀的意思。 透視學——在平面上研究如何把我們看到的物像投影成形的原理和法則的學科。
透視的基本原理是「近大遠小」,離得近的物體,看起來就大,離得遠的物體,看起來就小。視線中的物體遠到差不多快在視線中消失的時候,在視覺概念上就變成一個點。
要素:
① 透明平面平行於畫者的臉面。
② 畫者瞳孔和物體光線的連線與透明平面的交點彙集成透視圖。
兩大透視體系的形成及特點:
一,動點透視:(攝影機) 比方:把攝影機的轉機和長鏡頭固定於一點,把鏡頭推遠或拉近,升高或降低,或轉動鏡頭,把多個畫面揉和在一起。
特點:
①細膩的筆法描寫花鳥畫蟲飾物圖案,博大的胸懷來容納氣魄宏大的山水,營造「咫尺千里圖」。
②運用相當軸測投影的方法畫出物象,減少透視變形的效果。
③用主觀與科學現象相結合處理景深關係。(近大遠小,近者清晰,遠者模糊)
④用雲霧,樹木,河流等作為連接過渡,把所得內容相關卻不連貫的景象組織在一幅畫中。
二 定點透視:(照相機) 照片效果。
V·P (Vanishing Point) (滅點)――透視線消失的點。
G·P (Ground Plan) (基面)――放置物體的水平面。
P·P (Picture Plan) (畫面)――垂直於基面的鉛垂面。
E·P (Eye Point) (視點)――觀察者眼睛所在的位置。
C·P (Central Point) (心點)――視點在P·P上的投影。
E·L (Eye Line) (視平線)――通過心點在畫面上所引的水平線。
S·P (Standing Point) (立點)――觀察者站的位置。
G·L (Ground Line) (基線)――P·P與G·P的交線。
F·L (Foot Line) (足線)――物體與SP的連線。
Fa,Fb, …… (足點)――S·P與物體連線與P·P的交點。
M(測點)――以滅點為圓心,以視點到滅點的距離為半徑,所畫弧與E·L的交點。
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一點透視(室內)
一, 定義:畫面與物體任二軸平行。
二, 畫法:定後法:
①畫後牆(與實際尺寸成比例)作參考畫。
②定EL(中點偏高)。
③定VP(中點偏左或右)。
④透視線。
⑤定測點M(在EL上,距VP≥1/2面寬+進深,在VP偏的方向上)。
定前法:
①畫前干牆(盡量畫大)作參考面。
②定EL。
③定VP。
④畫透視線。
⑤定M點。(>1/2畫寬)
成角透視(室內)
畫法:①畫牆角線(與實際相關)。
②畫GL(定a,b,實際)。
③定EL,M1,M2(a,b,縮進去一點點)。
④定VP(>2倍M與牆角線的距離)。
⑤測量。
成角透視(室外)
一, 45°角畫法:
①畫EL。
②定出VP1,VP2。
③四等分VP1-VP2。
④得M1,M2,CP。
⑤外牆角線。
⑥(外)上端測量成圖。
二, 60°角畫法:與人為45°相似。
三點透視
畫法:
①定E·L(抬高)。
②定VP1,VP2,M1,M2,水平測線。
③定VP3(過CP附近作垂直線,取下端某點)。
④定高度測線(過基點作LVP1-VP3的平行線)。
⑤定M3(水平測線偏上,存在於LVP1-VP3)。
微角透視(室外)
畫法:
①畫主副展開立面。
②分別取1/3副面,去掉1/10~1/5的主面。
③定V·P1完成副面,反推M2。
④定成主面(定M1)。
微角透視(室內)
畫法:
①室內平行透視成圖(定前法)。
②將前牆縮短(1/10~1/5)b。
③精確繪製前牆微角透視。
陰影透視
畫法:
①在E·L上取方向V·P』(光線滅點)。
②過V·P』作垂線。
③在垂線上取光線角度VP」。
特點:
①陰影亦符合透視。
②陰影遇牆體等之阻礙會垂直升高。
擴大透視圖
方法:平行擴大:(成角透視圖)
要點:
①平行
②放大倍率量(以E·L為界線)
一消點:(一點透視)
要點:
①以V·P發射透視線
②取倍率量
在進行任何繪製作業的時候,創作者都必須把畫面看作一個空間,畫面中的所有物體都是有體積的。
如果創作者繪製一個房間的圖畫,那麼,在看到這張平面圖畫的時候,觀者可以感覺到這張畫面里有一個空間。這就是應用了透視學的原理。
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