UG鑽頭的圖文教程
05-01
建模步驟
第一步
1,運用圓柱體(10*135)建立鑽頭主體部分,
2,頂面圓弧進行倒斜角(非對稱,距離1為3,距離2為5)處理,
3,選擇倒斜角處進行邊倒角(R=5),如下圖所示。
第二步
1,運用螺旋線(圈數為2,螺距為45,半徑為5,基準點為(0,0,45))命令2,管道命令(外徑為6,布爾運算為求差)建立鑽頭的螺旋槽,
3,底邊處倒角(R=2.5)如下圖所示。
第三步
選擇陣列特徵,選擇(螺旋線,管道,邊倒角),進行圓形旋轉陣列180°,如下圖所示。
第四步
1,運用管道(外徑為2mm),沿著延伸面與鑽頭側面的交線建立管道。
2,運用修剪體,選擇鑽頭的體的面進行修剪。
3,運用偏執面,單側偏出0.2mm的高度,如下圖所示
第五步
運用陣列幾何體,選擇已經創建完成的凸筋,進行圓形旋轉角度180°,如下圖所示
第六步
1,運用求和,對主體和兩根凸筋進行求和
2,創建基準平面。(Z方向高度為35mm),如下圖所示
第七步
運用分割面對鑽頭進行面分割,最後指派面顏色為黑色,如下圖所示。
最後一步
隱藏基準坐標系,基準面,螺紋線等等,對鑽頭進行渲染,達到文章開始時候的效果。
就這樣
推薦閱讀:
TAG:UG |