來看看四月哪些新遊戲值得關注
文 | sweet?七海筱文
作者:TapTap 玩賞家,熱愛遊戲、動漫,偏好二次元遊戲。
這個四月不得了,四月是新番動漫開播的季度,而除了新番文藝復興之外,我又發現我預約單裡面的不少我關注的遊戲都在這個月有了動靜!廢話不多說,直接進入主題。 四月新番已經陸續開播,在關注新番的同時也來看看這個月都有哪些值得關注的好遊戲吧!
《蠟燭人》
預計上線時間:4月12日
「燃燒著有限的能量,點燃著中國獨立遊戲的希望」——Xbox中國
獲獎無數,口碑爆炸的優秀國產獨立遊戲,曾在UCG、遊戲葡萄、lndieplay上多次獲獎,非常優秀的獨立遊戲。
做一款優秀的遊戲不容易,做一款可以打動人的優秀遊戲更不容易,《蠟燭人》出色的地方有很多,獨特的玩法,如同夢境的美術效果,獨具匠心的解謎設定,這些優秀作品該有的它都有,但是一款好遊戲如果想給人留下深刻的印象,就要有打動人心的地方所在,就如同《雙子》,《蠟燭人》雖然也沒有人物形象,沒有具體的故事,但卻有著打動人心,令人深思的魅力,玩著玩著突然就會心生出一絲感動,這個只能燃燒十秒的小蠟燭,像你自己?還是像某個其他人?
蠟燭不會說話,它會引導你,思考人生。
蠟燭人 | TapTap發現好遊戲《致命框架2》
預計上線時間:4月19日(安卓)
2017年度最佳獨立遊戲,最佳遊戲提名、最佳視覺提名、最佳劇情提名。
第一代作品同樣非常優秀,第二代作品延續了一代的風格與玩法,並在故事中融入了大量中國元素,屬於故事的一個獨立篇章。
遊戲的核心玩法就是改變框架中的畫面順序,就能改變事情發生的過程,從而改變結果,整個遊戲是一個連起來的故事,環環相扣,動態漫畫,美術簡潔,屬於藝術感非常強的遊戲,在創意十足的解謎玩法中探索故事的結局,幫助主人公度過難關,別有一番趣味,不愧為是電影般的遊戲體驗。
《第五人格》
上線時間:4月12日全平台公測
實際上這是在這個月2號的時候就已經上線的遊戲,iOS公測,安卓大範圍測試,由網易開發的多人非對稱性對抗競技遊戲,類似於PC端《黎明殺機》,核心玩法就是求生者(4人)與監管者(1人)的對決,求生者逃出三人及以上即算獲勝,兩人則平局,兩人以下則監管者獲勝。
整體遊戲風格比較陰暗,哥特式美術,雖然公測版本為了過審刪改了一部分內容,但總體遊戲氛圍還是很刺激的,害怕的玩家可以選擇監管者陣營。
遊戲可玩性適中,其中還含有豐富的集成因素以及引人入勝的劇情設定等待探索,總體來講比較耐玩,朋友開黑,娛樂加倍。
曾經開發了《黎明殺機》的Behaviour近期也宣布與其合作,其中的兩名製作人Mathieu Cote以及中國區管理Alex lin將在以後作為玩法顧問對《第五人格》的開發提出建議。
第五人格 | TapTap發現好遊戲《幻想神域》
預計上線時間:4月10日
由開發過《御劍情緣》和《琅邪榜》這兩款mmorpg的祖龍娛樂開發,紫龍互娛發行的ACG mmorpg遊戲,8號將會開啟預下載,10號雙端公測,邀請了釘宮理惠、崛江由衣等數十位知名CV獻聲,pixiv畫師藤原參加人設,應該說質量還是有所保證的,另外遊戲一大特色就是各種聯動,聯動作品有初音未來系列,《約會大作戰》《空之軌跡》《閃之軌跡》。
不過之前測試的表現貌似並不出色,可能是因為其摻雜的頁游成分太過突出並且質量欠缺,不知道歷時這麼久,公測之際會不會給玩家帶來不同平凡的體驗呢?有點擔心,但還是值得關注一下吧!
幻想神域 | TapTap發現好遊戲《約會大作戰:精靈再臨》
預計測試時間:4月中旬
大大大大大涼山的遊戲!這個開發組真的超級可愛啊,「與玩家約會,使其嬌羞,進而氪金,使其破產,啊哈哈哈(腦補一下魔鬼笑,謝謝)」
角川正版授權的《約會大作戰》IP遊戲,遊戲類型是橫版格鬥加galgame玩法,沒錯,不是卡牌!不是卡牌!哇,良心IP遊戲,絕對不靠賣cv,因為他們cv都沒有Σ(|||▽||| )
咳咳,回歸正題,這款遊戲是難得一見的打破傳統IP遊戲通病的產品,目前還在緊張的開發階段,這一次的測試中會增加CV,並且對live2D、UI等美術方面進行大幅度優化,並且不斷加入gal玩法和彩蛋,這可以算是我非常期待的遊戲之一,質量上去了,玩法相對大眾,還有迎合IP黨的gal玩法,《約戰》的大IP又有加持,遊戲的前景感覺相當不錯,期待這一次的測試能帶來更多更好的遊戲體驗,也期待遊戲公測。
約戰:精靈再臨 | TapTap發現好遊戲《吟遊戰記》
預計上線時間:4月中下旬
非歐洲中世紀題材的競技RPG遊戲,質量邦邦硬,畫面非常精美,玩法暫時沒有完全弄清楚,因為沒有測試過,就質量上來看應該是一款優秀的產品。
目前流出的遊戲玩法大概是含有一定的集成因素以及競技因素,召喚物的能力各不相同,所以遊戲的策略性應該也比較強,質量妥當,玩法新穎,開發者還很良心,關注一波,只求別鴿。
吟遊戰記 | TapTap發現好遊戲《劍靈:革命》
預計上線時間:3-4月
PC遊戲《劍靈》(BNS)的手機版,其pc端算得上是非常成功的mmorpg之一,極具魅力的東方武俠詩章,四個月前放出了移動版的預約情報,虛幻4打造,追求還原度,原設定原劇情,感覺移動版操作的處理上是一個重點問題,劍靈mmorpg這種複雜的操作模式搬到手機上是很難實現的,優化上也希望盡量做得好一點,夏天不需要暖手寶,謝謝。
怎麼說呢,很期待,PC端讓當時的我沉迷了太久太久,我為它獻上了無數個通宵,前期肝主線,後期下副本,刷衣服刷裝備,樂此不疲,如果還是當初那個簡單的劍靈,我會一直玩下去,希望移動版的出現能再掀起一場狂潮,此生無悔入洪門。
劍靈:革命 | TapTap發現好遊戲《初體計劃》
預計上線時間:2018春季(2-4月)
我求求你不要鴿啊!春季的最後一個月已經快中旬啦!一點新消息都沒有 ,讓我無比擔心你們放飛了心中的和平鴿。
《初體計劃》是在去年七月份就已經登錄PC端的遊戲,移動版的消息也是在那個時候放出的,時隔九個月,終於要到了預期的時間。
《初體計劃》是一款3D格鬥遊戲,蹦蹦蹦視角,看上去差不多,實際上只是操作模式和視覺差不多,《初體計劃》與《崩壞3》的差距還是有點大的,初體計劃的畫面效果與打擊感以及格鬥動作的處理上都比蹦蹦蹦優秀太多,畢竟這是獨立遊戲,自然有它出色的招牌。
華麗的特效與爽快的打擊感以及豐富的技能就是遊戲的招牌,主角琉璃具備控制電流的超能力,具備超強的戰鬥技巧,習慣將電流流轉於劍與自身以獲得超高速的敏捷和超強的打擊。劍鞘上帶著一把能量發射槍可以發射能量,必須靈活的使用衝刺、格擋、閃躲、挑空等各種技巧來應對各種狀況。
琉璃還可以學習大量的非常酷炫的戰鬥招式,當敵人被紅色電流纏住時可以尋找辦法迅速靠近敵人進行斬殺以獲取能量,也可以大膽的等待敵人的攻擊破綻打出一閃或彈一閃,一擊制敵並直接吸收滿能量,還可以直接消耗能量瞬間進入滅殺形態。
戰鬥節奏非常快,總體遊戲體驗就是爽快,如果移植效果可以達到《ICEY》的那種還原度,可以說是很不錯了。
還有很重要的一點,CV是釘宮理惠和小林未郁!!
初體計劃 | TapTap發現好遊戲
《明日之後》
預計測試時間:五月初
五月初的遊戲為什麼要放在四月的遊戲里來講?因為這款銜接很緊,我也比較關注,五月不知道能不能有空,就現在一起推薦了吧。
網易自主研發的mmo生存遊戲,遊戲主打廢土合作生存玩法,玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境為主要遊戲理念,玩法豐富,營地建設、地圖探索、資源採集、戰鬥對抗,可玩性很強的遊戲,預計會在今年秋季度迎來公測。
明日之後 | TapTap發現好遊戲除了這些之外,還有一些預約遊戲近段時間放出的新消息:
由曾經開發過《山海戰記》的微笑科技開發的新遊戲《神位紛爭》將在四月重開宣傳,就是這個看上去很炫酷的ACG題材對戰遊戲:
這款遊戲曾經有過一次測試,截止到四月初,已經全面優化了UI,並且完善了遊戲機制:冒險模式、商店、補給等,在戰鬥場景、戰鬥效果的表現上面都有了大幅度的改進,不久之後,更加優秀的全新的《神位紛爭》將會與大家見面。
順道說一下有一個跟《神位紛爭》十分類似的遊戲:《Dolls Order》
這款遊戲已經前不久上架了日服,目前已經可以體驗了,同樣是ACG題材的遊戲,主打2V2高速對戰,總體質量欠缺,戰鬥畫面質量還行,其他地方的美術需要改進,而且因為適配問題、語言不通、root和網路工具等各種因素的限制,體驗非常不方便,如果對這類遊戲感興趣的話也可以去試試。
神位紛爭 | TapTap發現好遊戲Dolls Order | TapTap發現好遊戲此外,光子工作室的《電擊文庫:零境交錯》日前宣布了二測代號:「封弊者 集結β」,相信二測指日可待,但是資格的獲取應該還是要大家密切關注了。
當然,以上遊戲上架時間都只是預測,可能會因為各種不確定因素推遲,以上也只是四月遊戲中我所關注的一部分,希望其中有你所期待的作品。
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