最全面的前端開發指南

譯文鏈接:codeceo.com/article/ful

英文原文:Frontend Guidelines

翻譯作者:碼農網 – 小峰

HTML

語義

HTML5為我們提供了很多旨在精確描述內容的語義元素。確保你可以從它豐富的辭彙中獲益。

<!-- bad --><div id="main"> <div class="article"> <div class="header"> <h1>Blog post</h1> <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p> </div> <p>…</p> </div></div><!-- good --><main> <article> <header> <h1>Blog post</h1> <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p> </header> <p>…</p> </article></main>

你需要理解你正在使用的元素的語義。用一種錯誤的方式使用語義元素比保持中立更糟糕。

<!-- bad --><h1> <figure> <img alt=Company src=logo.png> </figure></h1><!-- good --><h1> <img alt=Company src=logo.png></h1>

簡潔

保持代碼的簡潔。忘記原來的XHTML習慣。

<!-- bad --><!doctype html><html lang=en> <head> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Contact</title> <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css /> </head> <body> <h1>Contact me</h1> <label> Email address: <input type=email placeholder=you@email.com required=required /> </label> <script src=main.js type=text/javascript></script> </body></html><!-- good --><!doctype html><html lang=en> <meta charset=utf-8> <title>Contact</title> <link rel=stylesheet href=style.css> <h1>Contact me</h1> <label> Email address: <input type=email placeholder=you@email.com required> </label> <script src=main.js></script></html>

可訪問性

可訪問性不應該是以後再想的事情。提高網站不需要你成為一個WCAG專家,你完全可以通過修復一些小問題,從而造成一個巨大的變化,例如:

  • 學習正確使用alt 屬性
  • 確保鏈接和按鈕被同樣地標記(不允許<div>
  • 不專門依靠顏色來傳遞信息
  • 明確標註表單控制項

<!-- bad --><h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1><!-- good --><h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

語言

當定義語言和字元編碼是可選擇的時候,總是建議在文檔級別同時聲明,即使它們在你的HTTP標頭已經詳細說明。比任何其他字元編碼更偏愛UTF-8。

<!-- bad --><!doctype html><title>Hello, world.</title><!-- good --><!doctype html><html lang=en> <meta charset=utf-8> <title>Hello, world.</title></html>

性能

除非有正當理由才能在內容前載入腳本,不要阻塞頁面的渲染。如果你的樣式表很重,開頭就孤立那些絕對需要得樣式,並在一個單獨的樣式表中推遲二次聲明的載入。兩個HTTP請求顯然比一個慢,但是感知速度是最重要的因素。

<!-- bad --><!doctype html><meta charset=utf-8><script src=analytics.js></script><title>Hello, world.</title><p>...</p><!-- good --><!doctype html><meta charset=utf-8><title>Hello, world.</title><p>...</p><script src=analytics.js></script>

CSS

分號

雖然分號在技術上是CSS一個分隔符,但應該始終把它作為一個終止符。

/* bad */div { color: red}/* good */div { color: red;}

盒子模型

盒子模型對於整個文檔而言最好是相同的。全局性的* { box-sizing: border-box; }就非常不錯,但是不要改變默認盒子模型的特定元素,如果可以避免的話。

/* bad */div { width: 100%; padding: 10px; box-sizing: border-box;}/* good */div { padding: 10px;}

不要更改元素的默認行為,如果可以避免的話。元素儘可能地保持在自然的文檔流中。例如,刪除圖像下方的空格而不改變其默認顯示:

/* bad */img { display: block;}/* good */img { vertical-align: middle;}

同樣,如果可以避免的話,不要關閉元素流。

/* bad */div { width: 100px; position: absolute; right: 0;}/* good */div { width: 100px; margin-left: auto;}

定位

在CSS中有許多定位元素的方法,但應該盡量限制以下屬性/值。按優先順序排列:

display: block;display: flex;position: relative;position: sticky;position: absolute;position: fixed;

選擇器

最小化緊密耦合到DOM的選擇器。當選擇器有多於3個結構偽類,後代或兄弟選擇器的時候,考慮添加一個類到你想匹配的元素。

/* bad */div:first-of-type :last-child > p ~ */* good */div:first-of-type .info

當你不需要的時候避免過載選擇器。

/* bad */img[src$=svg], ul > li:first-child { opacity: 0;}/* good */[src$=svg], ul > :first-child { opacity: 0;}

特異性

不要讓值和選擇器難以覆蓋。盡量少用id,並避免!important。

/* bad */.bar { color: green !important;}.foo { color: red;}/* good */.foo.bar { color: green;}.foo { color: red;}

覆蓋

覆蓋樣式使得選擇器和調試變得困難。如果可能的話,避免覆蓋樣式。

/* bad */li { visibility: hidden;}li:first-child { visibility: visible;}/* good */li + li { visibility: hidden;}

繼承

不要重複可以繼承的樣式聲明。

/* bad */div h1, div p { text-shadow: 0 1px 0 #fff;}/* good */div { text-shadow: 0 1px 0 #fff;}

簡潔

保持代碼的簡潔。使用簡寫屬性,沒有必要的話,要避免使用多個屬性。

/* bad */div { transition: all 1s; top: 50%; margin-top: -10px; padding-top: 5px; padding-right: 10px; padding-bottom: 20px; padding-left: 10px;}/* good */div { transition: 1s; top: calc(50% - 10px); padding: 5px 10px 20px;}

語言

英語表達優於數學公式。

/* bad */:nth-child(2n + 1) { transform: rotate(360deg);}/* good */:nth-child(odd) { transform: rotate(1turn);}

瀏覽器引擎前綴

果斷地刪除過時的瀏覽器引擎前綴。如果需要使用的話,可以在標準屬性前插入它們。

/* bad */div { transform: scale(2); -webkit-transform: scale(2); -moz-transform: scale(2); -ms-transform: scale(2); transition: 1s; -webkit-transition: 1s; -moz-transition: 1s; -ms-transition: 1s;}/* good */div { -webkit-transform: scale(2); transform: scale(2); transition: 1s;}

動畫

視圖轉換優於動畫。除了opacity 和transform,避免動畫其他屬性。

/* bad */div:hover { animation: move 1s forwards;}@keyframes move { 100% { margin-left: 100px; }}/* good */div:hover { transition: 1s; transform: translateX(100px);}

單位

可以的話,使用無單位的值。如果使用相對單位,那就用rem 。秒優於毫秒。

/* bad */div { margin: 0px; font-size: .9em; line-height: 22px; transition: 500ms;}/* good */div { margin: 0; font-size: .9rem; line-height: 1.5; transition: .5s;}

顏色

如果你需要透明度,使用rgba。另外,始終使用十六進位格式。

/* bad */div { color: hsl(103, 54%, 43%);}/* good */div { color: #5a3;}

繪畫

當資源很容易用CSS複製的時候,避免HTTP請求。

/* bad */div::before { content: url(white-circle.svg);}/* good */div::before { content: ""; display: block; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: #fff;}

Hacks

不要使用Hacks。

/* bad */div { // position: relative; transform: translateZ(0);}/* good */div { /* position: relative; */ will-change: transform;}

JavaScript

性能

可讀性,正確性和可表達性優於性能。JavaScript基本上永遠不會是你的性能瓶頸。圖像壓縮,網路接入和DOM重排來代替優化。如果從本文中你只能記住一個指導原則,那麼毫無疑問就是這一條。

// bad (albeit way faster)const arr = [1, 2, 3, 4];const len = arr.length;var i = -1;var result = [];while (++i < len) { var n = arr[i]; if (n % 2 > 0) continue; result.push(n * n);}// goodconst arr = [1, 2, 3, 4];const isEven = n => n % 2 == 0;const square = n => n * n;const result = arr.filter(isEven).map(square);

無狀態

盡量保持函數純潔。理論上,所有函數都不會產生副作用,不會使用外部數據,並且會返回新對象,而不是改變現有的對象。

// badconst merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }// goodconst merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

本地化

儘可能地依賴本地方法。

// badconst toArray = obj => [].slice.call(obj);// goodconst toArray = (() => Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj))();

強制性

如果強制有意義,那麼就使用隱式強制。否則就應該避免強制。

// badif (x === undefined || x === null) { ... }// goodif (x == undefined) { ... }

循環

不要使用循環,因為它們會強迫你使用可變對象。依靠array.prototype 方法。

// badconst sum = arr => { var sum = 0; var i = -1; for (;arr[++i];) { sum += arr[i]; } return sum;};sum([1, 2, 3]); // => 6// goodconst sum = arr => arr.reduce((x, y) => x + y);sum([1, 2, 3]); // => 6

如果不能避免,或使用array.prototype方法濫用了,那就使用遞歸。

// badconst createDivs = howMany => { while (howMany--) { document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>"); }};createDivs(5);// badconst createDivs = howMany => [...Array(howMany)].forEach(() => document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>") );createDivs(5);// goodconst createDivs = howMany => { if (!howMany) return; document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>"); return createDivs(howMany - 1);};createDivs(5);

這裡有一個通用的循環功能,可以讓遞歸更容易使用。

參數

忘記arguments 對象。餘下的參數往往是一個更好的選擇,這是因為:

你可以從它的命名中更好地了解函數需要什麼樣的參數

真實數組,更易於使用。

// badconst sortNumbers = () => Array.prototype.slice.call(arguments).sort();// goodconst sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

應用

忘掉apply()。使用操作符。

const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;const person = ["John", "Doe"];// badgreet.apply(null, person);// goodgreet(...person);

綁定

當有更慣用的做法時,就不要用bind()

// bad["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));// good["foo", "bar"].forEach(func, this);// badconst person = { first: "John", last: "Doe", greet() { const full = function() { return `${this.first} ${this.last}`; }.bind(this); return `Hello ${full()}`; }}// goodconst person = { first: "John", last: "Doe", greet() { const full = () => `${this.first} ${this.last}`; return `Hello ${full()}`; }}

函數嵌套

沒有必要的話,就不要嵌套函數。

// bad[1, 2, 3].map(num => String(num));// good[1, 2, 3].map(String);

合成函數

避免調用多重嵌套函數。使用合成函數來替代。

const plus1 = a => a + 1;const mult2 = a => a * 2;// badmult2(plus1(5)); // => 12// goodconst pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);addThenMult(5); // => 12

緩存

緩存功能測試,大數據結構和任何奢侈的操作。

// badconst contains = (arr, value) => Array.prototype.includes ? arr.includes(value) : arr.some(el => el === value);contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false// goodconst contains = (() => Array.prototype.includes ? (arr, value) => arr.includes(value) : (arr, value) => arr.some(el => el === value))();contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

變數

const 優於letlet 優於var

// badvar me = new Map();me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");// goodconst me = new Map();me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");

條件

IIFE 和return 語句優於if, else if,else和switch語句。

// badvar grade;if (result < 50) grade = "bad";else if (result < 90) grade = "good";else grade = "excellent";// goodconst grade = (() => { if (result < 50) return "bad"; if (result < 90) return "good"; return "excellent";})();

對象迭代

如果可以的話,避免for…in。

const shared = { foo: "foo" };const obj = Object.create(shared, { bar: { value: "bar", enumerable: true }});// badfor (var prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) console.log(prop);}// goodObject.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

map對象

在對象有合法用例的情況下,map通常是一個更好,更強大的選擇。

// badconst me = { name: "Ben", age: 30};var meSize = Object.keys(me).length;meSize; // => 2me.country = "Belgium";meSize++;meSize; // => 3// goodconst me = new Map();me.set("name", "Ben");me.set("age", 30);me.size; // => 2me.set("country", "Belgium");me.size; // => 3

Curry

Curry雖然功能強大,但對於許多開發人員來說是一個外來的範式。不要濫用,因為其視情況而定的用例相當不尋常。

// badconst sum = a => b => a + b;sum(5)(3); // => 8// goodconst sum = (a, b) => a + b;sum(5, 3); // => 8

可讀性

不要用看似聰明的伎倆混淆代碼的意圖。

// badfoo || doSomething();// goodif (!foo) doSomething();// badvoid function() { /* IIFE */ }();// good(function() { /* IIFE */ }());// badconst n = ~~3.14;// goodconst n = Math.floor(3.14);

代碼重用

不要害怕創建小型的,高度可組合的,可重複使用的函數。

// badarr[arr.length - 1];// goodconst first = arr => arr[0];const last = arr => first(arr.slice(-1));last(arr);// badconst product = (a, b) => a * b;const triple = n => n * 3;// goodconst product = (a, b) => a * b;const triple = product.bind(null, 3);

依賴性

最小化依賴性。第三方是你不知道的代碼。不要只是因為幾個可輕易複製的方法而載入整個庫:

// badvar _ = require("underscore");_.compact(["foo", 0]));_.unique(["foo", "foo"]);_.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);// goodconst compact = arr => arr.filter(el => el);const unique = arr => [...Set(arr)];const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));compact(["foo", 0]);unique(["foo", "foo"]);union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);

作者: IT程序獅

鏈接:imooc.com/article/2835

來源:慕課網


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