寫在TapTap榮登「七項違法犯罪重大案件」之際
05-01
這個「七項違法犯罪重大案件」還挺有意思的。
- 七個案件裡面除了TapTap,其他都是因為做黃暴遊戲被查的。提供未審批的遊戲下載和進行宣傳推廣,和傳播淫穢物品是可以並列的哦!
- TapTap的模式是,遊戲不用經過審批就可以在平台上建立遊戲頁面,進行宣傳測試等一系列活動,平台幫助遊戲過審後就可以正式上線。而蘋果的政策是遊戲要先過審才能建立遊戲頁面。可問題是,遊戲都沒開發完,拿什麼去審批?只能先給一個半吊子的版本過審拿版號。然而,這也就註定了實際上線的版本和審批版是完全不同的,一旦出事,可以無限追究開發公司的責任,七個案件里提到的的幾個黃暴遊戲就是例證。
- 中國遊戲審批的嚴厲程度和流程之久,堪稱世界第一。然而正因為條文繁瑣,審查動輒耗費數月,一不小心就各種踩雷,也就註定了遊戲公司不可能在臨發布前再把遊戲送審。既然審查的根本不是最終版本,事後又可以無限追責,那麼這個審查制度除了給已經僵化不堪的國內遊戲行業再加上一道枷鎖之外,還有什麼意義?
- TapTap的「罪狀」裡面最讓人意想不到的是給未過審的遊戲「進行宣傳推廣"都屬於違規行為。那麼,在遊戲媒體上發布未過審遊戲的新聞和介紹,是否也可以算作違規? @觸樂 @游研社 @遊戲葡萄 我就問你們怕不怕?
- 知乎上老是有人問,國產3A離我們還有多遠?,為什麼中國的遊戲開發製作技術相對落後? 其實這個答案很明顯:本來積累就差,再加上有關部門老是想插一腳,層層高壓之下,行業的天花板其實是相當低的。
- 我在中國未來會像日美般用遊戲和動漫進行文化輸出嗎?中就提到,靠政府主導文化產業的發展模式是走不通的。歐洲主要國家目前都採取相當寬鬆的文化政策,政府支持的產業機構甚至會給創業公司啟動資金。反觀國內,政府非但不給錢,還要在版號審查上面給中小企業設置重重障礙,這無疑是一種開歷史倒車的行為。
- 因此,我認為目前而言,國內的創業公司和獨立遊戲團隊應該果斷放棄國內市場,去更大和更自由的海外市場游泳。中國固然有13億人,市場廣闊,然而它並不是為你們準備的。
- 任何認為審查制度不會影響文化產業,給審查制度洗地甚至推動審查制度的人都應該被釘上歷史的恥辱柱。
- 當然,現實是恥辱柱有點不太夠用......
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