攝影的「誤區」——大光圈攝影批判
為何喜愛大光圈
一個基本的常識是,更大的光圈能夠產生更淺的景深,形成焦外虛化的效果。另一個更淺顯的道理是,更大的光圈意味著更昂貴的價格。的確,大光圈鏡頭之所以受到追捧,當然是因為它特殊的效果和高昂的價格,要不怎麼說攝影窮三代呢?但我們喜歡它的理由真的如此簡單嗎?未必,這背後另有原因。
其實,人們喜愛大光圈淺景深的歷史並不長。攝影術的發展經歷了相機底片由大到小,再到更小的過程,這同時使得成像畫面的景深空間變得越來越大,也就是前後景的虛實關係越來越接近,就像我們熟悉的手機攝影。而在那個大畫幅相機流行的年代,即使光圈值沒有現代鏡頭大,卻由於底片巨大的原因,還是很容易產生較淺的景深。因此,為了拍攝前後景都足夠清晰的照片,人們不得不使用非常小,甚至f值是64的光圈,這就需要較長的曝光時間,攝影師為了捕捉清晰的人像,常常會使用閃光燈。其後隨著35毫米規格的相機逐漸走入人們生活並成為主流,使得研製快速鏡頭(即大光圈鏡頭)成為可能。在那時,光圈和景深體現的是人們的兩種截然相反的訴求,大光圈意味著更短的曝光時間,可以凝固更短暫的瞬間,因此被稱為快速鏡頭,但這會導致淺景深的產生,為了讓景深變大,設計人員縮小了底片,這個辦法的附加好處是同時帶來了低價的膠片和相機的便攜性,諸多原因使35毫米底片相機成為了相機家族中最受歡迎和發展度最高的成員,一直持續至今,今天正在普及的全畫幅數碼相機,也屬於35毫米相機。
值得一提的是,當攝影術剛剛進入到圖像感測器時代時,早期感測器的微體積,使拍攝影像的景深極度誇張,這對一部分人來說是件好事,但是更多的人對於技術限制所導致的「小底」並不買賬。一個重要的原因是,這種可重複使用的感測器節省了底片的龐大開銷,拍攝的門檻大為降低,相機成為了人人都可以使用的「家用電器」,給原本「高高在上」的行業和器材打上了廉價的標籤,對於很多人來說這是無法忍受的,於是這種「小底片」產生的大景深影像風格,逐漸受到人們的輕視,人們開始追求更淺的景深,和更大的光圈。
這些解釋聽起來很淺顯,但我並不打算就此止步,想要把事情說明白,就不能繞開「電影」這個話題。
電影和攝影是一母雙生的關係,在字面意義上,電影攝影(cinematography)擁有與圖片攝影(photography)完全相同的特質,即用光影來完成寫作,因此下文中所提到的「攝影」,不僅指用照相機拍攝照片,也包括拍攝電影等活動畫面的行為。
景深與電影剪輯
「如果我能拍攝高預算電影,我就會像20年前的電影工作者那樣:使用35、40與50 毫米焦距鏡頭,加上大量燈光,因此可以利用景深玩弄驚奇效果。」 我相信,在當時不僅班諾·賈克一位導演有這樣的抱怨。不難理解,如果製片廠投入了大量資金在影片的置景上,一定會儘可能多地展現它們,而不是將它們變成被鏡頭虛化的背景。
略懂攝影的人都明白焦距和景深的關係,當光圈和焦點等條件相同時,廣角鏡頭相比遠望鏡頭景深更大。話中的「20年前」是指40到50年代,「深焦」是當時的主流拍攝技法,也就是使用了廣角鏡頭、高感光膠片與更強照明後,使拍攝畫面產生更大景深的技術。由於這種技術使用了光圈較小的廣角鏡頭,必須同時配合使用高感底片和強光彌補曝光不足,使拍攝場景不僅得到良好的曝光,也讓更多層次的空間進入清晰對焦的範圍內,在更深的空間內容納導演安排給觀眾的更多「意外驚喜」。
安德烈·巴贊將電影中出現的此類鏡頭稱為景深鏡頭(long shot),與通常意義上的長鏡頭(long take)不同,人們對這兩個概念時有混淆,原因是鏡頭的時長與景深具有同源關係。當導演通過選焦,將觀眾注意力集中在拍攝主體上時,觀眾自然能領會他強調的是什麼;但如果使用深焦攝影,觀眾就會在滿是細節的畫面上尋找關注的焦點,這種方式需要給觀眾留有足夠長的時間。淺焦攝影顯然可以用較短的時間,快速明確地告知觀眾有效信息,畢竟,膠片的價格並不便宜。而深焦攝影更有利於拍攝長時間的運動鏡頭,足夠大的景深易於讓畫面中的主體時刻保持在焦點範圍內,減小了追焦的困難程度。於是,在拍攝時逐漸形成了這樣一種彼此關聯的組合,也就是擁有大光圈、淺景深的特寫鏡頭,往往伴隨更多的蒙太奇出現;而與此相對,小光圈、大景深的廣角鏡頭,卻常被用來拍攝長鏡頭。
可見在膠片時代拍攝一部電影,膠片的投資比重遠大於其它拍攝器材,選擇大光圈長焦鏡頭拍攝電影,反而是一種出於成本的考慮。看到這裡,是不是突然覺得小光圈鏡頭蘊含著深不可測的魅力,一種從未觸碰的美感,而這種陌生的美感來源於什麼呢?讓我們繼續往下看。
電影剪輯的政治與美學
當你走進電影院就會發現,佔據了視野的大多數電影,美學形式都以大光圈淺焦攝影和快速剪輯為主,特別是國內引進的好萊塢商業電影,這一特徵尤為明顯。對於這些全球發行、具有普世價值觀的大投資電影,我們如果僅僅站在投入和回報的成本角度考慮問題,就太過草率了。
我們習慣上把這種與「景深鏡頭」(注意不是長鏡頭)相對的剪輯技巧稱為「蒙太奇」,我們對這個詞都不陌生,我也不想對詞意做更多的解釋,我就只來談談「蒙太奇」背後的政治美學。
眾所周知,蘇聯人對「蒙太奇」的發展功不可沒,蘇聯政治家很早就發現,電影是一種群體性的藝術,並從政治高度出發,認為電影並不只為某個特殊階層服務,而是大眾化的娛樂方式,觀眾不需要在觀賞之前進行長時間的藝術理論和藝術史的教育,誰都可以看,誰都能看懂,便於普及和宣傳,而觀影時的集體行為,也恰巧符合蘇維埃政權的集體主義觀念,因此電影在蘇聯被看作一種服務於政治的藝術,熒幕中的幻覺可以同時「擊中」在場的所有人,而觀眾和觀眾之間會產生一種類似於階級間的共鳴,使得階級情感更加牢固。
顯然,電影的這種特殊「功能」,通過「蒙太奇」的手法展現再合適不過,它準確而快速,概括而集中,主次分明,是導演和觀眾心靈對接的最佳方式。當然,這種方式不屬於冗長和散漫的「景深鏡頭」。電影史後來將幾位重要的蘇聯電影人稱為「蘇聯蒙太奇學派」,他們共同將「蒙太奇」推向了歷史上的新高度。這其中,普多夫金倡導的電影應該通俗化、大眾化,應該易於觀眾讀解的理念,符合了以工人階級為主的普通觀眾的階級屬性;而愛森斯坦更為激進與前衛的拍攝手法,則象徵蘇聯政權的革命精神與傳統。從中可見,蘇聯蒙太奇學派並沒有一個統一的政治美學體系,其內部甚至是分裂的,這也最終導致了蘇聯蒙太奇學派的衰落。
正如芭蕾完善自法國,卻在俄國達到頂峰一樣,「蒙太奇」在蘇聯形成體系,卻在美國達到了空前繁榮,為好萊塢電影的世界影響力奠定了理論基礎。有意思的是,這兩個抱有對立意識形態的聯盟和國家,卻都先後選擇了擁抱「蒙太奇」,可見這種極具流行性的藝術形式所帶來的藝術魅力和先進的生產力,「蒙太奇」幾乎成為了所有電影人的一門「必修課」。
既然我們已經站在了政治高度,審視一種人類共同的行為方式,那麼電影的身份就不僅是娛樂大眾,同時也是一種國家宣傳的工具,對外進行文化交流與輸出,對內則可以縫合意識形態,因此說,看完爆米花電影之後的美國人民更愛國,是有道理的。
說到這裡,話題看似扯得有點遠。也許你會問,我所使用的鏡頭光圈大不大,景深淺不淺,和政治有毛線關係?別急,我只問你一個問題(嚴肅臉):當你用相機對著你面前充滿期待(或者鄙夷目光)的模特,躊躇滿志準備拍出大片的時候,你是不是希望得到比眼前看到的真實還美的照片,而模特是不是也這麼想?如果是,有沒有問過自己,難道真實不是美嗎?或者說,攝影是為了追求美,還是為了追求真?是美更重要?還是真實更重要?(WTF!不是只問一個問題嗎?)恭喜你來到哲學層面的討論!(*?ω-q)
電影的語言學和現象學之爭
語言學轉向是20世紀哲學的重要轉向,索緒爾認為語言是一個存在在那裡,不可被變更與創造的系統,人類需要花費漫長的時間才能學習和掌握它,儘管人類的語系多種多樣,但在深層結構上是相同的,因此語言學又稱結構主義語言學。
結構主義試圖在哲學死亡後重建對於世界的整體性描述,恢復經典哲學解釋世界本體的能力。作為一種方法論,語言學廣泛滲透到各種領域,包括電影。
簡單來說,蒙太奇和淺景深之所以受歡迎,其背後的思想根源是人類基本的表意模式——一種強大的語言學傳統。索緒爾用「能指」和「所指」來對應人類語言的「語音」和「概念」之間約定俗成的關係,因而人們可以通過語音符號傳遞準確信息。而對於電影來說,導演在電影中使用蒙太奇或是景深關係等手段,也是為了獲得一種「語言式」的精確「操縱」,把自己的意圖準確傳遞給觀眾。在商業片中,商業目的的準確投放顯得尤為重要,故而蒙太奇和淺景深常常被採用便很好理解了。
說到這裡不得不多問一句,電影是一種語言嗎?現在來看,這個答案應該是否定的。克里斯蒂安·麥茨用了十年時間,試圖參照語言學模式建立電影符號學,最終宣告失敗!他發現,電影並不是一種語言:首先,語言具有最小單位,但電影沒有,電影的任何一個鏡頭、單幀、全景或是特寫,都有可能包含太多可解讀的含義;其次,對於電影來說,能指即所指,如果你想在電影中展現貓的一天,你絕不會去找一隻狗來代替,並讓觀眾認為它是一隻貓,這也是為什麼看電影不需要進行理論學習的原因。因此,我們言談中的電影「語言」只是一種比喻,電影不是語言,起碼電影不是一般語言學意義上的語言,這種語言需要藝術家具備對「能指」的把握,一種「媒介的展開方式」,在實踐中形成一套敘事常規和慣例,這種約定俗成的東西被稱為「電影語言」。所以電影學院開設視聽語言課程是沒有統一教材的,老師傳授的是一套自己總結的經驗,對於學生來說,學習再多的電影理論,都不如到劇組體驗實拍。
如果上文稍顯複雜,那麼我用更通俗的話總結一下:語言是一套邏輯,可以將沒有意義的東西變得有意義,蒙太奇也是如此,將一堆影像碎片有規律地安排起來,形成一個看似合理的結果。這便產生了一個巨大的疑問:我們的語言、我們的邏輯、我們的電影,是不是正在將我們推離真實,並越推越遠?
事實上安德烈·巴贊早已對大量電影中頻繁地使用蒙太奇提出了質疑,他以現實主義電影美學為主張,提出了「段落鏡頭」和「景深鏡頭」兩個概念,以強調電影真實感。
「真實是我的姐妹。」——正如德·西卡所說。真實也是巴贊一生所宣揚的美學。他認為,人類思維的邏輯性導致其具有單一性的特徵,而大自然卻具有曖昧多義性,導演大量使用蒙太奇意味著將單一性思維凌駕於豐富的自然之上,限定了觀眾的認知,將觀眾引向一個必然的結果,這是不真實的,正確的做法應該是保持曖昧多義的真實,讓觀眾自己去選擇和評價。
巴贊還認為,電影的真實應包括真實的時間流逝和空間縱深,即通過使用場面調度和深焦攝影來取代鏡頭分切和選焦,保持時間延續性和空間連續性。而蒙太奇則是通過重構時空,讓人獲得時空上的自由,並沉浸在虛假的幻覺當中。
除此以外,巴贊還指出,蒙太奇給人帶來一種邏輯上的相信,一種破壞事件完整性的傳統戲劇結構,一種嚴格符合因果邏輯的省略法,觀眾是被故事中人為構思的邏輯關係所吸引;而長鏡頭則帶來直接感官上的信任,因而觀眾是被直觀的現象所吸引。這兩種感官上的差別會帶給觀眾不同的信任程度。
例如要拍攝一場意外車禍,如果將一台固定好的相機架設在車內,持續不斷地拍攝,直到事故發生,這種毫無徵兆的突如其來的驚駭顯然要大於一連串的剪輯,使人如同親歷了一場真實的災難,雖然這是對巴贊理論的絕對化理解。巴贊的現實主義不是紀錄主義,不是新聞攝影,巴贊提倡現實應該得到升華,而不是照搬。他認為,優秀的影片應是藝術家的個人理解與「客觀媒介」達到精妙平衡的作品,同時最低限度地保留人為技巧,讓材料自身說話。
巴贊在他那個時代就敏銳地察覺到鏡頭不剪輯所帶來的真實的震撼,是超前的。要理解這種對「真實」的追問,就必須了解巴贊所處的時代。當時的歐洲被戰爭的陰霾籠罩,古典哲學走向了終結,現象學與存在主義興起。海德格爾指出,西方文化的建立存在一個基礎上的錯誤,就是通過「理智化」的觀點看世界,通過主體與客體的二元對立關係將人與世界對立起來,他要人們以一種近似於東方思維而非理智化的態度來了解世界,使我們從抽象的概念中解放出來,直面由人的經驗構成和感知的世界。這與巴贊在電影上對真實的追求不謀而合。不同於哲學家,巴贊希望通過電影,傳達給人這種真實的存在,通過段落鏡頭,通過景深鏡頭,以充滿真實的現象代替語言式的符號象徵,直接「擊中」觀眾,以達到接近生活的真相,使電影成為能夠無限接近真實存在的媒介。因此,巴贊的電影美學,也被後人稱為「電影現象學」,雖然巴贊的敏銳直覺的產生早於能夠將之形成理論的方法論。
後續
至此,我們的討論可以告一段落了,你手裡的小光圈鏡頭正在角落裡熠熠生輝呢。但是別急,如果你是一枚無藥可救的器材發燒友,那麼請聽我說完吧,下面我要嘗試把攝影界長久以來的單反與旁軸之爭畫一個句號(好大的口氣!)。
攝影術發展帶來的必然結果就是,單反取景取代了旁軸取景,電子取景取代了光學取景,人類記錄影像的方式越來越準確,越來越快速,越來越數字化,也越來越偏向於語言式的精確操縱,這聽起來是不是分外耳熟?是的,結構主義和語言學式的思維方式,早已滲透到我們生活的方方面面,雖然相機廠商都宣稱技術給我們帶來「前所未有的真實的震撼」,但我們根本分不清震撼我們的是真實還是幻覺,真實往往是枯燥乏味的生活,就像長鏡頭與景深攝影一樣。
如果你手裡有一台可以實時取景的數碼相機,即便它名叫徠卡,曾經那種並不準確的構圖、隨意地抓拍、對不確定性的寬容、對生活中可能性的期待都已蕩然無存,但你並不會有存在感上的小小失落,依然會步入電影院,在黑暗中欣賞運轉的造夢機器。
因為,說實在的,人類不喜歡真實,人類喜歡做夢。
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※佳能600D+EF 35mm f2和松下G3+LEICA DG SUMMILUX 25mm F1.4 ASPH兩套組合中那套更能營造淺景深、那套畸變更小呢?