沒有人知道的大冒險——我們其實就是垮掉的一代

最近在steam上發現了一款非常有趣又讓人感觸頗深的遊戲——沒有人知道的大冒險。

最開始看到這款遊戲我是拒絕的,因為我想到了不可思議的大冒險那坑爹的闖關模式,但是我看到steam上都是好評,價格12元也很便宜,我就買下了。

該遊戲是由ThankCreate studio製作,一共有四章內容,試玩版只有前三章,如果硬要評價這款遊戲如何,在我看來已經不是滿分就可以代表的了。

遊戲的開篇引用了加繆的《西西弗斯神話》中的一句話:「明天,他期盼著明天,可是他本該摒棄明天的,這種切膚之痛的反抗,就是荒誕。」

Chapter 1

阿強是個懷有夢想的大學生,叛逆、迷茫,上課不聽課耍手機,每天的知識來源是知乎和微博,沒有什麼事是轉發一條微博解決不了的,懷有夢想的同時拖延症也在阻礙他。日復一日地制定相同的計劃,每天6點起床,但又做不到,看著老師對著上世紀80年代的課本照本宣科,覺得大學沒有任何用處。然後,慢慢地被刷滿手機屏幕的信息淹沒。

Chapter 2

阿傑是個想改變世界的程序員,滿腦子的想法都是「錯的不是我,是這個世界」,他覺得活著就是為了改變世界,如果他是老闆一定會做得更好,覺得沒有人理解他,世俗總是想要將他壓垮,變成圓滑的人。如同遊戲中所寫:這個世界有太多事情使我們無法控制的,就像離你而去的人,就像年少時隨風遠逝的夢。他渴望著的自由。

Chapter 3

阿清是個真正的文青,但總是被輿論作用下無辜躺槍。他辭掉了自己幻想的工作,架上單車,背起行囊,毅然走向了自己的詩與遠方,去往西藏尋找最初的自己。中途被人質疑,被人嫌棄,被人當作逃避現實。他在現實和幻想中掙扎卻敵不過現實。

但是聖潔的白雲給他的寧靜感,真切的觸及到轉經筒那千年的風霜讓他得到了心靈的凈化。他繼續向遠處駛去,即使在遙遠的遠方一無所有,陪伴他的只有孤獨和自由。

Chapter 4

阿民自認為是個藝術家

他認為人生的意義不應該是單純的「看看這個世界」

阿民其實是一個遊戲開發者,認為遊戲是「第九藝術」,他應該被稱為藝術家。他只是在抄襲別人的遊戲。

他每天的取材就是玩遊戲,看著appstore上的遊戲哀嘆玩家品味不好,又覺得這樣會給他留下寬廣的創作空間,他一邊嘲笑著現在的氪金遊戲但又依舊把別人的遊戲拿過來稍作改動就成了自己的遊戲。

在這裡遊戲就結束了,四個人物的故事仔細想一下不就是我們自己嗎,青春的迷茫無知,狂妄自大,充滿夢想但又疲於實現,自命清高,而最後只能迎來眾人的嘲笑。我們反抗這個世界,覺得這個世界就是錯的,周圍的人就是世俗的,他們處事圓滑,眼裡只有慾望。我們嘲笑世俗的愚蠢,但又卻被世俗一點一點的侵蝕殆盡。我們嘲笑庸碌者們荒誕的一生,卻又不知道我們也變成了他們的一員。我們歌頌著上帝已死,我們懷著夢想改變世界,一次又一次,一次又一次……

我們躊躇滿志,心懷夢想,最後迷失墮落。西西弗斯受眾神懲罰一次又一次地將巨石推到山頂,又一次又一次地滾落下來,這個故事旨在激勵人們要永不氣餒,然而,我們都知道,推上去掉下來,推上去掉下來,不用擔心第999次後會如何,因為我們知道第1000次推上去也沒什麼兩樣。

最後引用張國榮的話:「離開書店的時候,我留下了一把傘,希望拎著它回家的人,是你。」

我在此許願,希望你我都能過上彼此想要的生活。


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