《劇本就 TM 應該這樣寫》| 故事的事件

今天來說說故事當中「事件」這個概念。

所謂「事件」,就是變化。

比如你吃了飯,你就從餓變飽了,這就是個事件了。

如果你一直癱在沙發上,癱了一個小時,什麼事兒也沒幹,沒引起任何變化,這就不是個事件。

但並非所有變化都是有意義的。你是不是一直會想,為什麼武俠片里的大俠從來不上廁所、他的銀子究竟從哪兒賺來的?電影里根本沒有交代這些方面啊。

這是因為這些事件對整個故事而言沒有意義。沒有意義的事件不應該出現在故事裡。

故事裡的事件必須有意義、有價值、有衝突。

所謂有意義,就是當事件發生在人物身上時,觀眾會對它做出反應。比如人物失戀時,觀眾會覺得憂傷;人物被打得半死之後重新站起來與壞人鬥爭時,觀眾會鼓掌叫好。

所有有價值,就是觀眾會在事件中體會到價值特徵的轉變,比如人物失戀了,觀眾能夠體會到由快樂到憂傷、甚至由愛到恨。這種二元的價值特徵包括:生與死,善與惡,是與非,愛與恨,希望與絕望,自由與奴役,真理與謊言,勇猛與懦弱,忠誠與背叛,智慧與愚昧,力量與軟弱,興奮與無聊。它們是蘊藏在事件中的能量。

所謂有衝突,就是通過衝突來製造事件。所有的銀幕故事都由衝突來推動和發展,沒有衝突,就沒有故事。就好像沒有摩擦,我們的世界就無法運轉一樣。生活中有許多偶然,但銀幕故事中沒有那麼多的偶然,必須有衝突。比如人物失戀了,他之所以失戀,可能因為另一方不愛他了,也可能因為他的情敵贏得了心上人的心,這些都是衝突。


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