我為什麼轉行互聯網(一)

素子:悲於鳥血,而不悲魚血。有聲者幸也。(《攻殼機動隊2:無罪》)

和我當年從電力公司辭職考研一樣,這次轉行,我思考了近一年的時間。也和當年一樣,很多人都會說,年紀已經不小了,這時候放棄穩定的大平台和發展方向,去一個競爭壓力非常大的行業和那些剛畢業的新時代大學生比拼,面臨著巨大的不確定性,太「年少輕狂」了。

其實成功轉型的雞湯故事有很多,但是具體到自己身上,做出這樣的選擇,心路歷程是走了很多的。

馬斯洛在《動機與人格》中認為「年輕人一般還沒有找到自己的神聖使命,沒有找到可以將自己奉獻上去的祭壇。」這讓我在畢業後的前幾年中將大部分的時間和精力用來自我放逐,尋找自我。縣城的中等教育以填鴨式應試教育為主,軍人出身的父親給予的家庭教育以守序和誠實為主,在接受高等教育之前,懵懵懂懂如小動物一樣。自由的環境誘導出自我意識的萌發,激發了用理性構造自己「世界觀、價值觀、人生觀」體系的強烈需求。我做不到《into the wild》中克里斯托弗那樣用「行千里路」來尋找自我,只好用「讀萬卷書」來嘗試著拓展自己的人生寬度。在現實與理想的矛盾中不斷的感悟,反思,歸納,試探著走出自己的人生之路。

對生活的認知,有很多事情是必須自己親身經歷才能明白的。只有真正的認識了自我,面對現實世界中的種種未知,面對困難的時候才能知道應該做出什麼樣的選擇。這就是之前說的內心自然而然的「良知」。機緣巧合,漂泊了幾年之後,重新回到了體制內,用三年的穩定期將之前紛雜的生活理順了一些,遇到了今生的摯愛,成立了家庭,在蘇州定了居。之後,便開始思考人生下一步的發展。

互聯網的本質就是發聲,communication。它的精神是:求真、開放、平等、協作、分享。它使得在過去看上去很難甚至不可能的事情,在當下變為現實。它給予像我這樣沉醉於思辨,提倡人文主義,認為人是生活的創造者和目的的人以希望。很多時候,互聯網帶來的新的思維,於我心有戚戚焉,比如以人為本,比如跨界思維,比如專註和簡約,等等。我想,這就是calling。

藉此機會對自己進行一次回顧。

1990年 小學2年級開始接觸紅白機,從此一發不可收拾,開始了我的半生遊戲之旅。

1996年 第一次接觸個人電腦,486時代。開始學習編程,basic語言。

1997年 代表縣中學參加省計算機編程競賽,拿個二等獎。

1998年 紅警98,開始接觸聯網對戰。

1999年 大一,開始大學遊戲生涯,拿了個C++語言課程單項獎學金後,也終止了計算機相關技術的學習。 帝國時代之羅馬復興,星際爭霸1,三角洲特種部隊1

2000年 黑暗破壞神2。開始使用QQ。

2001年 金庸群俠傳ol

2002年 CS1.3、1.4,近一年的半職業戰隊隊長。

2003年 魔力寶貝 開始通過遊戲內商業自給自足。這一年9月,第一次問自己,這輩子人生該怎麼走。開始在西祠衚衕發聲,也就是灌水。

2004年 6月,當選《東大傳說》版版主。自由,簡單,我喜歡。這簡單的7個字,代表著青春的宣言。8月進入電力公司工作。開始「什麼都可以沒有,就是不能沒有網路。」的生活。

2005年 4月,辭去版主一職。開始大量閱讀。不斷的問自己「我到底是誰」這個終極問題。

2006年 從電力公司辭職,開始自我放逐。網路對我來說是信息的來源,也是表達自己的地方,是精神的家園。MSN空間,到QQ空間,記錄著生活點滴的感受。慢慢的發現,其實這些東西,都是寫給自己看的(這跟性格有關),也慢慢的停止了表達。那些年,生活是漂泊的,但精神是充實的。每隔一段時間都能感到自己的變化。

2012年 開始融入社會。此間成為知乎,蝦米,A站,B站深度用戶。並在10月份魔獸世界:熊貓人之謎上線,與夥伴們一起,拿下 山丘之王 伺服器的第一個十人英雄本的FD。年底,進入中國核電工程有限公司田灣項目工作。

2015年 定居蘇州吳江。開始思考轉行互聯網。

經過這麼一理,我發現在「術」的方面,我的積累很單薄。但是那種從內心感受到的契合,是從形而上的意義上,我與這個行業的共通。工業時代的規模流程化生產,需要的是一顆顆運轉良好的螺絲釘,職業嚴格的分工,提高了社會生產力,卻將「工人的一生消磨在少數單純的操作上,他們的智力不能發揮,因而變成最愚鈍最無知的人」(亞當斯密《國富論》)。而互聯網時代,每個人都是網內的一個節點,每個節點上的創新,都能夠迅速的讓整個網路產生反應,在這樣的大環境下,每個人都將成為自己。這種共通,給予我激情,給予我動力,給予我信心。

餘下的,就是持之以恆的努力。

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寫字,對我來說,主要還是給自己看的,自己給自己挖的坑,自己填;自己裝的逼,怎麼也要忍受完!還有一方面,就是嘗試著表達自己並修正自己的行為。

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