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棋牌遊戲開發運營方式多樣化,用戶關鍵點在哪裡?

遊戲工委、CNG中新遊戲研究聯合發布的《2013年中國遊戲產業報告》顯示,2017年中國整體網路棋牌遊戲市場預期將增長至86億元,移動棋牌遊戲市場將由2012年的1.4億元,增長到2017年的79億元,複合年增長率為123.9%,在整個網路棋牌遊戲市場中佔比90.8%。未來的2~3年,移動棋牌將成為整個棋牌遊戲市場的主力。

所以,就像騰訊開發QQ手機遊戲大廳的移動終端一樣,自2010年開始,棋牌遊戲運營廠商也開始在手機移動端累積用戶。但,棋牌遊戲和傳統手游有著天壤之別,棋牌遊戲表現形式單一,內容相似度極高。

提升棋牌遊戲質量,降低棋牌開發成本

在智能時代的催化下,提升質量和降低成本,二者可以兼得,2018年是棋牌遊戲智能創新的一年,棋牌遊戲在智能時代里創新,各大棋牌遊戲廠商收購和併購動作頻繁,給予棋牌遊戲市場很大的活力,然而,地方棋牌遊戲開發商還在爭相拓展棋牌遊戲,棋牌遊戲產品層出不窮,然而這樣的開發勢頭沒有讓棋牌遊戲呈走馬觀花式,精品研發將成為棋牌遊戲市場的發展主流。

棋牌遊戲運營開發,推廣模式需具備吸引力

棋牌遊戲開發運營,最重要的是棋牌遊戲本身具有吸引玩家的能力,從不同的渠道進行推廣註冊,獲取新的用戶,避免單一用戶來源對市場後期造成傷害,關於棋牌遊戲運營推廣渠道,可以通過多種途徑,利用開獎等方式吸引新用戶註冊,獲取用戶留下聯繫方式,達到二次營銷。除此之外,網路廣告投放是目前最為常見和成熟的推廣方法,更是一種必不可少。

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